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C
On retrouve principalement deux types de cutters. Ils ont tous cependant un boîtier muni d'un mécanisme qui permet d'avancer ou de reculer la lame. Les plus anciens étaient faits de métal avec une lame unique. Les plus récents sont conçus pour des usages plus légers, la lame est composée de plusieurs sections qui sont cassées au fur et à mesure qu'elles s'usent, de manière à conserver à l'ensemble un tranchant aussi efficace que possible. Sources sous licence CC-By-Sa [https://fr.wikipedia.org/wiki/Couteau_à_lame_rétractable Wikipédia]  +
De différentes longueurs et de différents embouts (malles ou femelles avec toutes les combinaisons possibles : M-M, M-F, F-F), ils sont utilisés pour brancher les composants électroniques entre eux (Arduino, breadboards, ...) pour faire du prototypage.  +
== USB == Le bus USB permet de connecter des périphériques ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Hot-Plug à chaud]'' (quand l'ordinateur est en marche) et en bénéficiant du ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Plug_and_Play Plug and Play]'' qui reconnaît automatiquement le périphérique. Il peut alimenter les périphériques peu gourmands en énergie ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Cl%C3%A9_USB clé USB], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Solid-state_drive disques SSD], <abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). La version 1.0 de l'USB est apparue en <time datetime="1996-01" class="nowrap date-lien" data-sort-value="1996-01">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Janvier_1996 janvier] [https://fr.wikipedia.org/wiki/1996_en_informatique 1996]</time><sup id="cite_ref-2" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus#cite_note-2 1]</sup>, ce connecteur s'est généralisé dans les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ann%C3%A9es_2000 années 2000] pour connecter [https://fr.wikipedia.org/wiki/Souris_(informatique) souris], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Clavier_d%27ordinateur clavier d'ordinateur], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Imprimante imprimantes], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cl%C3%A9_USB clés USB] et autres périphériques sur les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ordinateur_personnel ordinateurs personnels]. Les performances de l'USB, notamment concernant les débits, se sont grandement améliorées au fil des versions : de 1,5 <abbr class="abbr" title="mégabit par seconde">Mbit/s</abbr> pour la version 1.0 à 10 <abbr class="abbr" title="gigabit par seconde">Gbit/s</abbr> théoriques pour la version 3.1 Gen 2. == Micro-USB == Les micro-connecteurs sont de types ''Micro-A'' et ''Micro-B''. La taille des appareils mobiles s'étant encore réduite, les connecteurs Mini-A et Mini-B sont devenus à leur tour trop gros. En <time datetime="2007-01" class="nowrap date-lien" data-sort-value="2007-01">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Janvier_2007 janvier] [https://fr.wikipedia.org/wiki/2007_en_informatique 2007]</time>, le nouveau connecteur Micro-B est annoncé<sup id="cite_ref-18" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus#cite_note-18 17]</sup>. Il est non seulement plus fin que le mini-B, mais également prévu pour supporter un grand nombre de cycles de connexion/déconnexion (jusqu'à 10 000<sup id="cite_ref-lammertbies_16-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus#cite_note-lammertbies-16 15]</sup>), ce qui le rend particulièrement bien adapté aux appareils mobiles souvent branchés/débranchés ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Tablette_tactile tablettes tactiles], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Smartphone smartphones], <abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). Pour les mêmes raisons, en <time datetime="2007-04" class="nowrap date-lien" data-sort-value="2007-04">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Avril_2007 avril] [https://fr.wikipedia.org/wiki/2007_en_informatique 2007]</time>, un nouveau connecteur Micro-A vient remplacer le connecteur Mini-A, qui est officiellement déconseillée le mois suivant<sup id="cite_ref-19" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus#cite_note-19 18]</sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-20" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus#cite_note-20 19]</sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-lammertbies_16-2" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus#cite_note-lammertbies-16 15]</sup>. Comme dans le cas des mini-connecteurs, l'arrivée du Micro-A mène aussi à la création du port femelle ''Micro-AB'' permettant d'y brancher les connecteurs Micro-A et Micro-B. Avec l'arrivée de l'USB 3.0, les nouveaux connecteurs ''USB 3.0 Micro-A'' et ''USB 3.0 Micro-B'' est apparu. Toujours comme les normes précédentes, le connecteur femelle ''USB 3.0 Micro-AB'' permet d'accueillir les connecteurs USB 3.0 Micro-A et Micro-B. [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.fr Contenu soumis à la licence CC-BY-SA 3.0]. Source : Article ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus Universal Serial Bus]'' de [https://fr.wikipedia.org/ Wikipédia en français] ([https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Universal_Serial_Bus&action=history auteurs])  
Le céleri ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Rave_(plante) rave] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Feuille feuille]) est utilisé en cuisine à la fois comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/Condiment condiment] et comme [https://fr.wikipedia.org/wiki/L%C3%A9gume légume]. Il est [https://fr.wikipedia.org/wiki/Allerg%C3%A8ne allergène] pour certaines personnes. Le céleri est très peu calorique (entre 12 et 20 kilocalories pour 100 grammes, soit environ 50 à 100 kilojoules). Selon certains auteurs, sa digestion consomme plus de calories que l'aliment n'en apporte<sup id="cite_ref-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9leri#cite_note-1 1]</sup>. Ses feuilles tendres, finement ciselées, peuvent servir à relever diverses préparations, notamment [https://fr.wikipedia.org/wiki/Soupe soupes] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sauce sauces]. Leur goût, plus fort que celui du persil, rappelle la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Liv%C3%A8che livèche]. Les côtes du céleri-branche se consomment cuites le plus souvent sautées à la sauce blanche ou à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cr%C3%A8me_fra%C3%AEche crème] ou bien en gratin (légume similaire aux côtes de blettes). Elles peuvent également se consommer crues, coupées finement, dans des salades. La racine du céleri-rave, à saveur un peu piquante, se consomme crue, râpée en [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9moulade rémoulade], ou cuite, par exemple en gratin, en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Soupe soupe], en purée ou sautée. Les graines sont utilisées pour parfumer le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Poisson poisson] et le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chou-fleur chou-fleur], et peuvent, infusées dans de l'eau de vie, donner une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Liqueur liqueur].  +
D
Le D1 mini est un cousin de [[Item:Arduino|Arduino]], il s'agit d'un micro-contrôleur qui peut déployer un réseau Wifi.<br /><br />Cette carte fonctionne comme un serveur web, elle est aussi capable de se connecter à un réseau wifi ou de créer un réseau elle-même.<br /><br />Elle dispose de broches et se programme de différente manières, en particulier via le logiciel Arduino.<br /><br />Il en existe de plusieurs marques, la plus connue étant [https://docs.wemos.cc/en/latest/d1/d1_mini.html LOLIN (Ex-Wemos)].<br /><br /><br />'''Brochage'''<br /><table class="wikitable" border="1"><br /><tr><br /><th class="head">Pin<br /></th><th class="head">Function<br /></th><th class="head">ESP-8266 Pin<br /></th></tr><tr class="row-even"><br /><td>TX<br /></td><td>TXD<br /></td><td>GPIO1<br /></td></tr><tr class="row-odd"><br /><td>RX<br /></td><td>RXD<br /></td><td>GPIO3<br /></td></tr><tr class="row-even"><br /><td>A0<br /></td><td>Analog input, max 3.2V<br /></td><td>A0<br /></td></tr><tr class="row-odd"><br /><td>D0<br /></td><td>IO<br /></td><td>GPIO16<br /></td></tr><tr class="row-even"><br /><td>D1<br /></td><td>IO, SCL<br /></td><td>GPIO5<br /></td></tr><tr class="row-odd"><br /><td>D2<br /></td><td>IO, SDA<br /></td><td>GPIO4<br /></td></tr><tr class="row-even"><br /><td>D3<br /></td><td>IO, 10k Pull-up<br /></td><td>GPIO0<br /></td></tr><tr class="row-odd"><br /><td>D4<br /></td><td>IO, 10k Pull-up, BUILTIN_LED<br /></td><td>GPIO2<br /></td></tr><tr class="row-even"><br /><td>D5<br /></td><td>IO, SCK<br /></td><td>GPIO14<br /></td></tr><tr class="row-odd"><br /><td>D6<br /></td><td>IO, MISO<br /></td><td>GPIO12<br /></td></tr><tr class="row-even"><br /><td>D7<br /></td><td>IO, MOSI<br /></td><td>GPIO13<br /></td></tr><tr class="row-odd"><br /><td>D8<br /></td><td>IO, 10k Pull-down, SS<br /></td><td>GPIO15<br /></td></tr><tr class="row-even"><br /><td>G<br /></td><td>Ground<br /></td><td>GND<br /></td></tr><tr class="row-odd"><br /><td>5V<br /></td><td>5V<br /></td><td> -<br /></td></tr><tr class="row-even"><br /><td>3V3<br /></td><td>3.3V<br /></td><td>3.3V<br /></td></tr><tr class="row-odd"><br /><td>RST<br /></td><td>Reset<br /></td><td>RST<br /></td></tr></table><br /><br /><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-D1 mini Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/6/60/Item-D1_mini_Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-D1_mini_Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png" class="image"><img alt="Item-D1 mini Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png" src="/images/thumb/6/60/Item-D1_mini_Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png/1094px-Item-D1_mini_Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png" width="1094" height="723" srcset="/images/6/60/Item-D1_mini_Esp8266-wemos-d1-mini-pinout.png 1.5x" data-file-width="1288" data-file-height="851" /></a></div></div></span></div><br /><br /><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-D1 mini WemosD1mini-schema.jpg" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/8/81/Item-D1_mini_WemosD1mini-schema.jpg"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-D1_mini_WemosD1mini-schema.jpg" class="image" title="schéma des broches du Wemos (LOLIN) D1 mini"><img alt="schéma des broches du Wemos (LOLIN) D1 mini" src="/images/8/81/Item-D1_mini_WemosD1mini-schema.jpg" width="1000" height="1000" data-file-width="1000" data-file-height="1000" /></a></div></div></span></div>  
<nowiki>=Principe=<br />Attention ! Les deux se ressemblent beaucoup mais il y a une différence entre le DFplayer et le MP3-TF-16P. Il faut mettre à jour cette fiche, des infos sont disponibles sur cette page en anglais : http://www.digitaltown.co.uk/components17dfminiplayer.php .<br /><br /><br/><div class="icon-instructions caution-icon"><br /><div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-exclamation-triangle"></i></div><br /><div class="icon-instructions-text">Attention au modèle que vous utilisez !</div><br /></div><br /><br /><br />Le DFPlayer Mini MP3 Player pour Arduino est un petit module MP3 avec une sortie directement branchée sur le haut-parleur. Le module peut être utilisé comme un module autonome avec batterie, haut-parleur et boutons-poussoirs attachés ou utilisé en combinaison avec un Arduino UNO ou tout autre module avec des capacités RX / TX.<br /><br />Il nécessite l'utilisation d'une carte microSD pour le stockage des fichiers MP3.<br /><br /><br />Il s'utilise avec une carte micro-SD de 32 Go maximum (formaté FAT16 ou FAT32) et permet de lire les fichier .mp3 ou .wave qui y sont stockés (soit à la racine de la carte soit dans des dossiers).<br /><br />Il peut accueillir jusqu'à 100 dossiers et 255 fichiers par dossier.<br /><br />Il semble que le déclenchement des .mp3 prenne quelque quarts de seconde à démarrer alors que les .wave démarrent tout de suite.<br /><br />Le haut-parleur qu'on peut utiliser directement ne doit pas dépasser 3W de puissance.<br /><br />Avec de simples bouton poussoir et un haut-parleur on peut l'utiliser seul. Sinon il est parfait pour des montages arduino.<br /><br />Vous trouvez un mode d'emplois détaillé sur le [https://www.dfrobot.com/wiki/index.php/DFPlayer_Mini_SKU:DFR0299#Connection_Diagram site DFRobot]<br /><br /><br/><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-DFPlayer Lecteur MP3 Miniplayer pin map.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/6/65/Item-DFPlayer_Lecteur_MP3_Miniplayer_pin_map.