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	<title>Wikidebrouillard - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Tri%27n%27Win_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12745</id>
		<title>Tri'n'Win (ludicité)</title>
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		<updated>2021-09-20T14:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg |Licences=Attribution (CC-BY) |Description=Tri'n'Win est un des 4 projets émergés l... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Tri'n'Win est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Arduino, Mechanics&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=poubelle, connectée, tri, déchets&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l'espace public par le jeu et/ou l'interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour de la collecte de déchets.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Tri_n_Win__ludicit__poubelle-intelligente-fonctionnement.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=&amp;quot;Les déchets sont un frein à l'appropriation de l'espace public&amp;quot;, tel est le constat de départ du groupe. Dès lors, comment inciter les gens à ramasser les déchets ? En valorisant le geste éco-citoyen !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tri'n'Win est une poubelle connectée permettant de gagner des &amp;quot;wins&amp;quot; en fonction du poids et du type de déchets jeté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La borne comporte une unique entrée et un système (optique ?) effectuera le tri (cela n'a cependant pas encore été solutionné). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un système de compte permet via un QR code d'accumuler des points pour obtenir diverses récompenses, telles que des titres de transport (coucou ZenBus), des réductions chez des commerçants, du temps de stationnement gratuit sur l'espace public etc. Un système invité (avec un QR code unique à récupérer sur le côté de la borne) permet d'obtenir tout de même des récompenses sans s'inscrire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système est prévu pour être intégré à la borne de collecte mais il a été envisagé d'avoir un système &amp;quot;extérieur&amp;quot; qui puisse se fixer sur les bornes existantes. Il cible en priorité le littoral des départements 06, 83 et 13 mais il peut être adapté à certaines contraintes de lieux (montagne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Warning|Mention spéciale créativité : lors du prototypage, le groupe n'avait pas de balance à disposition. Ils ont donc contourné le problème en utilisant des panneaux solaires comme capteurs : moins l'intérieur de la poubelle reçoit de lumière, plus elle est obstruée ! Il est donc facile d'estimer quand il est temps de la vider. Un bel exemple de créativité !}}&lt;br /&gt;
|Related=https://www.lci.fr/high-tech/poubelle-connectee-logiciel-qui-repere-les-rues-sales-comment-l-ia-sert-deja-a-rendre-la-ville-la-plus-propre-2147195.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://eduscol.education.fr/sti/technologie_college/ressources_pedagogiques/la-poubelle-connectee&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Tri_n_Win_ludicit_poubelle-intelligente-fonctionnement.jpg&amp;diff=12744</id>
		<title>Fichier:Tri n Win ludicit poubelle-intelligente-fonctionnement.jpg</title>
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		<updated>2021-09-20T14:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Tri_n_Win__ludicit__poubelle-intelligente-fonctionnement&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tri_n_Win__ludicit__poubelle-intelligente-fonctionnement&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Zen_bus_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12743</id>
		<title>Zen bus (ludicité)</title>
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		<updated>2021-09-20T13:36:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg |Licences=Attribution (CC-BY) |Description=Le Zen bus est un des 4 projets émergés... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le Zen bus est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=zen, bus, transport, mobilité&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l'espace public par le jeu et/ou l'interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour d'un espace confort au sein des bus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Zen_bus__ludicit__a9e9e8be21fc91b11197332e2f3b177b.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=&amp;quot;Zen bus&amp;quot; souhaite créer un espace zen, détente et bien-être dans la partie arrière des grands bus réguliers du centre-ville marseillais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet espace serait accessible sur abonnement (5€/mois) ou gratuitement auprès de certains commerçants partenaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il vise prioritairement les publics à mobilité réduite (femmes enceintes, personnes âgées) mais est ouvert à toutes et tous. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'espace serait physiquement délimité avec des sièges confortables, inclinables, chauffants...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les partenaires visés sont des commerçants travaillant dans le secteur du bien-être. Par l'intermédiaire d'une borne interactive (quizz), il serait possible de gagner un titre d'accès unique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet se destine à certaines lignes de bus spécifiques plutôt qu'à être étendu à l'ensemble du réseau.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Le projet pêche par manque de lien avec la thématique du hackathon. Cependant, il a été très documenté par de nombreux visuels (des sièges dans le bus jusqu'au titre de transport) mais ces fichiers sont en attente de récupération sur les pc utilisés par les porteurs de projet.&lt;br /&gt;
