<br/><div class="icon-instructions idea-icon">
<div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-lightbulb-o"></i></div>
<div class="icon-instructions-text">Le MJ a toujours le pouvoir d’intervenir pour influencer le cours du jeu en fonction de l’avancement, de l’âge, du nombre des participant.e.s et de la dynamique de groupe. Il peut s’agir par exemple d’ajouter, modifier, déplacer ou détruire un bâtiment ou de créer un événement.</div>
</div>
1. Donner un ticket de construction (à ajouter à ceux déjà possédés s’il y en a). Possibilité de le donner au public ou de l’afficher sur le panneau.
2. Rappel des missions et de l’avancement si nécessaire.
3. Mission annexe :
Tour 2 (uniquement) : Une carte mission annexe est dévoilée et fixée sur le panneau d’affichage avec des étoiles vides à côté. Certaines étoiles peuvent déjà être gagnées.
Nouvelle mission annexe si la précédente est terminée.
'''4. Temps de débat et vote''' sur la prochaine action à mettre en place (5-10’). Un joueur est amené à tirer au sort une carte "modes de scrutin".
<br/><div class="icon-instructions idea-icon">
<div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-lightbulb-o"></i></div>
<div class="icon-instructions-text">Au cours des débats, le MJ peut proposer un mode de scrutin ou de débat, ou bien ouvrir un temps pour décider collectivement des modes de scrutin et débat à utiliser.</div>
</div><br/><div class="icon-instructions idea-icon">
<div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-lightbulb-o"></i></div>
<div class="icon-instructions-text">Le MJ peut apporter une définition (voir le lexique pour des suggestions) ou faire des propositions sur le type de bâtiments à construire (donner des exemples).</div>
</div><br/><div class="icon-instructions caution-icon">
<div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-exclamation-triangle"></i></div>
<div class="icon-instructions-text">Point de vigilance : que tous les joueurs soient inclus / qu’un.e des joueur.se.s ne se retrouve pas seul.e contre le reste du groupe (que ce soit lié à son rôle ou à sa personne).</div>
</div>
5. Ajouter, supprimer ou déplacer des bâtiments à l’issue de ce débat.
Noter le résultat du débat et les actions entreprises sur la feuille d’avancement.
Retirer les tickets de construction consommés.
6. Ajouter ou retirer des étoiles aux missions principale et annexe selon les actions entreprises ou ajouter des gommettes vertes sur les habitations qui ont désormais accès à une source d’approvisionnement dans le cas de la mission “proximité”.
7. Missions terminées :
Si une mission annexe est terminée, donner un ticket de construction.
Si la mission principale est terminée, fin du jeu. , '''Installation'''
Présentation du jeu : “Nous allons jouer à un jeu qui s’appelle “construis ta ville”. Vous allez avoir des missions à remplir et prendre collectivement des décisions pour remplir ces missions et construire votre ville ensemble.”
'''Construction spontanée'''
Dans un premier temps, les participants sont invités à poser une habitation chacun librement sur le plateau, hormis dans l'eau. Ils peuvent être prévenus que les berges sont dangereuses pour une construction, même si ça n'a a priori pas d'incidence sur le jeu.
“Commençons tout de suite par construire des bases pour votre ville. Chacun.e va pouvoir placer deux maisons (ou lieux d’habitation) où il.elle le souhaite sur la carte.”
Ensuite, chacun.e peut construire, étiqueter et placer le bâtiment de son choix.
“Dans une ville, c’est important d’avoir un lieu d’habitation, mais il y a aussi beaucoup d’autres choses. Chacun.e va pouvoir placer un bâtiment de son choix où il.elle le souhaite dans la ville.”
L’installation doit être faite de façon à ce que tout le monde aie une bonne visibilité de ce qui a été placé.
'''Distribution des cartes personnages'''
“Chacun.e d’entre vous aura un personnage pour toute la partie. Lisez votre carte, elle se compose de votre âge, de votre métier et de quelque chose qui est important pour vous. Vous recevrez aussi une mission secrète . Elle n’est pas obligatoire mais elle est importante pour votre personnage.”
Temps d’appropriation des cartes par les joueurs : les inviter à lire leur carte. La mission individuelle doit rester secrète.