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-DFPlayer_Lecteur_MP3_Miniplayer_pin_map.png" class="image"><img alt="Item-DFPlayer Lecteur MP3 Miniplayer pin map.png" src="/images/6/65/Item-DFPlayer_Lecteur_MP3_Miniplayer_pin_map.png" width="641" height="379" data-file-width="641" data-file-height="379" /></a></div></div></span></div><br/><br /><br />=Problèmes possibles=<br />Si vous utilisez Mac OS X pour copier les mp3, le système de fichiers ajoutera automatiquement des fichiers cachés comme : "._0001.mp3" pour l'index. Le DFPlayer Mini MP3 Player les traitera comme des fichiers mp3 valides. <br /><br />C'est vraiment ennuyeux. <br /><br /><br /><br />Vous pouvez donc exécuter la commande suivante dans le terminal pour éliminer ces fichiers.<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span>dot_clean /Volumes/<SDVolumeName><br /></pre></div><br /><br /><br />Veuillez remplacer le <code class="sourceCode bash"><SDVolumeName></code> par le nom de volume de votre carte SD.<br /><br/><br />=Caractéristiques=<br /><br />*Fréquences d'échantillonnage prises en charge (kHz): 8 / 11,025 / 12/16 / 22,05 / 24/32 / 44,1 / 48<br />*Sortie DAC 24 bits, prise en charge de la plage dynamique 90dB, prise en charge SNR 85dB<br />*Prend entièrement en charge les systèmes de fichiers FAT16 et FAT32, prise en charge maximale de 32G de la carte TF, prise en charge de 32G de disque U, 64M octets NORFLASH<br />*Une variété de modes de contrôle, mode de contrôle E / S, mode série, mode de contrôle du bouton AD<br />*Données audio triées par dossier, prend en charge jusqu'à 100 dossiers, chaque dossier peut contenir jusqu'à 255 chansons<br />*Volume réglable à 30 niveaux, égaliseur à 6 niveaux réglable<br /><br />=Bibliothèque=<br />Pour utiliser facilement ce capteur, nous vous conseillons d'utiliser la bibliothèque DFRobot (présente dans le gestionnaire de bibliothèques arduino)<br />plus d'infos pour [[Importer des bibliothèques dans l'interface Arduino]]<div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Bibiothèque DFRobotPlayerMini.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/9/94/Bibioth%C3%A8que_DFRobotPlayerMini.png"><span ><div class="floatleft"><a href="/wiki/Fichier:Bibioth%C3%A8que_DFRobotPlayerMini.png" class="image"><img alt="Bibiothèque DFRobotPlayerMini.png" src="/images/9/94/Bibioth%C3%A8que_DFRobotPlayerMini.png" width="757" height="116" data-file-width="757" data-file-height="116" /></a></div></span></div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />La bibliothèque est ici : https://github.com/DFRobot/DFRobotDFPlayerMini<br /><br />=Câblage=<br /><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-DFPlayer Lecteur MP3 MP3-TF-16P bb.jpg" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/9/93/Item-DFPlayer_Lecteur_MP3_MP3-TF-16P_bb.jpg"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-DFPlayer_Lecteur_MP3_MP3-TF-16P_bb.jpg" class="image"><img alt="Item-DFPlayer Lecteur MP3 MP3-TF-16P bb.jpg" src="/images/thumb/9/93/Item-DFPlayer_Lecteur_MP3_MP3-TF-16P_bb.jpg/400px-Item-DFPlayer_Lecteur_MP3_MP3-TF-16P_bb.jpg" width="400" height="358" data-file-width="825" data-file-height="738" /></a></div></div></span></div><br />=Code Minimal=<br /><table class="wikitable" width="617" cellspacing="0" cellpadding="2"><br /><tr><br /><td width="98" height="17" bgcolor="#999999"><br /></td><td width="199" bgcolor="#999999"><br /></td><td width="308" bgcolor="#999999">DFPlayer Mini MP3<br /></td></tr><tr><br /><td rowspan="2" width="98" bgcolor="#999999">Avant le Setup<br /></td><td width="199" bgcolor="#999999">Importation de la bibliothèque<br /></td><td width="308">#include <SoftwareSerial.h><br /><br />#include <DFRobotDFPlayerMini.h><br /></td></tr><tr><br /><td width="199" bgcolor="#999999">Création de l’objet<br /></td><td width="308">SoftwareSerial mySoftwareSerial(D5, D6); //TX, RX - attention il y a une erreur sur le site de DFRobot<br /><br />DFRobotDFPlayerMini myDFPlayer ;<br /></td></tr><tr><br /><td width="98" height="17" bgcolor="#999999">Dans le Setup<br /></td><td width="199" bgcolor="#999999">Démarrage de l’objet<br /></td><td width="308">mySoftwareSerial.begin(9600) ;<br /><br />myDFPlayer.begin(mySoftwareSerial) ;<br /></td></tr><tr><br /><td width="98" height="17" bgcolor="#999999">Dans le Loop<br /></td><td width="199" bgcolor="#999999">Utilisation<br /></td><td width="308">myDFPlayer.setTimeOut(500) ;<br /><br />myDFPlayer.volume(20) ;<br /><br />myDFPlayer.play(1);<br /></td></tr></table><br /><br />=Autres fonctions=<br /><br />*  myDFPlayer.next();  //Jouer le prochain mp3<br />*  myDFPlayer.previous();  //Jouer le précédent mp3<br />*  myDFPlayer.play(1);  //Jouer le premier mp3<br />*  myDFPlayer.loop(1);  //Jouer le premier en boucle mp3<br />*  myDFPlayer.pause();  //mettre en pause le mp3<br />*  myDFPlayer.start();  //reprendre la lecture du mp3 en pause<br />*  myDFPlayer.playFolder(15, 4);  //Jouer le mp3 N°4 du fichier N°15 SD:/15/004.mp3; Le nom du fichier allant de 1à 99; le nom du fichier de 1 à 255.<br />*  myDFPlayer.enableLoopAll(); //lire en boucle tout les mp3.<br />*  myDFPlayer.disableLoopAll(); //arrêter de lire en boucle tout les mp3.<br />*  myDFPlayer.playMp3Folder(4); //Jouer le mp3 N°4 dans le dossier "MP3" SD:/MP3/0004.mp3; le nom du fichier de 0 à 65535.<br />*  myDFPlayer.randomAll(); //Jouer tous les mp3 au hasard<br />*  myDFPlayer.enableLoop(); //Jouer en boucle.<br />*  myDFPlayer.disableLoop(); //Arrêter la boucle.<br /><br />=Exemple=<br /><br/><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span><span class="lineno"> 1 </span><span class="c1">// DFPlayer Code minimal pour test</span><br /><span class="lineno"> 2 </span><br /><span class="lineno"> 3 </span><span class="cp">#include</span> <span class="cpf"><SoftwareSerial.h></span><span class="cp"></span><br /><span class="lineno"> 4 </span><span class="cp">#include</span> <span class="cpf"><DFRobotDFPlayerMini.h> </span><span class="cp"></span><br /><span class="lineno"> 5 </span><br /><span class="lineno"> 6 </span><span class="nf">SoftwareSerial</span> <span class="nf">mySoftwareSerial</span><span class="p">(</span><span class="n">D5</span><span class="p">,</span> <span class="n">D6</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// TX, RX</span><br /><span class="lineno"> 7 </span><span class="n">DFRobotDFPlayerMini</span> <span class="n">myDFPlayer</span> <span class="p">;</span> <br /><span class="lineno"> 8 </span><br /><span class="lineno"> 9 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">setup</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">10 </span><br /><span class="lineno">11 </span> <span class="n">mySoftwareSerial</span><span class="p">.</span><span class="nf">begin</span><span class="p">(</span><span class="mi">9600</span><span class="p">)</span> <span class="p">;</span><br /><span class="lineno">12 </span><br /><span class="lineno">13 </span> <span class="n">myDFPlayer</span><span class="p">.</span><span class="nf">begin</span><span class="p">(</span><span class="n">mySoftwareSerial</span><span class="p">)</span> <span class="p">;</span><br /><span class="lineno">14 </span><span class="p">}</span><br /><span class="lineno">15 </span><br /><span class="lineno">16 </span><br /><span class="lineno">17 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">loop</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">18 </span> <span class="c1">// Joue la premiere chanson de la carte SD pendant 10 secondes</span><br /><span class="lineno">19 </span> <span class="n">myDFPlayer</span><span class="p">.</span><span class="n">setTimeOut</span><span class="p">(</span><span class="mi">500</span><span class="p">)</span> <span class="p">;</span><br /><span class="lineno">20 </span><br /><span class="lineno">21 </span> <span class="n">myDFPlayer</span><span class="p">.</span><span class="n">volume</span><span class="p">(</span><span class="mi">10</span><span class="p">)</span> <span class="p">;</span> <span class="c1">// fixe le son à 10 (maximum)</span><br /><span class="lineno">22 </span><br /><span class="lineno">23 </span> <span class="n">myDFPlayer</span><span class="p">.</span><span class="n">play</span><span class="p">(</span><span class="mi">1</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// joue le premier fichier son.</span><br /><span class="lineno">24 </span><br /><span class="lineno">25 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">10000</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//pause de 10 secondes</span><br /><span class="lineno">26 </span><span class="p">}</span><br /></pre></div></nowiki>  
L'application Dabble transforme votre smartphone en un périphérique d'E/S virtuel et vous permet de contrôler le matériel à l'aide de Bluetooth, de communiquer avec lui et d'accéder à des capteurs tels que l'accéléromètre, le GPS, la proximité et d'autres fonctionnalités de votre smartphone. Vous pouvez écrire le programme dans l'Arduino IDE ou PictoBlox (programmation graphique basée sur Scratch 3.0). Des exemples de codes sont également fournis dans la bibliothèque Arduino de Dabble.  +
<nowiki><div class="icon-instructions info-icon"><br /><div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div><br /><div class="icon-instructions-text">Elle doit être alimentée en 5V</div><br /></div><div class="icon-instructions info-icon"><br /><div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div><br /><div class="icon-instructions-text">Il existe 2 types de Del RVB, les Dels à Anode commune (+5V sur la broche la plus longue) et les Dels à Cathode commune (GND sur la broche la plus longue).</div><br /></div><div class="icon-instructions info-icon"><br /><div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div><br /><div class="icon-instructions-text">il faut minimum une résistance de 1K sur la broche commune</div><br /></div><div class="icon-instructions info-icon"><br /><div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div><br /><div class="icon-instructions-text">Pour avoir tout l'éventail des couleurs vous devez mettre une résistance par broche non commune</div><br /></div><div class="icon-instructions info-icon"><br /><div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div><br /><div class="icon-instructions-text">Remarque : pour pouvoir obtenir des niveaux de couleur variables, il faudra utiliser le mode « sortie analogique PWM » des ports numériques, et par conséquent, utiliser des ports qui en sont capables, c’est à dire ceux qui ont le symbole « ~ ».</div><br /></div><br /><br /><br />plus d'infos : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Diode_%C3%A9lectroluminescente Les leds sur Wikipédia]<br /><br />[https://www.w3schools.com/colors/colors_hexadecimal.asp trouver la référence couleur sur le W3C School.]<br/><br />=Caractéristiques=<br /><br />*Alimentation maxi : 5V<br />*Sur la version à Anode commune, il faut mettre LOW à la place de HIGH pour allumer la couleur<br /><br /><br/><br />=Bibliothèque : =<br />Pour utiliser la Del RVB il n'y a besoin d'aucunes bibliothèques <br />=Câblage 1 résistance : =<br /><br/><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Led RGB Schémas.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/8/82/Led_RGB_Sch%C3%A9mas.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Led_RGB_Sch%C3%A9mas.png" class="image"><img alt="Led RGB Schémas" src="/images/8/82/Led_RGB_Sch%C3%A9mas.png" width="547" height="558" data-file-width="547" data-file-height="558" /></a></div></div></span></div><br/><br /><br />=Câblage 3 résistances : =<br /><br/><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-Del RVB 3 Resistors.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/5/51/Item-Del_RVB_3_Resistors.