Item:Bouton poussoir : Différence entre versions

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/*Les programmes "Code Minimal" des petits débrouillards sont conçu pour
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permettre la prise en main rapide d'un composant électronique.
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A retrouver sur https://www.wikidebrouillard.org
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-Le Bouton-
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- un bouton
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car la broche D3 possède une résistance de pullup interne
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Une résistance de pullup c'est lorsque la broche est branchée a une résistance reliée au niveau haut de la carte(HIGH)
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dans le D1 mini il y a donc une résistance de 10Kohm qui relie la broche D3 au +3,3V
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// Déclaration des variables constantes
 
// Déclaration des variables constantes
 
const int brocheBouton = D3; // Broche où est connectée le bouton  
 
const int brocheBouton = D3; // Broche où est connectée le bouton  
// D3 possède une résistance de pull-up interne
 
 
const int brocheLed =  D4;  // Broche D4, où la led interne au wemos est connectée
 
const int brocheLed =  D4;  // Broche D4, où la led interne au wemos est connectée
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// Variable d'etat
 
// Variable d'etat
 
bool etatBouton = LOW;      // Variable permettant de récupérer l'etat du bouton
 
bool etatBouton = LOW;      // Variable permettant de récupérer l'etat du bouton
  
 
void setup() {
 
void setup() {
   // Initialisation de la broche de la led en sortie
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   pinMode(brocheLed, OUTPUT);  // Initialisation de la broche de la led en sortie
   pinMode(brocheLed, OUTPUT);
+
 
  // Initialisation de la broche du bouton en entrée
+
   pinMode(brocheBouton, INPUT_PULLUP); // Initialisation de la broche du bouton en entrée et activation du pull-up interne
  pinMode(brocheBouton, INPUT_PULLUP);
 
 
}
 
}
  

Version du 12 décembre 2020 à 14:43


Item-Bouton poussoir boutonpoussoir.jpg

Bouton poussoir

Un bouton (ou bouton poussoir et bouton-poussoir) est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet1. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.

0,01EUR (€)


Description longue

Un bouton (ou bouton poussoir et bouton-poussoir) est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'une machine ou d'un objet1. C'est le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine.


Câblage :

Item-Bouton poussoir Boutonpoussoir2 bb.jpg

Code Minimal :


Bouton poussoir
Avant le Setup Importation de la bibliothèque
Création de l’objet
Dans le Setup Démarrage de l’objet pinMode(num_broche,INPUT_PULLDOWN) ;
Dans le Loop Utilisation int val_bouton = digitalRead(num_broche);
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//   *Code Minimal*   //
//     -Le Bouton-    //
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/*Les programmes "Code Minimal" des petits débrouillards sont conçu pour 
permettre la prise en main rapide d'un composant électronique.
A retrouver sur https://www.wikidebrouillard.org

-Le Bouton-

Matériel :
- un D1 mini
- un bouton

le bouton branché à la broche D3 du D1 mini 
car la broche D3 possède une résistance de pullup interne
Une résistance de pullup c'est lorsque la broche est branchée a une résistance reliée au niveau haut de la carte(HIGH)
dans le D1 mini il y a donc une résistance de 10Kohm qui relie la broche D3 au +3,3V
 D3---^/\/v---+3V3
 
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Les petits Débrouillards - décembre 2020 - CC-By-Sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
*/

// Déclaration des variables constantes
const int brocheBouton = D3; // Broche où est connectée le bouton 
const int brocheLed =  D4;   // Broche D4, où la led interne au wemos est connectée

// Variable d'etat
bool etatBouton = LOW;      // Variable permettant de récupérer l'etat du bouton

void setup() {
  pinMode(brocheLed, OUTPUT);  // Initialisation de la broche de la led en sortie

  pinMode(brocheBouton, INPUT_PULLUP); // Initialisation de la broche du bouton en entrée et activation du pull-up interne
}

void loop() {
  // Lecture de l'état du bouton et stockage dans la variable buttonState
  etatBouton = digitalRead(brocheBouton);

  // Si le bouton est appuyé, on éteins la led
  if (etatBouton == HIGH) {
    // extinction de la led
    digitalWrite(brocheLed, HIGH);
  } else {
    // sinon allumage de la led
    digitalWrite(brocheLed, LOW);
  }
}

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