Item:Bouton poussoir : Différence entre versions

 
(8 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Item
 
{{Item
|Main_Picture=Item-Bouton_poussoir_250px-Bp.jpg
+
|Main_Picture=Item-Bouton_poussoir_boutonpoussoir.jpg
|Description=Un bouton (ou bouton poussoir et bouton-poussoir) est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet1. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.
+
|Description=Un bouton (ou bouton poussoir) est un coupe-circuit mécanique (un interrupteur).
|Categories=Parts
+
|Categories=Matériel
|Cost=1
+
|Cost=0,01
 
|Currency=EUR (€)
 
|Currency=EUR (€)
|ItemLongDescription=Un bouton (ou bouton poussoir et bouton-poussoir) est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet1. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.
+
|ItemLongDescription=C'est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.
 +
 
 +
Le bouton poussoir à la particularité de revenir dans son état initiale lorsque qu'on cesse d'appuyer dessus.
 +
 
 +
 
 +
Il en existe de deux types :
 +
 
 +
*Le plus courant c'est le bouton poussoir '''"normalement ouvert"''', le courant ne passe pas quand il est repos, c'est quand on appuie dessus que le courant passe.
 +
*Il existe aussi le bouton poussoir dit '''"normalement fermé"''', au repos il laisse passer le courant, en appuie, il coupe le circuit, le courant ne passe pas.
 +
 
 +
<br />Ici, nous utilisons le bouton "normalement ouvert".
  
 
<br />
 
<br />
  
== Câblage : ==
+
== Subtilité d'utilisation : ==
{{#annotatedImageLight:Fichier:Item-Bouton poussoir Capture decran du 2020-12-04 17-15-24.png|0=603px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|align=center|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/a/a0/Item-Bouton_poussoir_Capture_decran_du_2020-12-04_17-15-24.png|href=./Fichier:Item-Bouton poussoir Capture decran du 2020-12-04 17-15-24.png|resource=./Fichier:Item-Bouton poussoir Capture decran du 2020-12-04 17-15-24.png|caption=|size=603px}}<br />
+
Pour que le micro-contrôleur reçoive un signal clair du bouton, nous pouvons utiliser des résistances de pull-up ou pull-down.
 +
 
 +
 
 +
Enfin, un bouton, c'est système mécanique. Et contrairement à la théorie, la réalité est complexe. Lorsqu'on appuie et qu'on relâche un bouton, le signal n'est pas simple, ouvert ou fermé, mais il y a un "rebond", un peu comme si on tremblait quand on appuie sur le bouton. Le micro-contrôleur peut alors interpréter le signal comme plusieurs appuis sur le bouton, ce qui est embêtant dans certains cas.
 +
 
 +
 
 +
Il existe deux solutions à ce problème :
 +
 
 +
* mettre un délai de quelques centaines de millisecondes. Cette solution présente le défaut d'utiliser la fonction "delay(200)" qui met en pause le programme.
 +
* mettre une temporisation avec la fonction "millis". Cette solution était bien meilleure, car elle ne bloque pas le programme.
  
== Code Minimal : ==
+
Gérer la temporisation : voir ce tuto très bien fait : http://wiki.t-o-f.info/Arduino/%c3%89liminationDuRebondissement
 +
 
 +
 
 +
<syntaxhighlight lang="arduino" line="1">
 +
/*
 +
* Code repris de http://wiki.t-o-f.info/Arduino/%c3%89liminationDuRebondissement
 +
*/
 +
 
 +
int BUTTON_PIN = 0; //GPIO 0 correspond à la broche D3
 +
int previousButtonState;
 +
int count =0;
 +
 
 +
unsigned long debounceTimeStamp;
 +
 
 +
void setup() {
 +
Serial.begin(57600);
 +
pinMode(  BUTTON_PIN , INPUT_PULLUP );
 +
previousButtonState = digitalRead( BUTTON_PIN );
 +
}
 +
 
 +
void loop() {
 +
if ( millis() - debounceTimeStamp >= 5  ) {
 +
  int currentButtonState = digitalRead( BUTTON_PIN );
 +
  if ( currentButtonState != previousButtonState ) {
 +
    debounceTimeStamp = millis();
 +
    if ( currentButtonState == LOW ) {
 +
      count = count + 1;
 +
      Serial.println(count);
 +
      }
 +
    }
 +
    previousButtonState = currentButtonState;
 +
  }
 +
}
 +
 