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-Del_RVB_3_Resistors.png" class="image"><img alt="Item-Del RVB 3 résistances" src="/images/5/51/Item-Del_RVB_3_Resistors.png" width="557" height="616" data-file-width="557" data-file-height="616" /></a></div></div></span></div><br/><br />=Le code minimal : =<br /><table class="wikitable" cellspacing="0" border="0"><br /><tr><br /><td height="17" bgcolor="#999999" align="left"><br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center"><br /></td><td bgcolor="#999999" align="center">Del RVB<br /></td></tr><tr><br /><td rowspan="2" valign="middle" height="49" bgcolor="#999999" align="center">Avant le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Importation de la bibliothèque<br /></td><td valign="middle" align="left">Aucunes bibliothèques<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Définition des pins<br /></td><td valign="middle" align="left">#define LED_RED <numéro de pin>; // je défini la pin pour la couleur Rouge<br />#define LED_GREEN <numéro de pin>; // je défini la pin pour la couleur Vert<br /><br />#define LED_BLUE <numéro de pin>; // je défini la pin pour la couleur Bleue<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Configuration des pins<br /></td><td valign="middle" align="left">pinMode(LED_RED, OUTPUT);<br />pinMode(LED_GREEN, OUTPUT);<br /><br />pinMode(LED_BLUE, OUTPUT);<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="41" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Loop<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Utilisation<br /></td><td valign="middle" align="left">digitalWrite(LED_RED, LOW); //on allume la couleur Rouge<br />digitalWrite(LED_GREEN, HIGH); //on éteint la couleur Verte<br /><br />digitalWrite(LED_BLUE, HIGH); //on éteint la couleur Bleue<br /></td></tr></table><br />=Autres fonctionnalités=<br />Aucune autres fonctionnalités <br />=Exemple 1 résistance : =<br /><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span><span class="lineno"> 1 </span><span class="cp">#define LED_BLUE 2 </span><span class="c1">//définition de la pin Bleue</span><br /><span class="lineno"> 2 </span><span class="cp">#define LED_GREEN 3 </span><span class="c1">//définition de la pin Verte</span><br /><span class="lineno"> 3 </span><span class="cp">#define LED_RED 4 </span><span class="c1">//définition de la pin Rouge</span><br /><span class="lineno"> 4 </span><br /><span class="lineno"> 5 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">setup</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno"> 6 </span> <span class="nf">pinMode</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_BLUE</span><span class="p">,</span> <span class="kr">OUTPUT</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//configuration de la pin Bleu en mode Sortie</span><br /><span class="lineno"> 7 </span> <span class="nf">pinMode</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_GREEN</span><span class="p">,</span> <span class="kr">OUTPUT</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//configuration de la pin Verte en mode Sortie</span><br /><span class="lineno"> 8 </span> <span class="nf">pinMode</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_RED</span><span class="p">,</span> <span class="kr">OUTPUT</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//configuration de la pin Rouge en mode Sortie</span><br /><span class="lineno"> 9 </span><span class="p">}</span><br /><span class="lineno">10 </span><br /><span class="lineno">11 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">loop</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">12 </span> <span class="nf">digitalWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_BLUE</span><span class="p">,</span> <span class="kr">HIGH</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">13 </span> <span class="nf">digitalWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_GREEN</span><span class="p">,</span> <span class="kr">HIGH</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">14 </span> <span class="nf">digitalWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_RED</span><span class="p">,</span> <span class="kr">LOW</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//allumage de la pin</span><br /><span class="lineno">15 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">1000</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">16 </span> <span class="nf">digitalWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_BLUE</span><span class="p">,</span> <span class="kr">HIGH</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">17 </span> <span class="nf">digitalWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_GREEN</span><span class="p">,</span> <span class="kr">LOW</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//allumage de la pin</span><br /><span class="lineno">18 </span> <span class="nf">digitalWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_RED</span><span class="p">,</span> <span class="kr">HIGH</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">19 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">1000</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">20 </span> <span class="nf">digitalWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_BLUE</span><span class="p">,</span> <span class="kr">LOW</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//allumage de la pin</span><br /><span class="lineno">21 </span> <span class="nf">digitalWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_GREEN</span><span class="p">,</span> <span class="kr">HIGH</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">22 </span> <span class="nf">digitalWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_RED</span><span class="p">,</span> <span class="kr">HIGH</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">23 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">1000</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">24 </span><span class="p">}</span><br /></pre></div><br /><br />=<span> Exemple 3 résistances avec PWM :</span>=<br /><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span><span class="lineno"> 1 </span><span class="cp">#define LED_BLUE 9 </span><span class="c1">//définition de la pin Bleue</span><br /><span class="lineno"> 2 </span><span class="cp">#define LED_GREEN 10 </span><span class="c1">//définition de la pin Verte</span><br /><span class="lineno"> 3 </span><span class="cp">#define LED_RED 11 </span><span class="c1">//définition de la pin Rouge</span><br /><span class="lineno"> 4 </span><br /><span class="lineno"> 5 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">setup</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno"> 6 </span> <span class="nf">pinMode</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_BLUE</span><span class="p">,</span> <span class="kr">OUTPUT</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//configuration de la pin Bleu en mode Sortie</span><br /><span class="lineno"> 7 </span> <span class="nf">pinMode</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_GREEN</span><span class="p">,</span> <span class="kr">OUTPUT</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//configuration de la pin Verte en mode Sortie</span><br /><span class="lineno"> 8 </span> <span class="nf">pinMode</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_RED</span><span class="p">,</span> <span class="kr">OUTPUT</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//configuration de la pin Rouge en mode Sortie</span><br /><span class="lineno"> 9 </span><span class="p">}</span><br /><span class="lineno">10 </span><br /><span class="lineno">11 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">loop</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">12 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_BLUE</span><span class="p">,</span> <span class="mi">0</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">13 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_GREEN</span><span class="p">,</span> <span class="mi">0</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">14 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_RED</span><span class="p">,</span> <span class="mi">127</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//allumage de la pin à 50%</span><br /><span class="lineno">15 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">1000</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">16 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_BLUE</span><span class="p">,</span> <span class="mi">0</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">17 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_GREEN</span><span class="p">,</span> <span class="mi">127</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//allumage de la pin à 50%</span><br /><span class="lineno">18 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_RED</span><span class="p">,</span> <span class="mi">0</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">19 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">1000</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">20 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_BLUE</span><span class="p">,</span> <span class="mi">127</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//allumage de la pin à 50%</span><br /><span class="lineno">21 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_GREEN</span><span class="p">,</span> <span class="mi">0</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">22 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">LED_RED</span><span class="p">,</span> <span class="mi">0</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//extinction de la pin</span><br /><span class="lineno">23 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">1000</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">24 </span><span class="p">}</span><br /></pre></div></nowiki>  
Le diapason est constitué de deux lames (branches) épaisses parallèles, soudées en forme de U et prolongées par une tige. Les branches en métal élastique (usuellement l'acier) en vibrant émettent un son à la fréquence étalonnée ; ce son est amplifié si l’on pose la base du diapason sur une cavité résonnante, comme la caisse d’une guitare, ou sur une table. Son invention est attribuée au trompettiste et luthiste anglais John Shore (1662-1752) en 1711. La principale raison de la forme du diapason est qu'il produit une note pratiquement pure. La majeure partie de l'énergie de vibration se retrouve dans la fréquence fondamentale, et très peu dans les harmoniques, contrairement aux autres résonateurs. La raison de cela est que la fréquence de la première harmonique est d'environ 5<sup>2</sup>/2<sup>2</sup> = 25/4 = 6 1/4 fois la fondamentale (environ 2 1/2 octaves au-dessus de la fondamentale). Par comparaison, la première harmonique d'une corde vibrante est d'une octave au-dessus de la fondamentale. Ainsi lorsque le diapason est excité, peu d'énergie se répartit dans les harmoniques ; celles-ci s'amortissent en conséquence plus rapidement, laissant vibrer la fondamentale. Il est plus facile d'accorder d'autres instruments avec cette note pure. Diapason avec résonateur Une autre raison de la forme du diapason est que, lorsqu'il vibre, la tige vibre longitudinalement alors que les branches se déplacent de part et d'autre, en opposition de phase, dans leur plan commun. Il y a donc un nœud de pression (point de non vibration, et non pas nœud de vitesse) à la base commune des branches. Le mouvement de la tige est insensible, ce qui permet de tenir le diapason par celle-ci sans amortir les vibrations : la tige peut donc transmettre les vibrations au résonateur (par exemple une boite rectangulaire creuse), qui amplifie le son du diapason. Sans un résonateur, le son est très faible. La raison en est que les ondes sonores produites par chaque branche ont des phases décalées de 180° l'une de l'autre ; à une certaine distance du diapason (soit à égale distance des deux branches de celui-ci, donc dans un plan perpendiculaire au plan de vibration des branches), elles interfèrent et s'annihilent l'une l'autre. Si un obstacle absorbant le son est glissé perpendiculairement entre les branches du diapason excité, celui-ci réduit l'onde déphasée de 180° venant de l'autre branche ; le volume perçu alors croît, car il y a réduction du phénomène d'interférence (absorption du « court-circuit » acoustique). On peut aussi appuyer la tige du diapason sur la boîte crânienne ou le tenir entre les dents ; on perçoit alors le son par conduction osseuse sans que l'entourage ne l'entende. Définition et photo de wikipédia https://fr.wikipedia.org/wiki/Diapason  
Une diode électroluminescente ne laisse passer le courant électrique que dans un seul sens (le sens passant, comme une diode classique, l'inverse étant le sens bloquant) et produit une lumière d'une ou plusieurs couleurs à partir de l'électricité qui la traverse. Elle compte plusieurs dérivées, principalement, l'OLED, l'AMOLED ou le FOLED (pour flexible oled). En raison de leur rendement lumineux, les LED pourraient devenir la prinbcipale technique d'éclairage (ampoules, feux des voitures, lampadaires,...). Elles sont aussi utilisées dans la construction des écrans plats de télévision : pour le rétroéclairage des écrans à cristaux liquides ou comme source d'illumination principale dans les télévisions à OLED. Les premières LED à être commercialisées ont produit de la lumière infrarouge, rouge, verte puis jaune. L'arrivée de la LED bleue, associée aux progrès techniques et d'assemblage permet de couvrir la bande des longueurs d'onde d'émission s’étendant de l'ultraviolet (350 nm) à l’infrarouge (2 000 nm), ce qui répond à de nombreux besoins. De nombreux appareils sont munis de LED composites (trois LED réunies en un composant : rouge, vert et bleu), ce sont des LED dites RGB (Red, Green, blue).  +
Un drone (de l'anglais « faux-bourdon » ; sigle militaire : UAV, Unmanned Aerial Vehicle) est un aérodyne sans pilote embarqué et télécommandé qui emporte une charge utile, destinée à des missions de surveillance, de renseignement, d'exploration, de combat, ou de transport. Les drones sont en général utilisés au profit des forces armées ou de sécurité (police, douane, etc.) d'un État, mais peuvent avoir aussi des applications civiles. La charge utile du drone de combat ou UCAV (Unmanned Combat Aerial Vehicle) en fait une arme. La taille et la masse (de quelques grammes à plusieurs tonnes) sont fonction des capacités opérationnelles recherchées. Le pilotage automatique ou à partir du sol permet d'envisager des vols de très longue durée, de l'ordre de plusieurs dizaines d'heures, à comparer aux deux heures typiques d'autonomie d'un chasseur. Certains missiles non balistiques, en particulier les missiles de croisière, ont souvent l'apparence aérodynamique des drones. Le missile n'est cependant pas réutilisable, puisque détruit en fin de mission, contrairement au drone qui est ramené à sa base.  +
