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|Observations==== 1. Radio Équipée d'un Écran ou d'une Interface Visuelle ===
|Observations==== 1. Radio Équipée d'un Écran ou d'une Interface Visuelle ===
Version actuelle datée du 15 octobre 2024 à 00:31
Le projet "Rendre visible l'invisible" est une sorte de radio qui capte les ondes électromagnétiques de son environnement et les traduit en sons audibles. Elle utilise les données open data. L'intensité des sons varie selon la puissance des ondes, offrant une expérience sensorielle unique qui révèle la présence invisible des ondes autour de nous.
Le projet "Rendre visible l'invisible" est une sorte de radio qui capte les ondes électromagnétiques de son environnement et les traduit en sons audibles. Elle utilise les données open data. L'intensité des sons varie selon la puissance des ondes, offrant une expérience sensorielle unique qui révèle la présence invisible des ondes autour de nous.
open data, Ondes électromagnétiques, Réalité invisible, arduino, Esp32Radio_Onde_Exportation-groupe_e-PDF_page-0003.jpg
Introduction
Le projet "Rendre visible l'invisible" propose de créer une radio qui permet de rendre perceptible les ondes électromagnétiques qui nous entourent. Plutôt que de capter directement les ondes, cette radio utilise les données fournies par les capteurs de Bordeaux Métropole, accessibles en open data. Ces informations sont ensuite converties en sons audibles, permettant à l'utilisateur de percevoir la présence des ondes, comme celles des réseaux Wi-Fi ou 4G, dans son environnement. Ce projet a pour objectif de sensibiliser le public à l'omniprésence des ondes électromagnétiques, en transformant ces données invisibles en une expérience sonore accessible et immersive.
Un fer à souder, ou plus précisément un fer à braser, est un outil chauffant permettant de réaliser une opération de brasage. L'usage courant du fer à souder se fait dans le domaine du montage de composants électroniques.
L'ensemble des informations nécessaires à la réalisation de ce projet est regroupé dans un fichier compressé "RendreVisible-Invisible-V01.zip", disponible via le lien dans la section "fichiers" ci-dessus. Pour plus de facilité, voici le lien direct : RendreVisible-Invisible-V01.zip.
Étape 2 - Étapes de démontage d'une radio
Démontage du boîtier : Dévissez et ouvrez le boîtier de la radio pour accéder aux composants internes. (Cf. Figure 1)
Retrait des composants électroniques : Débranchez et enlevez les circuits imprimés, les haut-parleurs, et les câbles, en ne conservant que ce qui n'est pas nécessaire pour le projet.(Cf. Figure 1)
Conservation de l'ossature et des roues : Conservez la structure principale de la radio ainsi que les roues d'origine, qui peuvent être réutilisées. (Cf. Figure 2)
Découpe d'un ballon : Coupez le bout d'un ballon (Cf. Figure 3)
Étape 3 - Soudage des Bornes du Haut-Parleur au Microcontrôleur
Souder les deux bornes du haut-parleur au microcontrôleur qui gère le son via une carte micro SD.
Étape 4 - Connexion du Servomoteur à l'ESP32
Branchez le servomoteur à l'ESP32.
Étape 5 - Fixation de la Roue Dentée Récupérée sur la Partie Vitrée de la Radio
Coller la roue denté récupéré dans la radio sur le haut à côté de la partie "vitré"
Étape 6 - Fixation du Servomoteur .
Coller le servomoteur sur le côté de la radio.
Étape 7 - Fixation du Haut-Parleur
Coller le haut parler là ou l'anvien était précédemment.
Étape 8 - Placement de l'Élastique
Mettez l'élastique sur la roue et le servomoteur
Étape 9 -
Refermez et le tour est joué
Comment ça marche ?
Observations : que voit-on ?
1. Radio Équipée d'un Écran ou d'une Interface Visuelle
Affichage en Temps Réel : L’écran de la radio montre les différentes fréquences d’ondes électromagnétiques captées sous forme de graphiques ou de barres. Les utilisateurs peuvent voir immédiatement l’intensité et le type des ondes présentes.
Indicateurs Lumineux : Des LEDs changent de couleur en fonction de l’intensité des ondes, offrant une visualisation intuitive de la densité électromagnétique dans l'environnement.
2. Ambiance Sonore Varie Selon l'Environnement
Sons Adaptatifs : La radio émet des sons qui varient en fonction des ondes captées. Dans un environnement urbain, les sons sont plus dynamiques, tandis qu’un espace plus calme génère des tonalités plus douces.
Expérience Immersive : Les utilisateurs entendent des variations sonores qui reflètent la présence d'ondes électromagnétiques, les incitant à prendre conscience de leur environnement technologique.
Mise en garde : qu'est-ce qui pourrait faire rater l'expérience ?
Données open data incomplètes : Si les données fournies par Bordeaux Métropole sont incomplètes ou peu fiables, cela peut affecter la précision des informations traduites en son.
Ce qui pourrait poser problème, c'est la localisation actuelle de la radio par rapport à la position des capteurs d'open data de Bordeaux Métropole. En effet, il peut être difficile de repérer le capteur le plus proche pour obtenir des données précises sur les ondes électromagnétiques.
Explications
Capter les Données :
La radio ne capte pas directement les ondes électromagnétiques. Au lieu de cela, elle utilise les données fournies par des capteurs de Bordeaux Métropole, qui mesurent divers types d'ondes, notamment celles des réseaux Wi-Fi, 4G, et d'autres appareils électroniques.
Ces données sont accessibles en open data, ce qui signifie qu'elles sont disponibles gratuitement et peuvent être utilisées par le public pour diverses applications.
Conversion en Sons Audibles:
Les informations recueillies sont ensuite converties en sons audibles. Par exemple, la fréquence et l'intensité des ondes sont traduites en tonalités différentes : des sons plus intenses peuvent correspondre à des fréquences plus élevées ou à une plus grande densité d'ondes.
Cette conversion permet à l'utilisateur de percevoir ce qui est habituellement imperceptible, transformant des données invisibles en une expérience sensorielle tangible.
Sensibilisation du Public
Éducation et Sensibilisation : Le projet a pour but de sensibiliser le public aux ondes électromagnétiques en mettant en lumière leur omniprésence dans notre environnement quotidien. En rendant ces ondes audibles, les utilisateurs peuvent prendre conscience de leur impact potentiel sur leur santé et leur bien-être.
Expérience Immersive : En transformant des données techniques en sons accessibles, le projet offre une expérience immersive qui encourage une réflexion sur notre rapport aux technologies modernes et aux environnements connectés.
Applications : dans la vie de tous les jours
Sensibilisation à l'environnement électromagnétique : En permettant aux utilisateurs d'entendre les ondes électromagnétiques autour d'eux, le projet sensibilise le public aux champs électromagnétiques générés par les appareils électroniques, les réseaux Wi-Fi et les télécommunications.
Éducation : Ce projet peut être utilisé comme outil pédagogique dans les écoles pour enseigner aux élèves le fonctionnement des ondes électromagnétiques, leur impact sur notre environnement et leur omniprésence dans la vie quotidienne.
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Éléments pédagogiques
Objectifs pédagogiques
Sensibilisation aux ondes électromagnétiques : Informer les participants sur les différentes sources d'ondes électromagnétiques dans leur environnement quotidien et les effets potentiels sur la santé et l'environnement.
Pistes pour animer l'expérience
Expérimentations Sonores : Inviter les utilisateurs à créer des variations sonores en modifiant les paramètres des capteurs, ce qui leur permet de comprendre le lien entre les ondes et les sons.