Chaque joueur.se présente rapidement son personnage au groupe.
'''Dévoilement de la mission principale'''
Une carte mission principale est dévoilée et fixée sur le panneau d’affichage avec des étoiles vides à côté. Cette carte représente le fil rouge de la partie, la partie s’arrête lorsque la mission est remplie.
Du fait de la construction spontanée, certaines étoiles peuvent déjà être gagnées.
Pour la mission “alimentation de proximité”, ajouter les grilles de proximité sous les habitations construites. Elles peuvent se superposer. Tous les bâtiments alimentaires sur ces zones remplissent le critère de proximité.
'''Installation'''
Présentation du jeu : “Nous allons jouer à un jeu qui s’appelle “construis ta ville”. Vous allez avoir des missions à remplir et prendre collectivement des décisions pour remplir ces missions et construire votre ville ensemble.”
'''Construction spontanée'''
Dans un premier temps, les participants sont invités à poser une habitation chacun librement sur le plateau, hormis dans l'eau. Ils peuvent être prévenus que les berges sont dangereuses pour une construction, même si ça n'a a priori pas d'incidence sur le jeu.
“Commençons tout de suite par construire des bases pour votre ville. Chacun.e va pouvoir placer deux maisons (ou lieux d’habitation) où il.elle le souhaite sur la carte.”
Ensuite, chacun.e peut construire, étiqueter et placer le bâtiment de son choix.
“Dans une ville, c’est important d’avoir un lieu d’habitation, mais il y a aussi beaucoup d’autres choses. Chacun.e va pouvoir placer un bâtiment de son choix où il.elle le souhaite dans la ville.”
L’installation doit être faite de façon à ce que tout le monde aie une bonne visibilité de ce qui a été placé.
'''Distribution des cartes missions secrètes'''
Chaque joueur dispose d'une carte mission secrète. +, Les joueurs doivent, à chaque tour, débattre de la prochaine construction à faire (ou déplacement, ou destruction). Les modes de débat et de scrutin peuvent être libres ou imposés.
Chaque mission secrète réalisée donne lieu à la distribution d'une nouvelle carte et au gain d'1 point.
Le premier joueur a atteindre 3 points a gagné. +
Remplis la bassine d'eau, presque jusqu'en haut.
La bassine représentera l’océan dans notre expérience.
Ensuite, verse l'ensemble des morceaux de plastique dans l'eau. +,
*Trouve ta plus grande bassine, ainsi qu'une grande cuillère, spatule ou bâton.
*Déchets plastiques découpés en morceaux, plus ou moins grands. Il est important que ces déchets soient des plastiques différents en nature et en taille. Pour cela, varie les emballages que tu utilises pour faire les déchets. Exemple : bouteille d'eau, ou de lait, pot de yaourt ou de crème, barquette plastique, film de barquette, paille, etc.
*Une passoire sera utile pour récupérer les morceaux de plastiques
*De l'eau ou un tuyau d'arrosage.
+, Grâce à la spatule, ou la grande cuillère, crée un courant dans la bassine en faisant des cercles. Pense à aller jusqu'au fond de la bassine avec la cuillère afin de bien entraîner toute l'eau.
Crée un tourbillon dans l'eau qui va entraîner les déchets.
Un fois le courant bien installé enlève la cuillère et observe le comportement des morceaux de plastique.
Qu'observes-tu ? +
Et je supprime le premier calque pour finir. +, Cliquer sur "Edition" -> "Echelle et taille de l'image"
Réduisez la résolution, et mettez la taille à la dimension voulue (ici l'écran oled faisant 64 pixel de haut, c'est 64 px qu'on choisis).
Mettez à l'échelle et hop votre réduit. Agrandissez la visualisation en appuyant sur la touche "+". +, Cliquez sur "Fichier" -> "Exporter sous"
Choisir le format d'export voulu : .xbm
Vérifier le fichier exporter en l'ouvrant avec un éditeur de texte.
Avec cette base, vous pouvez réaliser un [[Badge avec un écran Oled]] par exemple. +, …
Il y a plusieurs sources d'information réputées fiables sur Internet. Nous te proposons trois sources de différentes origines qui te permettent d'avoir des informations de qualité et de croiser les sources.