La '''découpe laser''' est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Proc%C3%A9d%C3%A9_de_fabrication_(m%C3%A9canique) procédé de fabrication] qui consiste à [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9coupage découper] la matière grâce à une grande quantité d’énergie générée par un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Laser laser] et concentrée sur une très faible surface. Cette technologie est majoritairement destinée aux chaînes de production industrielles, mais peut également convenir aux boutiques, aux établissements professionnels et aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fablab tiers-lieux de fabrication]. Le laser peut être pulsé (source de type [https://fr.wikipedia.org/wiki/Grenat_d%27yttrium_et_d%27aluminium YAG]), continu (source [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dioxyde_de_carbone CO<sub>2</sub>] ou azote).  +
<nowiki><div class="icon-instructions info-icon"><br /><div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-info-circle"></i></div><br /><div class="icon-instructions-text">Il doit être alimenté en 5V</div><br /></div><br /><br />plus d'infos sur [https://pdf1.alldatasheet.fr/datasheet-pdf/view/1131987/ETC2/HC-SR501.html la notice du composant.]<br /><br /><br/><br /><br />=Caractéristiques=<br /><br/><br /><br />*alimentation maxi : 5V<br /><br />=Bibliothèque : =<br />Pour utiliser le détecteur de mouvement il n'y a besoin d'aucunes bibliothèques car le capteur ne renvoie que deux état :<br /><br />*soit l'état haut (HIGH) lorsqu'il capte un mouvement.<br />*Soit l'état bas (LOW) lorsqu'il ne capte rien .<br /><br />Attention, la détection peut prendre du temps car il y a une temporisation (le capteur à besoin de chauffer d'une part et lorsqu'il capte un mouvement, il reste un certain temps en état haut d'autre part.).<br /><br />=Câblage : =<br /><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item Motion Sensor HC-SR501.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/9/91/Item_Motion_Sensor_HC-SR501.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item_Motion_Sensor_HC-SR501.png" class="image"><img alt="Item Motion Sensor HC-SR501" src="/images/9/91/Item_Motion_Sensor_HC-SR501.png" width="509" height="501" data-file-width="509" data-file-height="501" /></a></div></div></span></div><br />=Le code minimal : =<br /><table class="wikitable" cellspacing="0" border="0"><br /><tr><br /><td height="17" bgcolor="#999999" align="left"><br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center"><br /></td><td bgcolor="#999999" align="center">Motion Sensor HC SR-501<br /></td></tr><tr><br /><td rowspan="2" valign="middle" height="49" bgcolor="#999999" align="center">Avant le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Importation de la bibliothèque<br /></td><td valign="middle" align="left">Aucunes bibliothèques<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Création de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">#define pirPin <numéro de broche>; // je défini la broche<br />int val = LOW;<br /><br />bool motionState = false;<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Démarrage de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">pinMode(pirPin, INPUT);<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="41" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Loop<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Utilisation<br /></td><td valign="middle" align="left">val = digitalRead(pirPin);<br />if (motionState == false)<br /></td></tr></table><br />=Autres fonctionnalités=<br />Aucune autres fonctionnalités<br />=Exemple : =<br /><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span><span class="lineno"> 1 </span><span class="cp">#define brocheCapteur 2</span><br /><span class="lineno"> 2 </span><span class="kr">int</span> <span class="n">val</span> <span class="o">=</span> <span class="kr">LOW</span><span class="p">;</span> <br /><span class="lineno"> 3 </span><span class="kr">bool</span> <span class="n">etatDetection</span> <span class="o">=</span> <span class="kr">false</span><span class="p">;</span><br /><span class="lineno"> 4 </span><br /><span class="lineno"> 5 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">setup</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno"> 6 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">begin</span><span class="p">(</span><span class="mi">9600</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno"> 7 </span> <span class="nf">pinMode</span><span class="p">(</span><span class="n">brocheCapteur</span><span class="p">,</span> <span class="kr">INPUT</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno"> 8 </span><span class="p">}</span><br /><span class="lineno"> 9 </span><br /><span class="lineno">10 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">loop</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">11 </span><span class="c1">// la variable etatDetection sert à éviter de "trop boucler".</span><br /><span class="lineno">12 </span><span class="c1">// cela permet de ne pas écrire en boucle les infos dans le moniteur série.</span><br /><span class="lineno">13 </span><span class="c1">// et au contraire de n'écrire que lorsqu'il y a un changement d'état de "détecté" à "non détecté"</span><br /><span class="lineno">14 </span> <span class="n">val</span> <span class="o">=</span> <span class="nf">digitalRead</span><span class="p">(</span><span class="n">brocheCapteur</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">15 </span> <span class="k">if</span> <span class="p">(</span><span class="n">val</span> <span class="o">==</span> <span class="kr">HIGH</span><span class="p">)</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">16 </span> <span class="k">if</span> <span class="p">(</span><span class="n">etatDetection</span> <span class="o">==</span> <span class="kr">false</span><span class="p">)</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">17 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">println</span><span class="p">(</span><span class="s">"Mouvement détecté !"</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">18 </span> <span class="n">etatDetection</span> <span class="o">=</span> <span class="kr">true</span><span class="p">;</span><br /><span class="lineno">19 </span> <span class="p">}</span><br /><span class="lineno">20 </span> <span class="p">}</span> <span class="k">else</span> <span class="k">if</span> <span class="p">(</span><span class="n">val</span> <span class="o">==</span> <span class="kr">LOW</span><span class="p">)</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">21 </span> <span class="k">if</span> <span class="p">(</span><span class="n">etatDetection</span> <span class="o">==</span> <span class="kr">true</span><span class="p">)</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">22 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">println</span><span class="p">(</span><span class="s">"Mouvement non détecté !"</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">23 </span> <span class="n">etatDetection</span> <span class="o">=</span> <span class="kr">false</span><span class="p">;</span> <br /><span class="lineno">24 </span> <span class="p">}</span><br /><span class="lineno">25 </span> <span class="p">}</span><br /><span class="lineno">26 </span><span class="p">}</span><br /></pre></div><br/></nowiki>  
E
Ce microcontrôleur est bon marché et permet de réaliser des projets d'internet des objets (IOT - Internet Of Things).<br /><br />Il gère le Wifi et le Bluetooth.<br /><br /><br />En outre, l'ESP32 possède un ensemble capteurs embarqués et de fonction spécifiques :<br /><br />*un capteur à effet Hall (champ magnétique).<br />*un capteur de température<br />*10 broches capacitives, capable de détecter des touchers "tactiles".<br />*34 broches au total (avec PULLUP ou PULLDOWN configurables, etc.).<br />*2 DAC (Digital to Analog Converter - Convertisseur numérique vers analogique) peut générer des son ou lire directement des fichiers audios numériques.<br />*8 ADC ( Analog to Digital Converter - Convertisseur analogique vers numérique).<br /><br /><br />Ressources :<br /><br />*En anglais, [https://www.esp32.com/viewforum.php?f=23 le forum de discussion du fabricant.]<br />*En anglais, l'excellent site [https://randomnerdtutorials.com/projects-esp32/ Random Nerd Tutorial]<br />*En anglais, [https://www.xtronical.com/testing-the-dacaudio-hardware/ sur la gestion de l'Audio] <br /><br /><br />Le brochage du microcontrôleur (Source : [https://lastminuteengineers.com/esp32-pinout-reference/ lastminuteengineers.com] ) :<br /><br/><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-ESP32 ESP32-Pinout.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/9/95/Item-ESP32_ESP32-Pinout.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-ESP32_ESP32-Pinout.png" class="image" title="Brochage de l'ESP32"><img alt="Brochage de l'ESP32" src="/images/9/95/Item-ESP32_ESP32-Pinout.png" width="727" height="508" data-file-width="727" data-file-height="508" /></a></div></div></span></div>  +
L'ESP32-CAM est fabriqué par A.I. Thinker (https://docs.ai-thinker.com/en/esp32-cam) .<br /><br />Il se programme aussi bien avec le logiciel Arduino qu'avec d'autre solutions.<br /><br /><br /><br/><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-ESP32-CAM ESP32-CAM-BROCHAGE.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/3/38/Item-ESP32-CAM_ESP32-CAM-BROCHAGE.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-ESP32-CAM_ESP32-CAM-BROCHAGE.png" class="image" title="brochage de l'ESP32-CAM"><img alt="brochage de l'ESP32-CAM" src="/images/thumb/3/38/Item-ESP32-CAM_ESP32-CAM-BROCHAGE.png/1094px-Item-ESP32-CAM_ESP32-CAM-BROCHAGE.png" width="1094" height="542" data-file-width="1701" data-file-height="843" /></a></div></div></span></div><br/>  +
L''''eau''' est une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Substance_chimique substance chimique] constituée de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mol%C3%A9cule molécules] [https://fr.wikipedia.org/wiki/Hydrog%C3%A8ne H]<sub>2</sub>[https://fr.wikipedia.org/wiki/Oxyg%C3%A8ne O]. Ce [https://fr.wikipedia.org/wiki/Compos%C3%A9_chimique composé] est très [https://fr.wikipedia.org/wiki/Stabilit%C3%A9_chimique stable] et néanmoins très [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9actif_(chimie) réactif]. Dans de nombreux contextes le terme '''eau''' est employé au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sens_(litt%C3%A9rature)#sens_strict_/_sens_large sens restreint] d'eau à l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Liquide état liquide], et il est également employé pour désigner une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Solution_aqueuse solution aqueuse] diluée ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Eau_douce eau douce], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Eau_potable eau potable], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Eau_de_mer eau de mer], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Eau_de_chaux eau de chaux], <abbr class="abbr" title="et cetera">etc.</abbr>). L'eau liquide est un excellent [https://fr.wikipedia.org/wiki/Solvant solvant]. L'eau est [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ubiquit%C3%A9 ubiquitaire] sur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Terre Terre] et dans l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Atmosph%C3%A8re_terrestre atmosphère], sous ses trois [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tat_de_la_mati%C3%A8re états], [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tat_solide solide] ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Glace glace]), liquide et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gaz gazeux] ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Vapeur_d%27eau vapeur d'eau]). L'eau extraterrestre est également abondante, sous forme de vapeur d'eau dans l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Espace_(cosmologie) espace] et sous forme condensée (solide<sup id="cite_ref-11" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Eau#cite_note-11 b]</sup> ou liquide) à la surface, près de la surface ou à l'intérieur d'un grand nombre d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Objet_c%C3%A9leste objets célestes]. L'eau est un constituant biologique important, et l'eau liquide est essentielle pour tous les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Organisme_(physiologie) organismes vivants] connus. Compte tenu de son caractère vital, de son importance dans l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89conomie_(activit%C3%A9_humaine) économie] et de son [https://fr.wikipedia.org/wiki/L%27eau_dans_le_monde#Une_ressource_inégalement_répartie inégale répartition sur Terre], l'eau est une ressource naturelle dont la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_de_l%27eau gestion] est l'objet de forts enjeux [https://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9opolitique géopolitiques].  