 +
</syntaxhighlight><br />
 +
 
 +
==Câblage : ==
 +
{{#annotatedImageLight:Fichier:Item-Bouton poussoir Boutonpoussoir2 bb.jpg|0=200px|hash=|jsondata=|mediaClass=Image|type=frameless|align=center|src=https://www.wikidebrouillard.org/images/9/9d/Item-Bouton_poussoir_Boutonpoussoir2_bb.jpg|href=./Fichier:Item-Bouton poussoir Boutonpoussoir2 bb.jpg|resource=./Fichier:Item-Bouton poussoir Boutonpoussoir2 bb.jpg|caption=|size=200px}}
 +
 
 +
==Code Minimal : ==
 
<br />
 
<br />
 
{| class="wikitable" cellspacing="0" border="0"
 
{| class="wikitable" cellspacing="0" border="0"
| height="17" align="left" bgcolor="#999999" |
+
| height="17" bgcolor="#999999" align="left" |
| align="center" valign="middle" bgcolor="#999999" |
+
| valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" |
| align="center" bgcolor="#999999" |Bouton poussoir
+
| bgcolor="#999999" align="center" |Bouton poussoir
 
|-
 
|-
| rowspan="2" height="49" align="center" valign="middle" bgcolor="#999999" |Avant le Setup
+
| rowspan="2" valign="middle" height="49" bgcolor="#999999" align="center" |Avant le Setup
| align="center" valign="middle" bgcolor="#999999" |Importation de la bibliothèque
+
| valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" |Importation de la bibliothèque
| align="left" valign="middle" |
+
| valign="middle" align="left" |
 
|-
 
|-
| align="center" valign="middle" bgcolor="#999999" |Création de l’objet
+
| valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" |Création de l’objet
| align="left" valign="middle" |
+
| valign="middle" align="left" |
 
|-
 
|-
| height="17" align="center" valign="middle" bgcolor="#999999" |Dans le Setup
+
| valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center" |Dans le Setup
| align="center" valign="middle" bgcolor="#999999" |Démarrage de l’objet
+
| valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" |Démarrage de l’objet
| align="left" valign="middle" |pinMode(num_broche,INPUT_PULLDOWN) ;
+
| valign="middle" align="left" |pinMode(num_broche,INPUT_PULLUP) ;
 
|-
 
|-
| height="41" align="center" valign="middle" bgcolor="#999999" |Dans le Loop
+
| valign="middle" height="41" bgcolor="#999999" align="center" |Dans le Loop
| align="center" valign="middle" bgcolor="#999999" |Utilisation
+
| valign="middle" bgcolor="#999999" align="center" |Utilisation
| align="left" valign="middle" |int val_bouton = digitalRead(num_broche);<br />
+
| valign="middle" align="left" |int val_bouton = digitalRead(num_broche);<br />
 
|}
 
|}
 
<syntaxhighlight lang="arduino" line="1" start="1">
 
<syntaxhighlight lang="arduino" line="1" start="1">
/*Bouton branché à la broche D5 du wemos */
+
////////////////////////
 +
//  *Code Minimal*  //
 +
//    -Le Bouton-    //
 +
////////////////////////
 +
/*Les programmes "Code Minimal" des petits débrouillards sont conçu pour
 +
permettre la prise en main rapide d'un composant électronique.
 +
A retrouver sur https://www.wikidebrouillard.org
 +
 
 +
-Le Bouton-
 +
 
 +
Matériel :
 +
- un D1 mini
 +
- un bouton
 +
 
 +
le bouton branché à la broche D3 du D1 mini
 +
car la broche D3 possède une résistance de pullup interne
 +
Une résistance de pullup c'est lorsque la broche est branchée a une résistance reliée au niveau haut de la carte(HIGH)
 +
dans le D1 mini il y a donc une résistance de 10Kohm qui relie la broche D3 au +3,3V
 +
D3---^/\/v---+3V3
 +
 +
  ___
 +
/ ___ \
 +
|_|  | |
 +
    /_/
 +
    _  ___  _
 +
    |_| |___|_| |_
 +
        ___|_  _|
 +
        |___| |_|
 +
Les petits Débrouillards - décembre 2020 - CC-By-Sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
 +
*/
  
 
// Déclaration des variables constantes
 
// Déclaration des variables constantes
const int buttonPin = D5;     // Broche où est connectée le bouton
+
const int brocheBouton = D3; // Broche où est connectée le bouton  
const int ledPin =  D4;     // Broche D4, où la led interne au wemos est connectée
+
const int brocheLed =  D4;   // Broche D4, où la led interne au wemos est connectée
// Variable d'etat
 
int buttonState = 0;        //Variable permettant de récupérer l'etat du bouton
 
  
 +
// Boucle d'initialisation
 
void setup() {
 
void setup() {
   // Initialisation de la broche de la led en sortie
+
   pinMode(brocheLed, OUTPUT);  // Initialisation de la broche de la led en sortie
   pinMode(ledPin, OUTPUT);
+
 