<br/>
*Le site de l'Organisation Mondiale de la Santé (OMS) : https://www.who.int/fr/home
*Le site de Santé Publique France : https://www.santepubliquefrance.fr/maladies-et-traumatismes/maladies-et-infections-respiratoires/infection-a-coronavirus/articles/infection-au-nouveau-coronavirus-sars-cov-2-covid-19-france-et-monde
*Le site de l'Inserm (Institut national de la santé et de la recherche médicale ) : https://www.inserm.fr/information-en-sante/dossiers-information/coronavirus-sras-cov-et-mers-cov
L'Organisation mondiale de la santé (OMS) est une institution spécialisée de l'Organisation des Nations unies (ONU) pour la santé publique créée en 1948.
L'OMS a pour objectif d'amener tous les peuples des États membres et partenaires au niveau de santé le plus élevé possible, la santé étant définie dans ce même document comme un « état de complet bien-être physique, mental et social et ne consistant pas seulement en une absence de maladie ou d'infirmité » (cette description est issue de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Organisation_mondiale_de_la_sant%C3%A9 Wikipédia]).
Santé publique France est un organisme chargé de surveiller les épidémie en France (ainsi que d'autres question de santé en France). Il est sous tutelle du ministère de la santé.
L'INSERM est l'organisme public de recherche français spécialisé sur les questions de santé. +, En France, c'est l'État qui organise et prend les mesures pour faire face à l'épidémie. Tu trouveras les informations sur ces sites web :
*Le site de l'état Français : https://www.gouvernement.fr/info-coronavirus
*Le site du ministère des solidarités et de la santé : https://solidarites-sante.gouv.fr/ +, Le NIAID (National Institute of Allergy and Infectious Diseases - Institut National des Allergies et des maladies Infectieuses) propose des photos du covid-19.
Cet organisme public les propose sous licence CC-By nous permettant de les diffuser ici.
Retrouvez les sur [https://www.flickr.com/photos/niaid/albums/72157712914621487/with/49645120251/ la photothèque du NIAID.]
Ces photos sont prise au microscope électronique et elle sont colorisées (en fausse couleur) pour aider à bien voir le virus. +, …
Munis-toi de :
* 2 fils de fers de 20 cm environ
* 1 bougie
* 1 pince coupante
* 1 briquet (ou tout objet permettant d'allumer la bougie)
<div class="icon-instructions caution-icon">
<div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-exclamation-triangle"></i></div>
<div class="icon-instructions-text">Attention ! Utilise la pince et le briquet en présence d'un adulte !</div>
</div><br/> +,
* Coupe deux fils de fer d'au moins 20 cm afin de ne pas te brûler.
* Fais une torsade avec les fils de fer.
* Allume la bougie.
+,
*Expose les fils de fer à la flamme de la bougie. De quelle couleur est la partie au bord de la flamme ?
*Fais descendre les fils de fer jusqu'à la partie bleue de la flamme. Qu'est ce qui change sur le bout des fils de fer ?
+
Trace un cercle au feutre noir autour du trou central sur le disque de papier-filtre.
Enfile ton rouleau de papier absorbant dans le trou du disque.
Pose le disque de papier-filtre sur le verre de façon à ce que l'extrémité du papier absorbant la plus éloignée du papier-filtre trempe dans l'eau.
Que se passe-t-il ? +, Plie 4 à 6 fois le papier filtre et découpe le suivant l'illustration à gauche. Déplie le pour obtenir un disque avec un trou au centre.
Pour obtenir un rouleau fin et régulier, utilise un pic à brochette que tu roule avec le papier absorbant en appuyant bien fort. Enfin, retire le pic à brochette. +, Matériel:
- Ciseaux
- Un verre d'eau
- Filtres à café
- Un feutre noir
- Du papier absorbant +
=== '''La manipulation''' ===
* Découper quelques feuilles de chou rouge, les laisser reposer dans un grand récipient d'eau chaude pendant 20 minutes.
* Remplir à moitié un premier verre avec de l'eau chaude salée.
* Dans un second, verser du bicarbonate de soude et recouvrir d'eau chaude jusqu'à la moitié.
* Dans le troisième, remplir à moitié avec du vinaigre.