À température ambiante, le pH de l'eau déminéralisée est d'environ 7. Dans l'usage courant, l'eau déminéralisée est notamment employée pour les fers à repasser à vapeur ainsi que dans une station de lavage pour éviter l'essuyage de la carrosserie. Source texte et illustration sur wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Eau_d%C3%A9min%C3%A9ralis%C3%A9e  +
== composition chimique == H2O2 2 atomes d'hydrogène pour 2 atomes d'oxygène. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Eau_oxyg%C3%A9n%C3%A9e&action=edit&section=4 modifier]] Propriétés == Utilisé couramment désinfectant. Utilisé également comme décolorant des diverses sortes de poils (moustache, cheveux, ...) d'où le nom de Blonde "Peroxydée" dont on qualifiait Marilyne Monroe ! == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Eau_oxyg%C3%A9n%C3%A9e&action=edit&section=5 modifier]] Expériences qui utilisent ce matériel == * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Le_g%C3%A9nie_sort_de_la_bouteille Le génie sort de la bouteille] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Oxyg%C3%A8ne Oxygène] == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Eau_oxyg%C3%A9n%C3%A9e&action=edit&section=6 modifier]] Où la trouver facilement ? == On en trouve en pharmacie ou au supermarché au rayon parapharmacie.  +
Les premiers panneaux d’affichage à cristaux liquides (ACL au Québec ou LCD pour « ''liquid crystal display'' » en anglais) ont été présentés en [https://fr.wikipedia.org/wiki/1971 1971]<sup id="cite_ref-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89cran_%C3%A0_cristaux_liquides#cite_note-1 1]</sup>, mais il faut attendre [https://fr.wikipedia.org/wiki/1985 1985] pour que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Panasonic_Corporation Matsushita] propose un écran plat d’une taille et d'une résolution suffisante pour être utilisable sur des micro-ordinateurs. Dès [https://fr.wikipedia.org/wiki/1984 1984], c’est le laboratoire central de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Technicolor_(entreprise_fran%C3%A7aise) Thomson] qui a développé le premier ACL en couleurs<sup id="cite_ref-2" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89cran_%C3%A0_cristaux_liquides#cite_note-2 2]</sup>. Les ACL sont utilisés depuis la fin des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ann%C3%A9es_1990 années 1990] en noir et blanc, puis en couleur depuis les débuts des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ann%C3%A9es_2000 années 2000] dans les [https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9l%C3%A9phonie_mobile téléphones portables], les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ordinateur_personnel ordinateurs personnels], les [https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9l%C3%A9viseur téléviseurs], les ordinateurs de bord pour les avions et les voitures. Les premiers écrans plats commercialisés (14 pouces, soit 35,56 <abbr class="abbr" title="centimètre">cm</abbr>) en couleur en Europe datent de fin 1995 pour un prix de 5 000 francs français (environ 750 €).  +
Celui présenté sur la photo fait 128X64 pixels, il s'utilise avec Arduino. Il mesure 0,96 pouces (2,44 cm). Il s'utilise avec des bibliothèques qui gèrent le driver SSD1306. En raison des propriétés des matériaux utilisés pour concevoir ces diodes, la technologie OLED possède des avantages intéressants par rapport à la technologie des afficheurs à cristaux liquides (LCD). En effet la propriété électroluminescente de l'OLED ne nécessite pas l'introduction d'un rétroéclairage ce qui confère à l'écran des niveaux de gris plus profonds et une épaisseur moindre. Le premier brevet est déposé en 1987 par la société Kodak et la première application commerciale est apparue vers 1997.  Les OLED sont actuellement de plus en plus utilisées sur des produits à durée de vie moyenne (téléphones mobiles, appareils photo numériques, baladeurs mp3, et même un clavier d’ordinateur, etc.). L’utilisation pour des produits de plus grande taille et à durée de vie plus longue (moniteurs d’ordinateurs et téléviseurs notamment) met un peu plus de temps. Ils sont aussi en développement pour l’utilisation d’éclairages. Source : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Diode_%C3%A9lectroluminescente_organique Wikipédia]  +
<nowiki>Celui présenté sur la photo fait 128X64 pixels, il s'utilise avec Arduino.<br /><br /><br />Il mesure 1,3 pouces (3,3 cm). Il s'utilise avec des bibliothèques qui gèrent le driver SH1106.<br /><br/><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-Ecran OLED 1.3 pouces I2C FaceAvant.jpg" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/1/12/Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_FaceAvant.jpg"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_FaceAvant.jpg" class="image"><img alt="Item-Ecran OLED 1.3 pouces I2C FaceAvant.jpg" src="/images/thumb/1/12/Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_FaceAvant.jpg/200px-Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_FaceAvant.jpg" width="200" height="189" data-file-width="397" data-file-height="375" /></a></div></div></span></div><br/><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-Ecran OLED 1.3 pouces I2C FaceArriere.jpg" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/0/0a/Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_FaceArriere.jpg"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_FaceArriere.jpg" class="image"><img alt="Item-Ecran OLED 1.3 pouces I2C FaceArriere.jpg" src="/images/thumb/0/0a/Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_FaceArriere.jpg/200px-Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_FaceArriere.jpg" width="200" height="200" data-file-width="800" data-file-height="800" /></a></div></div></span></div><br /><br /><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Visage de robot ecranOled1.3 bb.jpg" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/b/ba/Visage_de_robot_ecranOled1.3_bb.jpg"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Visage_de_robot_ecranOled1.3_bb.jpg" class="image" title="brochage écran Oled 1,3 pouce I2C"><img alt="brochage écran Oled 1,3 pouce I2C" src="/images/b/ba/Visage_de_robot_ecranOled1.3_bb.jpg" width="732" height="699" data-file-width="732" data-file-height="699" /></a></div></div></span></div><br /><br /><br />Pour Installer la Bibliothèque de l'ecran, rendez vous dans votre gestionnaire de bibliothèques et trouvez "ESP8266 and ESP32 Oled Driver for SSD1306 display"<br /><br /><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-Ecran OLED 1.3 pouces I2C Capture decran du 2023-05-04 14-34-38.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/4/45/Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_Capture_decran_du_2023-05-04_14-34-38.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_Capture_decran_du_2023-05-04_14-34-38.png" class="image"><img alt="Item-Ecran OLED 1.3 pouces I2C Capture decran du 2023-05-04 14-34-38.png" src="/images/4/45/Item-Ecran_OLED_1.3_pouces_I2C_Capture_decran_du_2023-05-04_14-34-38.png" width="852" height="141" data-file-width="852" data-file-height="141" /></a></div></div></span></div><br /><br />Code minimal :<br /><br /><table class="wikitable" cellspacing="0" border="0"><br /><tr><br /><td height="17" bgcolor="#999999" align="left"><br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center"><br /></td><td bgcolor="#999999" align="center">écran Oled 1,3 pouces<br /></td></tr><tr><br /><td rowspan="2" valign="middle" height="49" bgcolor="#999999" align="center">Avant le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Importation de la bibliothèque<br /></td><td valign="middle" align="left">#include <SPI.h><br />#include <Wire.h><br /><br />#include "SH1106Wire.h" <br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Création de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">SH1106Wire display(0x3c, D2, D1);<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Démarrage de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">display.init();<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="41" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Loop<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Utilisation<br /></td><td valign="middle" align="left">display.clear();<br />display.drawXbm(0, 0, bitmap_height, bitmap_width, imggrosyeux);<br /><br />display.display();<br /></td></tr></table><br /><br />En raison des propriétés des matériaux utilisés pour concevoir ces diodes, la technologie OLED possède des avantages intéressants par rapport à la technologie des afficheurs à cristaux liquides (LCD). En effet la propriété électroluminescente de l'OLED ne nécessite pas l'introduction d'un rétroéclairage ce qui confère à l'écran des niveaux de gris plus profonds et une épaisseur moindre.<br /><br /><br />Le premier brevet est déposé en 1987 par la société Kodak et la première application commerciale est apparue vers 1997. <br /><br />Les OLED sont actuellement de plus en plus utilisées sur des produits à durée de vie moyenne (téléphones mobiles, appareils photo numériques, baladeurs mp3, et même un clavier d’ordinateur, etc.). L’utilisation pour des produits de plus grande taille et à durée de vie plus longue (moniteurs d’ordinateurs et téléviseurs notamment) met un peu plus de temps. Ils sont aussi en développement pour l’utilisation d’éclairages.<br /><br />Source : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Diode_%C3%A9lectroluminescente_organique Wikipédia]</nowiki>  
https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89lastique == Utilisation == Les élastiques sont utilisés : * dans la fabrication des vêtements * en coiffure, pour tenir les cheveux * en papeterie, pour grouper des enveloppes, maintenir ensemble des petits objets, fermer une boite * en bricolage, pour assembler plusieurs pièces, pour faire des prototypes rapidement sans clou, ni colle, ni vis * en cuisine, pour refermer des sachets, des boîtes, ou ficeler la viande * en modélisme, pour la propulsion de petits avions et de petits bateaux * en horticulture, pour soutenir des tiges qui vont supporter le poids de fruits lourds, sans abimer les tiges * pour la pêche à la ligne, afin d'éviter trop d'efforts sur la canne à pêche * par les facteurs pour regrouper des lettres (d'ailleurs les facteurs anglais ont des élastiques rouges pour les retrouver plus facilement s'ils tombent) * pour faire des bracelets, dans le cas des looms, des petits élastiques circulaires. == Caractéristiques == * Une bande élastique est appelée un « bracelet élastique ». * La longueur d'un bracelet élastique correspond à la moitié de sa circonférence. Il s'agit de sa longueur au repos. * Les élastiques basiques qui ont une couleur jaune ou caramel, sont dits « élastiques blonds ». * Les bracelets élastiques sont parfois vendus au poids (sac de 30 grammes, sac de 100 grammes) au lieu d'être vendu selon leur quantité. Un bracelet élastique typique de 30x1 millimètres pèse 0,2 gramme ; de 75 x 5 millimètres pèse 1,2 gramme. * La chaleur provoque une rétractation de l'élastique, alors que la fraicheur provoque une extension<sup id="cite_ref-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89lastique#cite_note-1 1]</sup>. C'est le contraire de ce qui se passe pour les métaux. * La manipulation des élastiques peut irriter la peau des doigts. Cela peut être dû à la présence possible de produits chimiques destinés à assouplir les élastiques. * Il est possible de fabriquer des élastiques en découpant des chambres à air de vélo, puisqu'elles sont aussi en caoutchouc. C'est un moyen de recyclage des chambres à air trouées.  
Ce sont des substances liquides résultant de la mise en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Solution_(chimie) solution] de colorants d'origine [https://fr.wikipedia.org/wiki/V%C3%A9g%C3%A9tal végétale], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Min%C3%A9ral minérale] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chimique chimique], dans un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Solvant solvant]. Pendant très longtemps, la recette de l'encre à écrire reposait sur l'action de l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Acide_gallique acide gallique] extrait de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Galle_(botanique) noix de galle] sur un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ac%C3%A9tate acétate] ou un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sulfate_de_fer sulfate de fer]. Le gallate ferreux incolore, en s'oxydant à l'air, devenait noir bleuté. Pour permettre la visibilité immédiate de l'encre, on lui mélangeait une matière colorante bleue. Quand on avait employé un sulfate de fer, l'encre contenait de l'acide sulfurique, pouvant causer des dommages au papier avec le temps<sup id="cite_ref-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Encre#cite_note-1 1]</sup>. On employait pour l'écriture des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Plume_(%C3%A9criture) plumes] d'oiseau taillées, pour lesquelles l'acidité de l'encre n'avait pas d'inconvénient. On peut employer l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Encre_de_Chine encre de Chine] pour l'écriture. Sèche, elle a l'avantage d'être indélébile ; mais pour cette même raison elle encrasse les plumes. Au milieu du <abbr class="abbr" title="19ᵉ siècle">XIX<sup>e</sup></abbr> siècle, on a commencé à utiliser des plumes d'acier, que l'acidité de l'encre classique corrodait. L'encre [https://fr.wikipedia.org/wiki/Violet violette] préparée avec l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Aniline aniline] introduite dans le dernier quart du siècle n'avait pas cet inconvénient et est devenue la plus courante, notamment dans l'enseignement<sup id="cite_ref-2" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Encre#cite_note-2 2]</sup>. Actuellement, les encres pour l'écriture sont toutes basées sur des colorants chimiques, sauf certaines fabriquées pour les usages particuliers de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Calligraphie calligraphie], qui peuvent suivre des recettes traditionnelles. L'encre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Stylo_%C3%A0_bille stylo à bille] est à l'origine une encre d'imprimerie typographique, insoluble dans l'eau. Le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Stylo-feutre stylo-feutre] utilise un colorant dissous dans un solvant non aqueux, comme les encres d'imprimerie héliogravure. L'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Encre_invisible encre invisible], ou encre sympathique, est une substance incolore qui ne devient visible que par une action ultérieure sur le support d'écriture (chauffage ou vaporisation d'un produit chimique).  