  // Initialisation de la broche du bouton en entrée
+
   pinMode(brocheBouton, INPUT_PULLUP); // Initialisation de la broche du bouton en entrée et activation du pull-up interne
  pinMode(buttonPin, INPUT);
 
 
}
 
}
  
 +
//Boucle principale
 
void loop() {
 
void loop() {
  // Lecture de l'état du bouton et stockage dans la variable buttonState
+
// Lecture de l'état du bouton et stockage dans la variable etatBouton
  buttonState = digitalRead(buttonPin);
+
// Déclaration de variable d'état locale (dite locale car déclarée dans la boucle "loop").
 +
  bool etatBouton = digitalRead(brocheBouton); //// Variable permettant de récupérer l'état du bouton
  
 
   // Si le bouton est appuyé, on éteins la led
 
   // Si le bouton est appuyé, on éteins la led
   if (buttonState == HIGH) {
+
   if (etatBouton == HIGH) {
 
     // extinction de la led
 
     // extinction de la led
     digitalWrite(ledPin, HIGH);
+
     digitalWrite(brocheLed, HIGH);
 
   } else {
 
   } else {
 
     // sinon allumage de la led
 
     // sinon allumage de la led
     digitalWrite(ledPin, LOW);
+
     digitalWrite(brocheLed, LOW);
 
   }
 
   }
 
}
 
}

Version actuelle datée du 25 janvier 2024 à 11:38


Item-Bouton poussoir boutonpoussoir.jpg

Bouton poussoir

Un bouton (ou bouton poussoir) est un coupe-circuit mécanique (un interrupteur).

0,01EUR (€)


Description longue

C'est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.

Le bouton poussoir à la particularité de revenir dans son état initiale lorsque qu'on cesse d'appuyer dessus.


Il en existe de deux types :

  • Le plus courant c'est le bouton poussoir "normalement ouvert", le courant ne passe pas quand il est repos, c'est quand on appuie dessus que le courant passe.
  • Il existe aussi le bouton poussoir dit "normalement fermé", au repos il laisse passer le courant, en appuie, il coupe le circuit, le courant ne passe pas.


Ici, nous utilisons le bouton "normalement ouvert".


Subtilité d'utilisation :

Pour que le micro-contrôleur reçoive un signal clair du bouton, nous pouvons utiliser des résistances de pull-up ou pull-down.


Enfin, un bouton, c'est système mécanique. Et contrairement à la théorie, la réalité est complexe. Lorsqu'on appuie et qu'on relâche un bouton, le signal n'est pas simple, ouvert ou fermé, mais il y a un "rebond", un peu comme si on tremblait quand on appuie sur le bouton. Le micro-contrôleur peut alors interpréter le signal comme plusieurs appuis sur le bouton, ce qui est embêtant dans certains cas.


Il existe deux solutions à ce problème :

  • mettre un délai de quelques centaines de millisecondes. Cette solution présente le défaut d'utiliser la fonction "delay(200)" qui met en pause le programme.
  • mettre une temporisation avec la fonction "millis". Cette solution était bien meilleure, car elle ne bloque pas le programme.

Gérer la temporisation : voir ce tuto très bien fait : http://wiki.t-o-f.info/Arduino/%c3%89liminationDuRebondissement


 1 /*
 2 * Code repris de http://wiki.t-o-f.info/Arduino/%c3%89liminationDuRebondissement
 3 */
 4 
 5 int BUTTON_PIN = 0; //GPIO 0 correspond à la broche D3
 6 int previousButtonState;
 7 int count =0;
 8 
 9 unsigned long debounceTimeStamp;
10 
11 void setup() {
12  Serial.begin(57600);
13  pinMode(  BUTTON_PIN , INPUT_PULLUP );
14  previousButtonState = digitalRead( BUTTON_PIN );
15 }
16 
17 void loop() {
18  if ( millis() - debounceTimeStamp >= 5  ) {
19    int currentButtonState = digitalRead( BUTTON_PIN );
20    if ( currentButtonState != previousButtonState ) {
21      debounceTimeStamp = millis();
22      if ( currentButtonState == LOW ) {
23        count = count + 1;
24        Serial.println(count);
25        }
26      }
27      previousButtonState = currentButtonState;
28    }
29 }

Câblage :

Item-Bouton poussoir Boutonpoussoir2 bb.jpg

Code Minimal :


{

Commentaires

Published