* Récupérer le jus de chou rouge, en verser dans les trois verres. +
On utilisera 3 fils A, B et C.
* Relier l’ampoule et la pile avec le fil A. +, Relier la pile et la bassine avec le fil B. +, Relier la bassine et l’ampoule avec le fil C. +
*Imprimer et découper les tuiles ;
*Imprimer le livret de jeu.
+,
*Les joueurs construisent une rivière avec 5 des tuiles ''Tronçon droit'' et/ou ''Méandres''. Elle les place en diagonale (angle contre angle) dans l'ordre qu'ils ont choisi. La rivière s'écoule d'en haut à gauche vers en bas à droite.
+,
#Lancer un dé ;
#Si le nombre du dé correspond à l’une des cases rivière, un ''Aléa'' est déclenché. Se référer alors à la page de la tuile correspondante.
+, …
Il est important d'aller faire un tour sur votre profil afin de cocher les options qui seront bien utiles. Pour cela il suffit de cliquer sur votre icone et aller sur "'''Mon profil'''". Cela ouvrira une page sur votre navigateur sur votre profil.
Sur la colonne de gauche, cliquez sur "'''Réunions'''".
Vous allez pouvoir maintenant vérifier que certaines options sont bien activées comme :
*que la salle d'attente soit bien activée
*que la vidéo et le micro soient déactivés lorsqu'une personne entre dans la réunion.
Penser à bien enregistrer vos modifications à chaque étape.
Vous pouvez aussi choisir d'autre configuration à vous de voir suivant vos besoins.
<br/> +, Le grand moment est arrivé, pour lancer le live il suffit, à partir de la salle de contrôle, de cliquer sur "PASSER AU DIRECT" qui se trouve en haut à droite.
'''<u>Attention une fois lancée vous ne pourrez pas revenir en arrière ou il faudra refaire l'étape 6 et 7. Il faut donc être bien sûr de votre coup!</u>'''
<br/> +, Pour ce type de configuration, il faut s'assurer d'avoir en premier lieu une bonne connexion et je conseille vivement de lancer un enregistrement sur le cloud de votre compte zoom. +, …
Tout d'abord, il vous faut un compte Google pour pouvoir accéder à youtube, une fois connecté à youtube sous votre compte, cliquez sur la petite caméra en haut à droite, puis '''Passer au direct'''
<br/> +, Si vous n'avez pas activé la fonctionnalité de streaming vous aurez cette page, il vous suffit donc d'activer la fonctionnalité en cliquant sur activer +, à ce stade, il faudra pour je ne sais quelle raison, youtube vous demande de valider votre identité via un numéro de téléphone,
Entrez le numéro de téléphone concerné, puis attendez la réception d'un SMS qui vous indiquera le code de validation
Une fois les étapes réalisées Votre chaine sera activée avec la fonctionnalité '''live'''.
'''ATTENTION ! Il faut attendre 24h pour que la fonctionnalité soit valide !''' +, …
* Dans le verre doseur, verse 3 ou 4 cuillères à soupe de sel et la même quantité en eau chaude,
* Remue jusqu'à ne plus voir les grains de sel : ils se sont dissous dans l'eau !
<div class="icon-instructions info-icon">
<div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div>
<div class="icon-instructions-text">Si le sel s'est dissous en moins d'une minute, rajoute une cuillère supplémentaire et remue à nouveau. </div>
</div>
* Laisse refroidir la solution de sel et d'eau au frigo pendant 5 minutes.
+, Pendant que l'eau refroidit, tu peux préparer ton support :
*Coupe un bout de fil un peu plus long que la hauteur de ton bocal,
*Attache un trombone au bout du fil ,
*Enroule le fil autour d'un pic à brochette,
*Pose le pic à brochette sur le bocal : le trombone devra plonger dans l'eau sans toucher le fond du bocal (à 1 ou 2 cm du fond). +, Il est possible de tester la cristallisation en variant des paramètres :
* Est-ce que cela marche avec du sucre ?
* La température change-t-elle le résultat ? Tu peux tenter l'expérience en plaçant un bocal sur un radiateur, un autre au frigo...
* La lumière (devant une fenêtre ou dans un placard sombre) change-t-elle le résultat ?