Cartouche d'entre effaçable, généralement utilisée dans un stylo plume. Il existe 2 modèles, en général une petite cartouche est amplement nécessaire pour la réalisation des expériences  +
L'équerre de fixation est une '''pièce d'assemblage composée de deux parties ajustées formant un angle droit'''. Elle peut être en bois ou constituée d'un alliage comme : le laiton. Chacune des parties d'équerre est pourvue de trous destinés à recevoir : un tire-fond.  +
F
La farine issue de céréales contenant du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gluten gluten], comme le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bl%C3%A9 blé], est l'un des principaux éléments de l'alimentation de certains peuples du monde. Elle est à la base de la fabrication des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pain pains], des [https://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A2tes_alimentaires pâtes], des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cr%C3%AApe crêpes], des [https://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A2tisserie pâtisseries] et de plusieurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mets_(cuisine) mets]. L'activité de transformation de la céréale en farine s'appelle la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Meunerie meunerie] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Minoterie minoterie]. Le meunier est le transformateur qui l'exerce. Le lieu où l'on moud le blé est le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Moulin moulin]. Le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Grain_de_bl%C3%A9 grain de blé] est constitué de trois parties : l'amande, le germe et l'enveloppe. Le germe est jeté ou mélangé à l'enveloppe pour constituer les gros [https://fr.wikipedia.org/wiki/Son_(botanique) sons] et les sons fins, qui entrent dans la composition des pains au son ou complet. L'amande, cœur du grain de blé, est moulue pour obtenir la farine blanche. L'industrie de la meunerie y ajoute des additifs afin de modifier sa qualité. Autrefois, les farines étaient vieillies avant utilisation afin qu'elles s'oxydent<sup id="cite_ref-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Farine#cite_note-1 1]</sup>, la maturation d'une farine la rendant plus blanche naturellement. Aujourd'hui, les farines sont souvent blanchies par des agents de blanchiment ou des additifs qui accélèrent leur maturation (par exemple, le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bromate_de_potassium bromate de potassium]<sup id="cite_ref-:0_2-0" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Farine#cite_note-:0-2 2]</sup>, le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dioxyde_de_chlore dioxyde de chlore]<sup id="cite_ref-:0_2-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Farine#cite_note-:0-2 2]</sup>, ou l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Vitamine_C acide ascorbique]<sup id="cite_ref-3" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Farine#cite_note-3 3]</sup>). https://fr.wikipedia.org/wiki/Farine  
Une fenêtre assure plusieurs fonctions pour le local concerné : l'éclairage, la vue intérieur-extérieur ou vers l'extérieur seul, l'aération, auxquels s'ajoutent parfois la communication verbale et la sécurité des évacuations. Tout ceci est fait en respectant la séparation des lieux par leur isolation thermique et phonique selon le besoin. La fenêtre a servi autrefois à faire entrer et sortir en façade sur rue des marchandises dans des magasins situés en étage. Elle a servi à évacuer des ordures ménagères, aussi bien à la ville qu'à la campagne et cet usage a disparu avec son interdiction dans les règlements royaux puis municipaux. Actuellement aux fonctions de la fenêtre s'est ajoutée une fonction obligatoire de sécurité incendie qui concerne en haut des escaliers les dômes prévus pour l'évacuation des fumées d'incendie et une fonction incitative donnée par le retour financier de la fiscalité pour la maîtrise de la chaleur entrant dans le bâtiment par l'ensoleillement.  +
Un fer à braser est constitué de trois éléments : # la ''panne'', fabriquée en [https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9tal métal] conduisant bien la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Transfert_thermique chaleur]. Les pannes dites ''longue durée sont'' faites « d'alliage en couches » (généralement une âme en cuivre pour une excellente conductivité thermique, entourée d'une ou plusieurs enveloppes de protection). En [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89lectronique électronique], on utilise une panne fine pour les composants les plus petits (par exemple, pour les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Composant_mont%C3%A9_en_surface CMS] ou composants montés en surface). # le ''système de chauffe :'' une [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9sistance_%C3%A9lectrique résistance électrique]. # la ''poignée'', isolante électriquement et thermiquement. Les pièces doivent être débarrassées de toute impureté ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Oxyde oxyde], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Vernis_(peinture) vernis]) à l'endroit de la brasure, ce qui se fait automatiquement avec la brasure auto-décapante ; ou manuellement en enduisant les pièces de décapant. Le décapant décape les pièces rapidement sous l'action de la chaleur et crée un flux facilitant la pénétration par capillarité du métal d'apport en fusion entre les pièces à réunir. Le métal d'apport est alors appliqué, il devient fluide et enrobe les pièces, créant une liaison permanente une fois les pièces refroidies. Ce type de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Brasage brasure] n'est pas d'une solidité mécanique à toute épreuve, le métal d'apport étant relativement fragile, mais est techniquement facile à réaliser, rend étanche les raccords, et assure un bon contact électrique entre les pièces. On utilise de l'étain (composé de 60% d'étain, 40% de plomb avec une âme de "flux", un décapant qui facilite la brasure).  +
Prix variable selon les marques, la qualité, et la quantité.  +
Feuilles A4 transparente sur lesquelles il est possible d'imprimer.  +
Le '''feutre''' est un textile non tissé fabriqué par pression et ébouillantage de fibres naturelles avec parfois un traitement chimique, par exemple les sels de cuivre et de mercure pour le feutre de poils de ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Castor_fiber Castor fiber] ''puis ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Castor_canadensis C. canadensis]'' dans le passé. Par extension, on parle de feutres synthétiques pour désigner des non-tissé synthétiques, y compris maintenant à échelle nanométrique, comme le feutre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Carbone carbone] <sup id="cite_ref-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Feutre_(textile)#cite_note-1 1]</sup>.  +
La '''ficelle''' est un genre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Corde_(outil) corde] fine constituée de plusieurs brins et destinée à attacher et emballer toutes sortes d'objets dans les domaines domestique ou professionnel. Contrairement au cas de la corde, les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fil_textile fils] constituant la ficelle ne sont ni tordus, ni tressés. Elle fut notamment très utilisée en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Agriculture agriculture] à l'époque des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Moissonneuse-lieuse moissonneuses-lieuses] pour attacher les gerbes de [https://fr.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9r%C3%A9ale céréales] puis pour lier les bottes de foin et ballots de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paille paille] et désormais les balles rondes. La ficelle était à l'origine fabriquée à l'aide de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fibre_textile fibres] végétales, notamment le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chanvre_cultiv%C3%A9 chanvre], le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Coton coton], le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jute_(plante) jute], le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Raphia raphia] et le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sisal sisal]. De nos jours on emploie de plus en plus des fibres synthétiques, notamment le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Polypropyl%C3%A8ne polypropylène] qui offre une résistance mécanique très supérieure. On utilise aussi l’écorce interne du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tilleul tilleul], appelée ''teille'' ou ''tille'', pour confectionner de la ficelle et de la corde d’une grande qualité.  +
Les figurines peuvent être utilisées sur une maquette pour représenter des activités humaines (tracteurs, voitures, maisons, personnes, animaux d'élevage...), la faune et la flore, ou des éléments construits (routes, maisons, ports, barrages...).  +
Le rôle du fil à souder consiste d'une part à apporter le métal chargé d'assurer la liaison entre les deux pièces à souder et à remplir le joint pour obtenir un assemblage rigide ; et d'autre part à assurer le passage du courant en servant d' [https://poste-a-souder.ooreka.fr/comprendre/electrode-soudure électrode soudure]. S'il est souvent possible de fusionner des pièces minces sans avoir recours à une baguette d'apport, le métal d'apport est indispensable pour souder des pièces épaisses. On distingue deux grandes catégories dans le fil à souder : * le fil plein (ou massif) qui est simplement un métal d'apport et une électrode * le fil fourré qui est un métal d'apport, et une électrode plus une poudre de protection Le fil plein est utilisable sans précautions spéciales alors que le fil à souder fourré peut être soit basique (B) soit Rutile (R).  +
== Origine == Une de ses première grandes utilisation est sous forme de fil barbelé pour empécher l'accès en cas de guerre ou pour parquer les animaux. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Fil_de_fer&action=edit&section=3 modifier]] Composition chimique == Il est constitué à l'origine que de fer (de formule chimique Fe) mais est aujourd'hui au minimum inoxydable. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Fil_de_fer&action=edit&section=4 modifier]] Propriétés == Solide mais tord simplement avec une force humaine. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Fil_de_fer&action=edit&section=5 modifier]] Expériences qui utilisent ce matériel == * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Combustion_spontan%C3%A9e Combustion spontanée] * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=R%C3%A9action_en_cha%C3%AEne Réaction en chaîne] == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Fil_de_fer&action=edit&section=6 modifier]] Où le trouver facilement ? == On le retrouve souvent dan la vie de tout les jours parfois recouvert de plastique pour lui donner un toucher plus chaud et une couleur. Le pus simple est de récupérer un cintre bas de gamme que l'on donne en pressing par exemple. On le trouve aussi par rouleau au rayon bricolage. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Fil_de_fer&action=edit&section=7 modifier]] Utilisations dans la vie quotidienne == On l'utilise très souvent en rouleau pour le bricolage. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Fil_de_fer&action=edit&section=8 modifier]] Plus d'informations sur Fil de fer == Il se coupe à l'aide de tennaille de bricolage ou en le tordant de multiples fois au même endroit.  +
Les matériaux utilisés présentent des caractéristiques intéressantes en ce qui concerne la [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9sistance_%C3%A9lectrique résistance électrique], le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Poids poids], la tenue [https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9canique_(science) mécanique], le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Co%C3%BBt coût]. Les fils électriques sont souvent regroupés au sein d'un [https://fr.wikipedia.org/wiki/C%C3%A2ble_%C3%A9lectrique câble électrique] avec des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Phase_(%C3%A9lectricit%C3%A9)#Code_couleur couleurs normalisées] (suivant la fonction), afin de reconnaître le rôle de chacun  +
PLA, ABS, PP, PETG... Il en existe des dizaines avec des centaines de textures, coloris, solidités . Soyez sur de choisir le bon en fonction de votre imprimante (1.75 ou 2.85mm?) et imprimez !  +
Contrairement à ce qu'affirment certaines croyances populaires, cuire ou chauffer sa nourriture au micro-ondes n'est pas nocif pour la santé et ne retire pas de nutriments aux aliments.<br /><br />Fonctionnement général :<br /><br />Le courant alternatif d'alimentation est converti en courant continu par l'intermédiaire d'un redresseur élévateur, d'une diode et d'un condensateur.<br /><br />Le courant sortant du transformateur élévateur alimente le magnétron.<div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-Four a micro-ondes Four a micro-ondes avec legende.jpg" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/7/7c/Item-Four_a_micro-ondes_Four_a_micro-ondes_avec_legende.jpg"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-Four_a_micro-ondes_Four_a_micro-ondes_avec_legende.jpg" class="image"><img alt="Item-Four a micro-ondes Four a micro-ondes avec legende.jpg" src="/images/thumb/7/7c/Item-Four_a_micro-ondes_Four_a_micro-ondes_avec_legende.jpg/800px-Item-Four_a_micro-ondes_Four_a_micro-ondes_avec_legende.jpg" width="800" height="490" srcset="/images/thumb/7/7c/Item-Four_a_micro-ondes_Four_a_micro-ondes_avec_legende.jpg/1200px-Item-Four_a_micro-ondes_Four_a_micro-ondes_avec_legende.jpg 1.5x, /images/thumb/7/7c/Item-Four_a_micro-ondes_Four_a_micro-ondes_avec_legende.jpg/1600px-Item-Four_a_micro-ondes_Four_a_micro-ondes_avec_legende.jpg 2x" data-file-width="3123" data-file-height="1911" /></a></div></div></span></div>Le magnétron est constitué d'une anode cylindrique, composée de cavités, celles-ci se trouvent dans l'axe d'une cathode chauffante. Plus il y a de cavités, plus le rendement est élevé. [...] Une partie de ces ondes produites est acheminée vers le guide d'onde grâce à divers moyens de couplage. Le guide d'onde transmet celles-ci dans la cavité du four et elles vont permettre de réchauffer l'aliment.  
