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La programmation ce n’est pas très compliqué quand on a les bons outils ! Découvrons ensemble les bases de la programmation à l’aide du logiciel Scratch.  +
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Pour donner des instructions à à une machiPour donner des instructions à à une machine, il est nécessaire de '''communiquer''' avec elle : on utilise alors un langage de programmation. Il en existe une multitude unLa programmation Il existe une multitude de langages permettant d’arriver à ses fins, mais qui ne sont pas tous simples d’utilisation. Scratch est un système de programmation visuel utilisant des blocs, permettant de créer des animations, des jeux, etc. À partir de 6ansmations, des jeux, etc. À partir de 6ans  +
Attribution (CC-BY)  +
D_couvrez_la_programmation_avec_Scratch_animation_scratch.png  +
- Le passe partout de la personne qui veut mieux comprendre les bases du numérique : Copain des geeks, éditions Milan - Le très bon tutoriel de Class’Code sur le sujet https://project.inria.fr/classcode/initiation-a-scratch-en-autonomie/  +
À l'issue de l'animation, le public est capable de: * Coder en utilisant du langage de type « blocs » * Comprendre et écrire des algorithmes (si [évènement] … alors [action]...) * Construire des animations sur Scratch  +
Ouvrez l’interface en ligne ou la version Ouvrez l’interface en ligne ou la version hors ligne du logiciel. Et si vous essayiez de : - Faire '''avancer''' votre lutin - Le faire '''tourner sur lui-même''' - Le faire '''changer de couleur''' - Le faire '''revenir à sa position initiale''' (x : 0 ; y : 0) - Lui faire '''répéter 5 fois''' l’action de votre choix - Le faire '''avancer progressivement''' d’un point à un autre de la scène - Le faire '''rebondir''' contre les bords de la scène - Ajouter un '''nouveau lutin''' et lui faire '''dire un son'''
Vous pouvez vous aider des 5 fiches penses-bêtes disponibles en téléchargement libre sur cette page de tutoriel.

es disponibles en téléchargement libre sur cette page de tutoriel.</div> </div><br/>  +
, Construisez votre histoire, imaginez un jeConstruisez votre histoire, imaginez un jeu et essayez de le programmer. Si vous bloquez, pourquoi ne pas essayer de vous inspirer du code utilisé pour d’autres jeux similaires en allant « regarder leur code » (comme sur cette image). Si vous êtes content.e de votre création, vous pouvez la partager en ligne ou bien autour de vous. partager en ligne ou bien autour de vous.  +  et Pour découvrir l’interface de ce logiciel, nous vous proposons dans un premier temps de télécharger le livret disponible au sein de ce tutoriel, au sein de l'onglet "Fichiers" juste au dessus de cette étape.  +
Découvrez Scratch  +, Ecrivez votre 1er code  +  et Imaginez, essayez, inspirez-vous, partagez  +
programmation  +, code  +, Scratch  +  et numérique  +
Possède une requête« Possède une requête (Has query) » est une propriété prédéfinie qui représente les méta-informations (sous la forme d'un sous-objet) des requêtes individuelles et est fournie par MédiaWiki Sémantique.
Date de modification« Date de modification (Modification date) » est une propriété prédéfinie qui correspond à la date de la dernière modification d’un sujet et est fournie par MédiaWiki Sémantique.
15:16:48, 15 juin 2020  +
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