|Notes=https://fr.ouibus.com/confort&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Fichier:Zen_bus_ludicit_a9e9e8be21fc91b11197332e2f3b177b.png&amp;diff=12742</id>
		<title>Fichier:Zen bus ludicit a9e9e8be21fc91b11197332e2f3b177b.png</title>
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		<updated>2021-09-20T12:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Zen_bus__ludicit__a9e9e8be21fc91b11197332e2f3b177b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zen_bus__ludicit__a9e9e8be21fc91b11197332e2f3b177b&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Le_Parc%27ollaboratif_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12741</id>
		<title>Le Parc'ollaboratif (ludicité)</title>
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		<updated>2021-09-20T12:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le Parc'ollaboratif est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=parc, jardin, collaboratif, abri, potager, SDF, cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l'espace public par le jeu et/ou l'interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour d'un parc collaboratif.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif__ludicit__IMG20210917175941.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif_ludicit_IMG20210917175950.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=Les objectifs du Parc'ollaboratif sont de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* favoriser l'intégration des personnes sans-abri en mettant à leur disposition des refuges au sein des espaces verts publics&lt;br /&gt;
* réhabiliter les espaces verts en revalorisant leur utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet vise à réaménager les espaces verts en offrants divers services : logement, eau courante, potager participatif, aires de jeux rénovées...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réintégrant les personnes sans abri via l'entretien du parc et du potager, le Parc'ollaboratif souhaite contribuer à changer le regard porté sur les personnes SDF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rénovation du parc contribuerait à améliorer la qualité de vie locale en encourageant les interactions sociales.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Bien que partant d'une bonne volonté de départ, le projet s'est rapidement étiqueté &amp;quot;ghettoïsant&amp;quot;. Il a fallu y inclure davantage d'interactions pour qu'il réponde à la thématique du hackathon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe initial a également souffert de diversité d'opinion. Deux sous-groupes se sont formé, ayant chacun une vision divergente de ce que devait être le parc et la réalisation de maquettes s'est faite séparément. Le groupe a finalement réussi à travailler ensemble le dernier jour en intégrant dans le même projet les deux visions.&lt;br /&gt;
|Applications=[https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres&amp;amp;t=ffab&amp;amp;iar=images&amp;amp;iax=images&amp;amp;ia=images https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres]&lt;br /&gt;
|Related=https://www.lefigaro.fr/vie-bureau/2017/11/15/09008-20171115ARTFIG00023-microsoft-veut-faire-travailler-ses-salaries-dans-les-arbres.php&lt;br /&gt;
|Notes=https://fr.wikipedia.org/wiki/Cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Le_Parc%27ollaboratif_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12740</id>
		<title>Le Parc'ollaboratif (ludicité)</title>
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		<updated>2021-09-20T10:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le Parc'ollaboratif est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=parc, jardin, collaboratif, abri, potager, SDF, cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l'espace public par le jeu et/ou l'interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour d'un parc parc collaboratif.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif__ludicit__IMG20210917175941.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif_ludicit_IMG20210917175950.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=Les objectifs du Parc'ollaboratif sont de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* favoriser l'intégration des personnes sans-abri en mettant à leur disposition des refuges au sein des espaces verts publics&lt;br /&gt;
* réhabiliter les espaces verts en revalorisant leur utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet vise à réaménager les espaces verts en offrants divers services : logement, eau courante, potager participatif, aires de jeux rénovées...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réintégrant les personnes sans abri via l'entretien du parc et du potager, le Parc'ollaboratif souhaite contribuer à changer le regard porté sur les personnes SDF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rénovation du parc contribuerait à améliorer la qualité de vie locale en encourageant les interactions sociales.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Bien que partant d'une bonne volonté de départ, le projet s'est rapidement étiqueté &amp;quot;ghettoïsant&amp;quot;. Il a fallu y inclure davantage d'interactions pour qu'il réponde à la thématique du hackathon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe initial a également souffert de diversité d'opinion. Deux sous-groupes se sont formé, ayant chacun une vision divergente de ce que devait être le parc et la réalisation de maquettes s'est faite séparément. Le groupe a finalement réussi à travailler ensemble le dernier jour en intégrant dans le même projet les deux visions.&lt;br /&gt;
|Applications=[https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres&amp;amp;t=ffab&amp;amp;iar=images&amp;amp;iax=images&amp;amp;ia=images https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres]&lt;br /&gt;
