Auteur Antony Le Goïc-Auffret | Dernière modification 11/12/2020 par Antonydbzh
space-invaders Afficher_des_pictos_sur_une_matrice_de_led_8X8_matriceled8X8coeur.jpg
Nous allons utiliser la bibliothèque LedControl (pour l'installer cliquer "outil" puis "Gérer les bibliothèques" est dans la recherche vous tapez LedControl et suivez les instructions).
Pour afficher un smiley, Plus haut dans les fichiers choisissez le programme "MatriceLed8X8-Smiley".
///////////////////////////////// // // // Afficher des Pictos . // // Sur une matrice de LED 8X8 // // // ///////////////////////////////// /* +-----+ +----[PWR]-------------------| USB |--+ | +-----+ | | GND/RST2 [ ][ ] | | MOSI2/SCK2 [ ][ ] A5/SCL[ ] | | 5V/MISO2 [ ][ ] A4/SDA[ ] | | AREF[ ] | | GND[ ] | | [ ]N/C SCK/13[ ] | | [ ]IOREF MISO/12[X] | DataIn (ou Din) | [ ]RST MOSI/11[X]~| CLK (pour Clock) | [ ]3V3 +---+ 10[X]~| CS (Load) VCC | [X]5v -| A |- 9[ ]~| GND | [X]GND -| R |- 8[ ] | | [ ]GND -| D |- | | [ ]Vin -| U |- 7[ ] | | -| I |- 6[ ]~| | [ ]A0 -| N |- 5[ ]~| | [ ]A1 -| O |- 4[ ] | | [ ]A2 +---+ INT1/3[ ]~| | [ ]A3 INT0/2[ ] | | [ ]A4/SDA RST SCK MISO TX>1[ ] | | [ ]A5/SCL [ ] [ ] [ ] RX<0[ ] | | [ ] [ ] [ ] | | UNO_R3 GND MOSI 5V ____________/ \_______________________/ Matériel : - un Arduino - une matrice de LED MAX7219. - Quelques cable dupont Programme inspiré des exemples de la bibliothèque "LedControl.h" ___ / ___ \ |_| | | /_/ _ ___ _ |_| |___|_| |_ ___|_ _| |___| |_| Les petits Débrouillards - CC-By-Sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ Antony Le Goïc-Auffret */ #include "LedControl.h" LedControl lc=LedControl(12,11,10,1); // On défini un ensemble de matrice de led "lc". Dans l'ordre, on branche les broches Din sur la broche 12, CLK sur 11, CS sur 10. // le dernier chiffre indique le nombre de matrice de LED (il peut y en avoir jusqu'à 8). // ici on n'en a qu'une. void setup() { lc.shutdown(0,false); // Allule la matrice de led lc.setIntensity(0,1); // règle la luminosité (de 1 à 15) de la matrice en postion 0 (la première et la seule dans notre exemple). lc.clearDisplay(0); // efface la matrice (éteint toute les led). } void loop() { lc.setRow(0,0,B00111100); // la fonction setRow s'utilise en mettant la position de la matrice, le numéro de ligne et l'octet qui gère la ligne. setRow(int adress, int ligne, byte octet). lc.setRow(0,1,B01000010); lc.setRow(0,2,B10100101); lc.setRow(0,3,B10000001); lc.setRow(0,4,B10100101); lc.setRow(0,5,B10011001); lc.setRow(0,6,B01000010); lc.setRow(0,7,B00111100); // Utilisez les documents de wikidébrouillard pour créer votre propres images. }
Vous pouvez utiliser le fichier disponible dans la liste du matériel pour vous aider à dessiner des image en "Pixel Art" et en déduire le code à mettre dans le programme Arduino.
Le cinéma c'est c'est une succession d'images, nous allons faire pareil avec le code suivant.
Suivez les indication du programme :
Le site de l'artiste qui colle des space invaders sur les murs des villes du monde.
Un site permettant d'encoder des image et de créer facilement des animations : Led Matrix Editor
Dernière modification 11/12/2020 par user:Antonydbzh.
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