* Faut-il mettre une quantité particulière de sel dans l'eau ? Est-il possible de mettre trop ou pas assez de sel ?
* La durée d'attente : que se passe-t-il si on attend une semaine ou un mois de plus ?<br/> +, …
Tout est prêt pour le lançage ! manque plus qu'a brancher le moteur et c'est parti. Bien sur placez un projectile dans le réceptacle (bille, cailloux , ogive nucléaire...). +, Ca y'est tout est en place pour monter la machine ! commencez par fixer le moteur au bâti. Sur votre axe de rotation, placez une roue dentée pour réduire la vitesse de rotation.
Ensuite fixez la partie statique de l'axe de rotation au bâti de telle sorte à ce que la roue dentée et le pignon de votre moteur soit en contact.
Vissez votre réceptacle 3D à l'extrémité de l'axe de rotation pour que celui ci tourne en même temps que l'axe de rotation.
Fixez l'extrémité de la bobine de fil sur l'axe de rotation et l'autre extrémité bien attaché à la bobine de telle sorte à ce que le fil s'enroule sur l'axe de rotation. (la bobine doit être fixée au bâti) +, Dès que tout les croquis ont été fait, il faut maintenant trouver les composants de notre catapulte. Nous avons optés pour une planche de bois pour le bâti. Pour l'axe de rotation on a pris une tige qui possèdent un axe fixe et un axe qui tourne. Pour stopper le mécanisme on a choisit une bobine de fil. Nous avons choisis d'imprimer en 3D le réceptacle de la bille et de récupérer un moteur pour faire tourner tout ça. Bien sur libre à vous de prendre n'importe quel composants et de faire avec ce que vous avez sous la main. +
dans cette partie nous avons chacun échangé nos idées pour définir exactement le prototype sur lequel nous allions nous lancer. +, ensuite nous avons réfléchit à quel types de matériel il nous faudrait utiliser pour mener à bien ce projet (cutter, colle...), quel type de machines (scie circulaire...) et quel matériaux composerait chaque partie de notre voiture à propulsion élastique
Dans notre cas la structure est en bois, des bouts fin mais aussi des batônnets pour les roues par exemple et les roues, elles sont en plastique, le rapport finalement est en carton. +, à ce moment il faut tester la voiture en action et voir chaque défaut éventuels donc faire attention à ce que la ficelle ne fasse pas de noeuds, de bloquage ou même ne se détache. il faut aussi voir si les roues adhèrent bien et glisse bien sur le sol pour permettre à la voiture d'aller le plus loin possible. C'est aussi à ce moment que vous pouvez replier encore l'élastique si vous estimer que votre voiture aurait besoin de plus de tension sur le départ +, …
Placer le pain de glace sur la tranche d'un côté de l'aquarium, et le spot de l'autre côté.
Recouvrir les faces arrières de l'aquarium d'une feuille noire pour éviter les réflexions.
Disposer un bâton d'encens au milieu de l'aquarium. Recouvrir l'aquarium avec une vitre en laissant un espace. +, Placer le pain de glace au congélateur et attendre qu'il durcisse. Pour cela utilise un récipient et remplit le d'eau. Places le dans le congélateur pour qu'il durcisse. Il doit être assez gros comme sur l'image. Placer le pain de glace au minimum 6h mais vérifier de temps en temps l'évolution. +
- Supprimer l’avatar actuel.
- Dans les fichiers de cette fiche, vous trouverez des images du Flappy Bird et d’un tuyau pour l’obstacle. Pour télécharger ces images, mettez votre souris sur l’icône du chat en bas à droite puis défilez vers le haut pour trouver l’icône de téléchargement.
- Je vous conseille de réduire leurs tailles car les images sont assez grandes.
- Créer deux avatars : un pour l’oiseau, un pour le tuyau.
- Pour l’arrière-plan, je vous conseille de choisir un fond en rapport avec la forêt, le ciel, la jungle, etc. +, L’oiseau ne se déplace uniquement de haut en bas, donc il faut appuyer sur une touche (disons la barre espace) de manière répétée.