|Related=https://www.lefigaro.fr/vie-bureau/2017/11/15/09008-20171115ARTFIG00023-microsoft-veut-faire-travailler-ses-salaries-dans-les-arbres.php&lt;br /&gt;
|Notes=https://fr.wikipedia.org/wiki/Cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
		
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		<id>https://www.wikidebrouillard.org/w/index.php?title=Le_Parc%27ollaboratif_(ludicit%C3%A9)&amp;diff=12739</id>
		<title>Le Parc'ollaboratif (ludicité)</title>
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		<updated>2021-09-20T10:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludicite-toulon : Page créée avec « {{Tuto Details |Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg |Licences=Attribution (CC-BY) |Description=Le Parc'ollaboratif est un des 4 projets... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=Le Parc'ollaboratif est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=parc, jardin, collaboratif, abri, potager, SDF, cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l'espace public par le jeu et/ou l'interactif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour d'un parc parc collaboratif.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=Le_Parc_ollaboratif__ludicit__IMG20210917175941.jpg&lt;br /&gt;
|Step_Picture_01=Le_Parc_ollaboratif__ludicit__IMG20210917175950.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=Les objectifs du Parc'ollaboratif sont de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* favoriser l'intégration des personnes sans-abri en mettant à leur disposition des refuges au sein des espaces verts publics&lt;br /&gt;
* réhabiliter les espaces verts en revalorisant leur utilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet vise à réaménager les espaces verts en offrants divers services : logement, eau courante, potager participatif, aires de jeux rénovées...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En réintégrant les personnes sans abri via l'entretien du parc et du potager, le Parc'ollaboratif souhaite contribuer à changer le regard porté sur les personnes SDF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rénovation du parc contribuerait à améliorer la qualité de vie locale en encourageant les interactions sociales.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Bien que partant d'une bonne volonté de départ, le projet s'est rapidement étiqueté &amp;quot;ghettoïsant&amp;quot;. Il a fallu y inclure davantage d'interactions pour qu'il réponde à la thématique du hackathon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe initial a également souffert de diversité d'opinion. Deux sous-groupes se sont formé, ayant chacun une vision divergente de ce que devait être le parc et la réalisation de maquettes s'est faite séparément. Le groupe a finalement réussi à travailler ensemble le dernier jour en intégrant dans le même projet les deux visions.&lt;br /&gt;
|Applications=[https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres&amp;amp;t=ffab&amp;amp;iar=images&amp;amp;iax=images&amp;amp;ia=images https://duckduckgo.com/?q=cabanes+dans+les+arbres]&lt;br /&gt;
|Related=https://www.lefigaro.fr/vie-bureau/2017/11/15/09008-20171115ARTFIG00023-microsoft-veut-faire-travailler-ses-salaries-dans-les-arbres.php&lt;br /&gt;
|Notes=https://fr.wikipedia.org/wiki/Cabane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Status&lt;br /&gt;
|Complete=Published&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
		
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&lt;div&gt;{{Tuto Details&lt;br /&gt;
|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
|Licences=Attribution (CC-BY)&lt;br /&gt;
|Description=La science dans l'assiette est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
|Disciplines scientifiques=Chemistry, Matter Sciences, Social Sciences&lt;br /&gt;
|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
|Duration=3&lt;br /&gt;
|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
|Tags=cuisine, moléculaire, gastronomie, social, promotion, science&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l'espace public par le jeu et/ou l'interactif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour de la cuisine moléculaire.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Materials}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=La_science_dans_l_assiette_ludicite_IMG20210917180008.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tuto Step&lt;br /&gt;
|Step_Picture_00=La_science_dans_l_assiette_ludicite_IMG20210917180017.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Notes&lt;br /&gt;
|Observations=&amp;quot;La science dans l'assiette&amp;quot; a pour objectif de promouvoir la science à travers la cuisine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se compose de deux parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*un évènement ponctuel, une fois par an&lt;br /&gt;
*des structures permanentes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'évènement ponctuel se déroulerait du 15 juillet au 15 août sur une des places de Toulon. Lors de cet évènement, 3 stands permettent d'appréhender la cuisine moléculaire à travers des niveaux progressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*un premier stand où un chef propose des plats à la dégustation&lt;br /&gt;
*un second stand où le public pourra cuisiner sous la supervision d'un chef&lt;br /&gt;