Près d'un habitant humain de la Terre sur 6 utilise des fourchettes à une seule dent (il utilise également des [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Couteau couteaux] à une dent). En général il est chinois (ou japonais) et appelle sa fourchette de la même manière que son couteau : une baguette. en général il s'agit de métal : Inox On en trouve dans toutes sortes de matériaux : * De vieilles fourchettes sont en aluminium. * Il en existe en argent, en fer. * On en trouve en bois, en plastique,...  +
G
En textile la gaze est un tissu qui se caractérise par un tissage de fils écartés. Elle s'emploie principalement dans l'habillement (voiles, écharpes, cols, robes) et l'ameublement (rideaux, moustiquaires). L'usage de la gaze est également lié à l'apparition du tutu au <abbr class="abbr" title="19ᵉ siècle">XIX<sup>e</sup></abbr> siècle. À l'époque, certaines danseuses achètent de la gaze pour réaliser elles-mêmes leurs tutus. La gaze s'utilise jusqu'à la Seconde Guerre mondiale pour la fabrication du tutu, mais plus actuellement. Le terme de gaze s'est étendu à d'autres matériaux et usages : * une bande de gaze est un tissu lâche de fibres de coton hydrophile utilisés pour nettoyer une plaie, faire des compresses et des pansements. * divers métaux permettent de fabriquer des gazes utilisées comme pré-filtres à air ou à eau pour des appareils ou l'industrie. * utilisation en archéologie comme pour les relevés de coupes stratigraphiques (ajouté à de la colle), les prélèvements, ... Source illustration et texte : https://fr.wikipedia.org/wiki/Gaze  +
En fait il s'agit de vapeur d'eau à pression ordinaire (pression atmosphérique) en dessous de 0°C. Lorsque qu'on fait chauffer un glaçon, il fond et devient de l'eau, cette transformation d'état se fait à température constante si la pression est constante. Cette transformation s'effectue à O°C (à pression atmosphérique). C'est de l'eau cristallisée en fait !  +
== Composition chimique == La formule de la glycérine est CH<sub>2</sub>OH-CHOH-CH<sub>2</sub>OH soit deux fonctions alcool primaires CH<sub>2</sub>OH et une secondaire CHOH, ce qui donne en simplifié C<sub>3</sub>H<sub>8</sub>O<sub>3</sub>. Elle présente donc trois fonctions alcool (c'est un trialcool) et se combine avec des acides (un triacide ou trois acides différents) pour former des esters qui ne sont autres que les corps gras (tri-glycérides).  +
Le mot '''gomme''' possède plusieurs significations. Il peut désigner : * La '''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Gomme_%C3%A0_effacer gomme à effacer]''', qui permet d'effacer des [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89criture écritures] et des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dessin dessins]. ** La '''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Gomme_mie_de_pain gomme mie de pain]''', adaptée à des crayons très gras, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mine_de_plomb mine de plomb], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fusain fusain] ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pierre_noire_(dessin) pierre noire]. ** Le '''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Stylo-gomme stylo-gomme]''', est un stylo, qui contient une gomme tubulaire, à la façon d'un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Porte-mine porte-mine]. ** La '''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Gomme_%C3%A9lectrique gomme électrique]''' est un stylo gomme, vibrant sous l'effet d'un moteur, permettant un effacement rapide et précis. * la '''gomme à mâcher''' (aussi appelée '''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Chewing-gum chewing-gum]'''), une confiserie à base de gomme qui se mâche sans s'avaler.  +
Le gravier est un matériau composé de petites pierres, fréquemment utilisé pour recouvrir des allées ou des cours.  +
C'est en fait un simple bouton poussoir habillé comme un bouton d'arcade.  +
MATERIEL ELECTRIQUE : *Alimentation d’une tour de PC (cablage <u>https://www.latelierdugeek.fr/2013/05/11/transformer-une-alimentation-de-pc-en-alimentation-datelier</u>. Une bonne alimentation facilite l’efficacité du système et évite de griller son alim en cas de surcharge. *Des dominos ou bornier elec ou wago (très pratique), bref de quoi connecter facilement *Multimètre ou ampèremètre (non obligatoire mais très pratique si on ne veut pas tâtonner trop longtemps) *Fil électrique 1,5mm² , de couleur différente si possible (rouge et bleu). Si vous n'avez que du fin (lampe de chevet) attention à ne pas dépasser les 10A. * *<u>Electrode métode 1</u> : Plaque fine de métal, pour le mieux serait du graphite, de l'inox mais bon... du zinc, gouttière, tole fine de matériel d'ordinateur ... à découper. Sinon on peut trouver des pièces sous la bonne forme ... à vous d'être imagitatif ou d'acheter.. *Soudure à l’étaing (peut être facultatif) *Isolant mince, 2-4 mm (plastique de classeur par exemple ou autre) * *<u>Electrode métode 2 :</u> *tige fileté 6mm *40 cm *écrou *20, quelques rondelles. *un matériau isolant minimum 1*2*5 (ici bois) *Plaque de métal fine à découper. * *<u>Electrode méthode 3:</u> non traiter ici mais il y plein de façons de faire. * * *OUTILLAGE ET MATERIEL *Tefelon (pour parfaire l’étanchéité si besoin) *Tuyau fin et si possible souple. (astuce : gaine de câble d’électicien) *Colle solide (type epoxy..) *Scotch électricien (barnier) *Valves chambres à airs. Non obligatoires mais si on a du tuyau souple et mou ça peut petre pratique pour rendre le systeme flexible et démontable. *Outillage assez complet : perceuse, foret métal, pince coupante, tournevis, cisaille à tôle ou meuleuse ...(dépend du type d’électrolyseur) *RECIPIENT: *Pots de confiture : 2 grands (pour électrolyseur et nettoyage), 1 moyen (anti retour de flamme), 1 petit (pour faire des bulles) *Des couvercles supplémentaires pour ranger le systeme et ne pas avoir à jeter nos liquides. * *ELECTROLYTE : *Eau (distillé si possible, évite l’encrassement, oxydation, sinon eau normal pas de soucis) *Soude (marche bien et facile à trouver), éviter le sel (dégage un gaz toxique), le bicarbonnate (détériore les électrodes) <u>https://www.generateurhho.com/conseils-technique-truc-astuces/les-differents-electrolytes</u> * *ACCESSOIRES *Liquide vaisselle *Petite cuillère. *briquet  
H
<nowiki>=Principe : =<br />Le principe du capteur de particules fines HC3301 repose sur la théorie de Mie-Lorenz, ''La théorie de Mie s'applique par exemple à des gouttes d'eau de taille macroscopique impliquées dans des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Photom%C3%A9t%C3%A9ore phénomènes optiques météorologiques] tels que la formation des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arc-en-ciel arcs-en-ciel], des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Couronne_(ph%C3%A9nom%C3%A8ne_optique) couronnes] ou des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gloire_(ph%C3%A9nom%C3%A8ne_optique) gloires]'' (source Wikipedia https://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9orie_de_Mie)<br /><br /><br /><br />Quand la lumière issue de la diode laser passe à travers une particule, celle ci se diffuse et est concentrée sur une photodiode très sensible, le signal issu est amplifié et analysé par un circuit électronique qui calcule grâce à un modele mathématique la concentration de particules présentes dans la chambre de comptage.<div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-HM33012.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/1/1c/Item-HM33012.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-HM33012.png" class="image"><img alt="Shema hm3301.png" src="/images/1/1c/Item-HM33012.png" width="661" height="319" data-file-width="661" data-file-height="319" /></a></div></div></span></div><br/><br />=Caracteristiques : =<br />La documentation technique est disponible à cette adresse : https://cloud.debrouillonet.org/s/PYWNYjj2SG4G5Ea<br /><br /><br /><table class="wikitable" cellspacing="0" border="0"><br /><tr><br /><td height="17" align="left">Plage de mesure<br /></td><td align="left">1-500 μg/m³ – Max 1000 μg/m³<br /></td></tr><tr><br /><td height="17" align="left">Taille des particules<br /></td><td align="left">0,3μm, 0,5μm, 1,0μm, 2,5μm, 5μm, 10μm<br /></td></tr><tr><br /><td height="17" align="left">Cannaux de mesure<br /></td><td align="left">PM1,PM2,5, PM10 (μg/m³ , concentration /0,1L)<br /></td></tr><tr><br /><td height="17" align="left">Résolution<br /></td><td align="left">1 μg/m³<br /></td></tr><tr><br /><td height="17" align="left">Erreur<br /></td><td align="left"> +/- 10 μg/m³ (25°C 50% humidité)<br /></td></tr><tr><br /><td height="17" align="left">Temps de démarrage<br /></td><td align="left">10 secondes<br /></td></tr><tr><br /><td height="17" align="left">Normes<br /></td><td align="left">[https://www.iso.org/fr/standard/53394.html ISO 14644-1]<br /></td></tr><tr><br /><td height="17" align="left">Durée de vie<br /></td><td align="left">2 ans en intérieur<br /></td></tr><tr><br /><td height="17" align="left">Tension d’alimentation<br /></td><td align="left">5V ± 3 %<br /></td></tr><tr><br /><td height="17" align="left">Protocole de communication<br /></td><td align="left">I2C / UART série<br /></td></tr></table><br /><br />=Bibliothèque : =<br />Pour utiliser facilement ce capteur, nous vous conseillons d'utiliser la bibliothèque ''HM3301 by totomo'' que vous trouverez dans le catalogue de bibliothèques d'Arduino plus d'infos pour la procédure [https://www.wikidebrouillard.org/w/Importer_des_biblioth%C3%A8ques_dans_l'interface_Arduino <u>Importer des bibliothèques dans l'interface Arduino</u>]<br /><br />Lien Github : https://github.com/tomoto/Arduino_Tomoto_HM330X<br /><br/><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-HM3301 Capture decran du 2022-01-13 16-31-05.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/d/d3/Item-HM3301_Capture_decran_du_2022-01-13_16-31-05.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-HM3301_Capture_decran_du_2022-01-13_16-31-05.png" class="image"><img alt="Item-HM3301 Capture decran du 2022-01-13 16-31-05.png" src="/images/d/d3/Item-HM3301_Capture_decran_du_2022-01-13_16-31-05.png" width="832" height="124" data-file-width="832" data-file-height="124" /></a></div></div></span></div><br /><br />=Cablage : =<br /><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-HM3301 HM3301 wemos bb.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/b/b8/Item-HM3301_HM3301_wemos_bb.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-HM3301_HM3301_wemos_bb.png" class="image"><img alt="Item-HM3301 HM3301 wemos bb.png" src="/images/thumb/b/b8/Item-HM3301_HM3301_wemos_bb.png/1094px-Item-HM3301_HM3301_wemos_bb.png" width="1094" height="619" srcset="/images/b/b8/Item-HM3301_HM3301_wemos_bb.png 1.5x" data-file-width="1485" data-file-height="840" /></a></div></div></span></div><br /><br />=Code minimal : =<br /><br /><br /><table class="wikitable" cellspacing="0" border="0"><br /><tr><br /><td rowspan="2" valign="middle" height="60" bgcolor="#999999" align="center">Avant le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Importation de la bibliothèque<br /></td><td valign="middle" align="left">#include <Tomoto_HM330X.h> <br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Création de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">Tomoto_HM330X sensor; <br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Démarrage de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">sensor.begin()<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Loop<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Utilisation<br /></td><td valign="middle" align="left">int pm1 = sensor.std.getPM1();<br />int pm2_5 = sensor.std.getPM2_5();<br /><br />int pm10 = sensor.std.getPM10();<br /><br/><br /></td></tr></table><br />=Exemple : =<br /><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span><span class="lineno"> 1 </span><span class="cp">#include</span> <span class="cpf"><Tomoto_HM330X.h> //Import de la bibliothèque HM3301</span><span class="cp"></span><br /><span class="lineno"> 2 </span><br /><span class="lineno"> 3 </span><span class="n">Tomoto_HM330X</span> <span class="n">sensor</span><span class="p">;</span> <span class="c1">// Création de l'objet capteur</span><br /><span class="lineno"> 4 </span><br /><span class="lineno"> 5 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">setup</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno"> 6 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">begin</span><span class="p">(</span><span class="mi">115200</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// Initialisation de la connexion série</span><br /><span class="lineno"> 7 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">100</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno"> 8 </span> <span class="nf">Wire</span><span class="p">.</span><span class="nf">begin</span><span class="p">(</span><span class="n">D2</span><span class="p">,</span> <span class="n">D1</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// Démarrage de la connexion I2C (D2 : SDA / D1 : SDL)</span><br /><span class="lineno"> 9 </span><br /><span class="lineno">10 </span> <span class="k">if</span> <span class="p">(</span><span class="o">!</span><span class="n">sensor</span><span class="p">.</span><span class="nf">begin</span><span class="p">())</span> <span class="p">{</span> <span class="c1">// Démarrage du capteur</span><br /><span class="lineno">11 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">println</span><span class="p">(</span><span class="s">"Probleme de connexion, vérifiez le cablage"</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">12 </span> <span class="k">while</span> <span class="p">(</span><span class="mi">1</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">13 </span> <span class="p">}</span><br /><span class="lineno">14 </span><span class="p">}</span><br /><span class="lineno">15 </span><br /><span class="lineno">16 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">loop</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">17 </span> <span class="k">if</span> <span class="p">(</span><span class="o">!</span><span class="n">sensor</span><span class="p">.</span><span class="n">readSensor</span><span class="p">())</span> <span class="p">{</span> <span class="c1">// lecture du capteur</span><br /><span class="lineno">18 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">println</span><span class="p">(</span><span class="s">"Probleme de lecture du capteur HM330X"</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">19 </span> <span class="p">}</span> <span class="k">else</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">20 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">print</span><span class="p">(</span><span class="s">"PM1.0 ug/m^3 : "</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">21 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">println</span><span class="p">(</span><span class="n">sensor</span><span class="p">.</span><span class="n">std</span><span class="p">.</span><span class="n">getPM1</span><span class="p">());</span> <span class="c1">// affichage de la concentration de PM1.0 en ug/m³</span><br /><span class="lineno">22 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">print</span><span class="p">(</span><span class="s">"PM2.5 ug/m^3 : "</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">23 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">println</span><span class="p">(</span><span class="n">sensor</span><span class="p">.</span><span class="n">std</span><span class="p">.</span><span class="n">getPM2_5</span><span class="p">());</span> <span class="c1">// affichage de la concentration de PM2_5 en ug/m³</span><br /><span class="lineno">24 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">print</span><span class="p">(</span><span class="s">"PM10 ug/m^3 : "</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">25 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">println</span><span class="p">(</span><span class="n">sensor</span><span class="p">.</span><span class="n">std</span><span class="p">.</span><span class="n">getPM10</span><span class="p">());</span> <span class="c1">// affichage de la concentration de PM10 en ug/m³</span><br /><span class="lineno">26 </span> <span class="p">}</span><br /><span class="lineno">27 </span><br /><span class="lineno">28 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">5000</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">29 </span><span class="p">}</span><br /></pre></div><br/></nowiki>  