- Mettre quand le drapeau est cliqué, donner la valeur 0 à y, répéter indéfiniment {si touche espace pressée alors, ajouter 5 à y , sinon, ajouter -3 à y} pour ajouter ou perdre de l’altitude. +, - Pour créer un tuyau en haut, dans l’onglet Costumes, copier/coller le tuyau puis inverser le tuyau pour qu’il soit de haut en bas.
- Pour les faire défiler, dupliquer le premier costume 2 fois, puis créer des variations de hauteur (vous pouvez créer vos propres variations si l’envie vous en prend)
- Dans le code du tuyau, mettre quand drapeau cliqué, attendre 1 seconde, répéter indéfiniment {créer un clone de moi-même, attendre 4 secondes}
- De retour dans le code, mettre quand je commence comme un clone, basculer sur costume nombre aléatoire entre 1 et 3, aller à x :214 , y :1 , montrer, glisser en 8 secondes à x :-240 , y :1, supprimer ce clone
- Dans le code de création de clone, mettre cacher au début du code sinon l’original ne sera pas caché. +, …
- Supprimer l’avatar actuel (une icône de poubelle est présente, voir image 1)
- Créer un nouvel avatar (l’icône est en bas à droite en forme de tête de chat)
- Dessiner un carré en sélectionnant l’icône carré (on peut enlever les contours mais ce n’est pas obligatoire, les garder ajoutera un petit effet sympathique, vous pouvez choisir n’importe quelle couleur, voir image 2). +, - Pour revenir sur la page du code, appuyer sur l’icône code en haut à gauche
- Mettre quand le drapeau est cliqué, mettre aller à x:0;y:0 (pour bien voir votre personnage)
- Mettre répéter indéfiniment [quand (flèche haut) est cliquée, s’orienter à (définir direction vers le haut)]
- Répéter pour les autres directions
- Dans «Variables», créer une variable «Vitesse». La variable sert pour d’autres
fonctionnalités autres que celles présentes de base (elle peut servir pour afficher un score, par exemple). Ici, elle nous servira pour pimenter notre jeu et le rendre moins facile.
- Ajouter avancer de 10 pas, mais mettre la variable « Vitesse » à la place du nombre
- Créer un nouvel évènement concernant la vitesse : quand le drapeau est cliqué, mettre vitesse à 4 (pour augmenter la difficulté du jeu) +, - Toujours dans le code du serpent, mettre quand le drapeau est cliqué, répéter indéfiniment [si touche le bord alors, envoyer à tous {Game Over}, stoppe tout]
- Concernant le Game Over, ce message n’est pas mis par défaut, il faut le créer et le programme «envoyer à tous» permet cela. +, …
- Supprimer l’avatar actuel et cliquer sur l’icône de création d’avatar en bas à droite (la première)
- Faire un carré simple de la couleur de votre choix, ensuite créer un rond à l’intérieur du carré (qui sera blanc), puis recréer un petit rond sur la droite à l’intérieur du rond pour faire l’œil
- Dupliquer ce costume et basculer le petit rond sur la gauche (ce sera essentiel pour les directions si vous voulez que votre personnage regarde à gauche si vous le faites tourner à gauche par exemple). +, - Créer un nouvel avatar (ne pas aller dans arrière-plan car l’avatar du personnage ne pourra pas interagir avec ces éléments)
- Faire un grand rectangle qui couvre la largeur du cadre de création de personnage (couleur au choix)
- Pour enlever les contours, cliquer sur « Contours », puis sur la ligne rouge qui supprimera les contours
- Sur le petit écran à droite, aligner le rectangle pour qu’il soit tout en bas
-Dupliquer le décor 2 fois (il est possible de le dupliquer à volonté, mais il est mieux de se contenter de cela pour le début). +, - Mettre quand le drapeau est cliqué, aller à x :-200 ; y :-116 (qu’il soit à droite pour mieux voir les obstacles), répéter indéfiniment {si touche flèche droite pressée alors basculer sur le costume 1, ajouter 10 à x} {si touche flèche gauche pressée alors basculer sur le costume 2, ajouter -10 à x} +, …
×
Erreur de saisie dans le nom du tutoriel
Vous avez entré un nom de page invalide, avec un ou plusieurs caractères suivants :
< > @ ~ : * € £ ` + = / \ | [ ] { } ; ? #
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