BOXSON

Auteur avatarAntony Le Goïc-Auffret | Dernière modification 14/08/2023 par Antonydbzh

BOXSON boxson.jpg
une boite qui, quand on appuie sur le bouton, joue un son tiré au sort parmi des sons pré-enregistrés.
Difficulté
Expert
Durée
2 heure(s)
Disciplines scientifiques
Arduino, Informatique
<languages />
Licence : Attribution (CC-BY)

  • Expériences pré-requises
  • Fichiers

Étape 1 - Préparer les composants pour facilement les assembler

Souder des câbles Dupont à certain composants permet de les assembler plus facilement.

C'est le cas notamment pour :

  • Le haut-parleur
  • L'interrupteur
  • Le bouton poussoir

Sur le support de batterie, on soudera des câbles femelle ou des broches femelles pour éviter les contacts accidentels qui feraient des courts-circuits.

Étape 2 - Brancher les composants

Chargez le programme avec le logiciel Arduino sur la carte D1 Mini (Au besoin, suivre le tutoriel Utiliser le D1 mini avec Arduino).

N'oubliez pas de charger les bibliothèques indispensables :

  • #include "Arduino.h"
  • #include "SoftwareSerial.h"
  • #include "DFRobotDFPlayerMini.h"


Branchez tous les composants.


Testez le programme.

Dès que ça marche, passez à l'étape suivante.



Étape 3 - Découpe laser de la boite

Avec le fichier joint (BOXSON_BOXSON_A_CUSTOMISER.pdf ou BOXSON_BOXSON_A_CUSTOMISER.svg), découpez les 6 pans de la boite carré avec une découpeuse laser (on peut aussi bricoler une boite en carton avec de la colle !)


Étape 4 - On monte notre boxson

Minutieusement, il s'agit de monter les différents composants sur la boite :

  • Bouton d'arcade,
  • Interrupteur,
  • Haut-parleur

Puis de mettre le reste des composants dans la Boxson.


Il ne reste plus qu'à l'allumer et jouer !


Dernière modification 14/08/2023 par user:Antonydbzh.

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