Swim Sync : Différence entre versions

Ligne 53 : Ligne 53 :
 
|Step_Title=Fermer la connexion au serveur
 
|Step_Title=Fermer la connexion au serveur
 
}}
 
}}
{{Notes}}
+
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=Conception de la boite
 +
}}
 +
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=Découpe laser
 +
}}
 +
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=Assemblage
 +
}}
 +
{{Tuto Step
 +
|Step_Title=Test
 +
}}
 +
{{Notes
 +
|Observations=Le nageur progresse et les leds s'allument de manière synchrone en fonction du taux de remplissage d'une piscine.
 +
|Avertissement=Une mauvaise impression 3D, une erreur dans le code ou encore une déconnexion pourraient faire rater l'expérience. Veillez à être attentif a toutes les différentes étapes du tutoriel, sans quoi vous risqueriez d'échouer.
 +
}}
 
{{Tuto Status
 
{{Tuto Status
 
|Complete=Draft
 
|Complete=Draft
 
}}
 
}}

Version du 11 octobre 2024 à 12:03

Auteur avatarBranco Lucas | Dernière modification 11/10/2024 par Lucem

Pas encore d'image

Introduction

Ce tutoriel vous permet de reproduire le Swim Sync, un objet à destination des nageurs souhaitant connaitre l'affluence des piscines de la ville de Bordeaux.


Disclaimer : Ce tutoriel est à destination de personnes averties, ayant des qualifications réelles en codage et design.

Étape 1 - Récupération des données

Rendez vous sur la plateforme "https://opendata.bordeaux-metropole.fr/pages/accueil/" pour récupérer le jeu de données "https://opendata.bordeaux-metropole.fr/explore/dataset/bor_frequentation_piscine_tr/information/ ".




Étape 2 - Configuration wi-fi

Étape 3 - Définir les broches des leds

Étape 4 - Valider la connexion au réseau

Étape 5 - Chercher les données ciblées

Étape 6 - Déterminer le nombre de leds à allumer à l'aide de conditions

Étape 7 - Allumer les leds appropriées

Étape 8 - Fermer la connexion au serveur

Étape 9 - Conception de la boite

Étape 10 - Découpe laser

Étape 11 - Assemblage

Étape 12 - Test

Comment ça marche ?

Observations : que voit-on ?

Le nageur progresse et les leds s'allument de manière synchrone en fonction du taux de remplissage d'une piscine.

Mise en garde : qu'est-ce qui pourrait faire rater l'expérience ?

Une mauvaise impression 3D, une erreur dans le code ou encore une déconnexion pourraient faire rater l'expérience. Veillez à être attentif a toutes les différentes étapes du tutoriel, sans quoi vous risqueriez d'échouer.


Dernière modification 11/10/2024 par user:Lucem.

Commentaires

Draft