*un dernier stand où le public pourra cuisiner librement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maquette en photo jointe représente cet évènement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de  cet évènement, des distributeurs fixes permettront de prolonger quotidiennement l'expérience. Sur la maquette, cela est représenté par une (vraie) pomme. Une impression 3D du distributeur a été réalisé lors de l'évènement mais elle n'a pas pu être terminée à temps pour être incluse dans le projet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces distributeurs permettraient d'avoir librement accès à des ingrédients et/ou des recettes.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Le groupe a éprouvé de grandes difficultés à cerner son projet. De nombreuses idées ont émergé mais aucune n'est parvenue à s'imposer avant le second jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien avec la thématique a également été délicat à aborder.&lt;br /&gt;
|Applications=https://www.cuisinemoleculaire.com/recettes&lt;br /&gt;
|Notes=https://pierregagnaire.com/pierre_gagnaire/pierre_et_herve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://fr.wikipedia.org/wiki/Gastronomie_mol%C3%A9culaire&lt;br /&gt;
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{{Tuto Status&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
		
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|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
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|Description=La science dans l'assiette est un des 4 projets émergés lors du hackathon &amp;quot;Ludicité&amp;quot; organisé par les petits débrouillards 83 les 15, 16 et 17 septembre 2021.&lt;br /&gt;
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|Difficulty=Technical&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l'espace public par le jeu et/ou l'interactif. &lt;br /&gt;
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L'un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour de la cuisine moléculaire.&lt;br /&gt;
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{{Notes&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* un évènement ponctuel, une fois par an&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'évènement ponctuel se déroulerait du 15 juillet au 15 août sur une des places de Toulon. Lors de cet évènement, 3 stands permettent d'appréhender la cuisine moléculaire à travers des niveaux progressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* un premier stand où un chef propose des plats à la dégustation&lt;br /&gt;
* un second stand où le public pourra cuisiner sous la supervision d'un chef&lt;br /&gt;
* un dernier stand où le public pourra cuisiner librement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maquette en photo jointe représente cet évènement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de  cet évènement, des distributeurs fixes permettront de prolonger quotidiennement l'expérience. Sur la maquette, cela est représenté par une (vraie) pomme. Une impression 3D du distributeur a été réalisé lors de l'évènement mais elle n'a pas pu être terminée à temps pour être incluse dans le projet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces distributeurs permettraient d'avoir librement accès à des ingrédients et/ou des recettes.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Le lien avec la thématique a également été délicat à aborder.&lt;br /&gt;
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|Main_Picture=Group-Hackathon_Ludicit_c_hackathon_banniere-resized.jpg&lt;br /&gt;
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|Duration-type=day(s)&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{Introduction&lt;br /&gt;
|Introduction=En 3 jours consécutifs, les participants au hackathon avaient pour mission de répondre à la thématique suivante : réinventer et se réapproprier l'espace public par le jeu et/ou l'interactif. &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
L'un des groupes a choisi de porter son attention sur un projet tournant autour de la cuisine moléculaire.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'évènement ponctuel se déroulerait du 15 juillet au 15 août sur une des places de Toulon. Lors de cet évènement, 3 stands permettent d'appréhender la cuisine moléculaire à travers des niveaux progressifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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La maquette en photo jointe représente cet évènement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de  cet évènement, des distributeurs fixes permettront de prolonger quotidiennement l'expérience. Sur la maquette, cela est représenté par une (vraie) pomme. Une impression 3D du distributeur a été réalisé lors de l'évènement mais elle n'a pas pu être terminée à temps pour être incluse dans le projet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces distributeurs permettraient d'avoir librement accès à des ingrédients et/ou des recettes.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Le groupe a éprouvé de grandes difficultés à cerner son projet. De nombreuses idées ont émergé mais aucune n'est parvenue à s'imposer avant le second jour.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
La maquette en photo jointe représente cet évènement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dehors de  cet évènement, des distributeurs fixes permettront de prolonger quotidiennement l'expérience. Sur la maquette, cela est représenté par une (vraie) pomme. Une impression 3D du distributeur a été réalisé lors de l'évènement mais elle n'a pas pu être terminée à temps pour être incluse dans le projet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces distributeurs permettraient d'avoir librement accès à des ingrédients et/ou des recettes.&lt;br /&gt;
|Avertissement=Le groupe a éprouvé de grandes difficultés à cerner son projet. De nombreuses idées ont émergé mais aucune n'est parvenue à s'imposer avant le second jour.&lt;br /&gt;
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|Applications=https://www.cuisinemoleculaire.com/recettes&lt;br /&gt;
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		<author><name>Ludicite-toulon</name></author>
		
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