Un ensemble générant un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Champ_magn%C3%A9tique champ magnétique] B permanent (invariable dans le temps) dans un espace donné appelé [https://fr.wikipedia.org/wiki/Entrefer entrefer]. Cet espace est déterminé par la géométrie mécanique cc du moteur (voir plus loin). La source de champ magnétique est généralement un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Aimant aimant] permanent de type torique, de faible épaisseur relative par rapport à sa surface, polarisé dans le sens axial. Dans les anciens récepteurs à tubes, ce champ magnétique était produit par une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bobine_(%C3%A9lectricit%C3%A9) bobine] qui servait également d'inductance de filtrage dans l'alimentation. Cette technique est tombée en désuétude dès lors que des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Aimant_permanent aimants permanents] de coût et de qualité raisonnables sont apparus sur le marché. Le champ est concentré dans la culasse (plaque collée sur la face arrière de l'aimant), puis réorienté par le noyau central cylindrique vers la face opposée de l'aimant. Le champ en face avant est orienté dans la plaque de champ. == Ou en trouver facilement ? == Dans du matériel de récup ! Récupérez et démontez tout un tas d'objet pour trouver un haut-parleur : * Jouet * ordinateur * Poste de radio, * ... Sinon vous vous toujours en acheter dans des magasins ou des sites web spécialisés ! Source : Sous licence CC-By-Sa. Wikipédia  +
C'est un produit multifonctions qui s'utilise aussi bien en cuisine que dans les produits cosmétiques. L’huile de coco fait partie des indispensables ingrédients à avoir chez soi, si on se lance dans la confection de '''produits cosmétiques naturels''' « maison ». C’est la base de nombreux soins pour visage et corps, mais aussi pour cheveux. Pour en faire des produits cosmétique il vaut mieux qu'elle soit vierge et Bio.  +
Il s’agit de l’eau résiduelle obtenue après avoir séparé le produit de la distillation (l’huile essentielle). Elle est beaucoup moins concentrée en actifs (entre 0,02 % et 0,20 %). La menthe poivrée permet un effet "halène fraiche" dans un dentifrice fait maison. On préfère l'hydrolat aux huiles essentiels qui est déconseillé aux enfants et femmes enceintes.  +
I
Arduino IDE, est une application Java, libre et multi-plateforme dérivée de Processing servant d'éditeur de code et de compilateur. Le langage de programmation utilisé est le C++, et lié à la bibliothèque de développement Arduino, permettant d'utiliser la carte et ses entrées/sorties. La mise en place de ce langage standard rend simple le développement de programmes sur les plates-formes Arduino à toute personne maîtrisant le C ou le C++. Le logiciel s'installe gratuitement depuis leur site https://www.arduino.cc/en/software.  +
Il en existe principalement deux modèle courants : les imprimantes à jet d'encre (bon marché mais les cartouches coûtes cher) et les imprimantes laser (de meilleure qualité, mais plus chères). Cet appareil de la vie quotidienne à la fâcheuse tendance à tomber en panne au bout de quelques années... Dans ce cas, il est souvent, hélas, plus avantageux et beaucoup moins coûteux d'en acheter une nouvelle ! Ce déchet électronique qui vient encombrer nos poubelles peut devenir une véritable mine d'or pour l'apprenti bricoleur en électronique.  +
L'impression 3D permet de réaliser un objet réel : un concepteur dessine l'objet 3D grâce à un outil de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Conception_assist%C3%A9e_par_ordinateur conception assistée par ordinateur (CAO)]. Le fichier 3D obtenu est traité par un logiciel spécifique qui organise le découpage en tranches des différentes couches nécessaires à la réalisation de la pièce. Le découpage est envoyé à l'imprimante 3D qui dépose ou solidifie la matière couche par couche jusqu'à obtenir la pièce finale. Le principe reste proche de celui d'une imprimante 2D classique à cette grande différence près : c'est l'empilement des couches qui crée le volume.  +
Inkscape permet de créer différents objets dont des lignes à main levée, des courbes de Bézier (point à point ou à main levée), des segments de droites, des lignes calligraphiques à la plume (support de l’angle et pression des tablettes graphiques), des formes simples comme complexe (il est possible de les modifier à sa guise). Le logiciel permet en plus de créer du texte, de dupliquer des objets, d'importer et de vectoriser des images matricielles. Disponible à l'installation sur le site https://inkscape.org/.  +
<nowiki>Le ''Serial ATA'' a de multiples avantages par rapport à son prédécesseur, les trois principaux étant son débit, la gestion des câbles et le branchement à chaud (''hot-plug''). L'ancienne norme ATA est communément désignée sous le nom « ''Parallel ATA'' » (P-ATA) afin que les deux ne soient pas confondues.<br /><br />Les premiers modèles de ''Serial ATA'', apparus en [https://fr.wikipedia.org/wiki/2003_en_informatique 2003] permettent un débit théorique de 1,5 <abbr class="abbr" title="gigabit par seconde">Gbit/s</abbr>, mais ont été conçus pour aller bien plus vite. Le ''Serial ATA <abbr class="abbr" title="2">II</abbr>'' double son débit à 3 <abbr class="abbr" title="gigabit par seconde">Gbit/s</abbr> puis le SATA <abbr class="abbr" title="3">III</abbr> à 6 <abbr class="abbr" title="gigabit par seconde">Gbit/s</abbr> est apparu en [https://fr.wikipedia.org/wiki/2009_en_informatique 2009].<br /><br />Le débit théorique de 1,5 <abbr class="abbr" title="gigabit par seconde">Gbit/s</abbr> correspond à 187,5 <abbr class="abbr" title="mégaoctet par seconde">Mo/s</abbr> ; en pratique, on ne dépasse pas les 150 <abbr class="abbr" title="mégaoctet par seconde">Mo/s</abbr>, ce qui n'est que 17 <abbr class="abbr" title="mégaoctet par seconde">Mo/s</abbr> de plus que le plus rapide des ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/PATA_(informatique) Parallel ATA]'' : l'ATA/133. Néanmoins cela n'est pas le principal avantage du SATA par rapport au PATA, en effet :<br />* le P-ATA est susceptible de partager la même nappe des données avec un autre périphérique (le fameux maître-esclave), ce qui réduit potentiellement la bande passante de chacun de 50 % ;<br />* la « nappe interface » du SATA est beaucoup plus facile à utiliser, et à placer, que celle du PATA du fait de ses dimensions réduites lié au faible nombre de fils dans le câble (qui peut être [https://fr.wikipedia.org/wiki/Blindage_%C3%A9lectromagn%C3%A9tique blindé]) ;<br />* les bus parallèles ont maintenant des difficultés pour augmenter leurs débits à cause d'un problème de synchronisation des lignes de données. Le ''Serial ATA'' utilise le nouveau [https://fr.wikipedia.org/wiki/Low_Voltage_Differential_Signaling LVDS] pour la signalisation.<br />Avec les disques durs à plateaux tournants, l'augmentation du débit de l'interface est sans grand intérêt lorsqu'un seul disque est utilisé, puisqu'en 2010 ceux-ci ne permettaient pas un débit crête supérieur à 150 <abbr class="abbr" title="mégaoctet par seconde">Mo/s</abbr><sup id="cite_ref-Comparatif_de_disques_durs_de_1To_1-0" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA#cite_note-Comparatif_de_disques_durs_de_1To-1 1]</sup>, d'autant plus que, contrairement au P-ATA où tous les disques branchés sur un seul câble doivent partager la bande passante, en SATA chaque disque dispose du maximum autorisé par sa norme et celle du contrôleur. La norme SATA II permet l'utilisation de multiplicateurs de ports, qui permettent d'utiliser plusieurs disques à partir d'un seul connecteur du contrôleur<sup class="need_ref_tag">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire [réf. nécessaire]]</sup>.<br /><br />Les normes SATA II (débit crête pratique ~300 <abbr class="abbr" title="mégaoctet par seconde">Mo/s</abbr>) et SATA III (débit crête pratique ~600 <abbr class="abbr" title="mégaoctet par seconde">Mo/s</abbr>) deviennent utiles pour des utilisations avec plusieurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Solid-state_drive SSD], dont les débits commencent à dépasser les 400 à 500 Mo/s pour les modèles haut de gamme début 2012<sup id="cite_ref-Does_Your_Fast_SSD_Really_Need_SATA_6Gb/s_2-0" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Serial_ATA#cite_note-Does_Your_Fast_SSD_Really_Need_SATA_6Gb/s-2 2]</sup>.</nowiki>  
Il en existe de plusieurs : * A deux positions * A trois positions Lorsqu'on bascule l'interrupteur il peut soit fermer (ON) soit ouvrir (OFF) le circuit, on dit alors que interrupteur (suivant sa configuration) : * ON-ON * ON-OFF-ON  +
K
Commercialisée par microsoft. Le mot-valise « Kinect » est issu des mots anglais « kinetic » (qu'on peut traduire par « cinétique ») et « connect » (qu'on peut traduire par « connecter »)3,1. La sortie européenne a eu lieu le 10 novembre 20104. == Expériences scientifiques avec Kinect == * [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Bac_%C3%A0_sable_%C3%A0_r%C3%A9alit%C3%A9_augment%C3%A9e Bac à sable à réalité augmentée] == Où le trouver facilement ? == * Dans le salon de certains joueurs. * Dans le commerce. * En occasion (sur le bon coin, dans les boutiques de jeu vidéo,...).  +
Outil Pédagogique sour la forme d'un jeu de devinette ayant pour objectif de parler de l'origine géographique des fruits et/ou légumes (voir fiche d'activité pour plus d'info) Il se compose de cartes devinettes et de leur réponse sous forme de photo (libre de droit) L'outil est issu d'une collaboration entre le CPIE du Tarn et les Ptits Debs de l'Herault.  +
L
<nowiki>Une diode électroluminescente (DEL ou LED en anglais) est un composant électronique capable d'émettre de la lumière lorsqu'il est parcouru par un courant électrique.<br /><br />Une LED est polarisée, c'est à dire qu'elle a un pole + (Anode) et un pole - (Cathode). Astuce Mnémotechnique : le MOCA : MOins CAthode !<br /><br />Pour les reconnaitre, à la base de la LED il y a un "méplat", le rebord est aplatit du coté moins. Lorsque la LED est neuve, la patte la plus longue c'est l'anode (+).<br /><br />Autre manière de reconnaitre la patte qui fait un petit crochet au sortir de la LED est la patte + (ce signe n'est pas toujours présent).<br /><br /><br/><br />==Code minimal : ==<br /><br/><br /><table class="wikitable" cellspacing="0" border="0"><br /><tr><br /><td height="17" bgcolor="#999999" align="left"><br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center"><br /></td><td bgcolor="#999999" align="center">Potentiomètre<br /></td></tr><tr><br /><td rowspan="2" valign="middle" height="49" bgcolor="#999999" align="center">Avant le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">pas besoin de bibliothèque<br /></td><td valign="middle" align="left"><br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Déclaration de la broche<br /></td><td valign="middle" align="left">int brocheLED =13;<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Démarrage de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">pinMode(brocheLED, OUTPUT) ;<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="28" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Loop<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Utilisation<br /></td><td valign="middle" align="left">analogWrite(brocheLED, );<br /></td></tr></table><br />==Exemple : ==<br /><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span><span class="lineno"> 1 </span><span class="kr">int</span> <span class="n">brocheLED</span> <span class="o">=</span> <span class="mi">13</span><span class="p">;</span> <span class="c1">// variable globale broche sur laquelle est branchée la LED</span><br /><span class="lineno"> 2 </span><br /><span class="lineno"> 3 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">setup</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno"> 4 </span> <span class="nf">pinMode</span><span class="p">(</span><span class="n">brocheLED</span><span class="p">,</span> <span class="kr">OUTPUT</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//la broche est configurée en sortie</span><br /><span class="lineno"> 5 </span><span class="p">}</span><br /><span class="lineno"> 6 </span><br /><span class="lineno"> 7 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">loop</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno"> 8 </span><span class="c1">// la LED peut prendre des valeurs de 0 à 255 (valeur d'intensité lumineuse).</span><br /><span class="lineno"> 9 </span> <span class="nf">analogWrite</span><span class="p">(</span><span class="n">brocheLED</span><span class="p">,</span><span class="mi">255</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">10 </span><span class="p">}</span><br /></pre></div><br /><br /><br /><br/></nowiki>  
== Description == La Malinette est un ensemble logiciel et matériel dédié à la créativité et la pédagogie. Un projet libre initié par Reso-nance numérique. La partie logicielle est construite autour d'un langage de programmation graphique en « temps réel » Pure Data (souvent abrégé Pd) est un logiciel de création multimédia interactive couramment utilisé dans les domaines artistique, scientifique et pédagogique. Sa popularité réside notamment dans sa facilité d'utilisation. Plutôt qu'un langage de programmation textuel, Pure Data propose un environnement de programmation graphique dans laquelle l'utilisateur est invité à manipuler des icônes représentant des fonctionnalités et à les brancher ensemble. === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit&section=3 modifier]] Un logiciel de création multimédia interactive === Pure Data est utilisé dans tous les champs de la création (musique, arts visuels, danse, théâtre, robotique, etc.) pour des performances visuelles et sonores ou la création d'installations interactives, participatives et génératives. Il possède des capacités particulières dans les domaines de la musique acoustique et de la musique audio-numérique : il sert à modéliser des instruments électroniques comme les synthétiseurs. Il permet la gestion d'échantillonneurs (samplers) et d'effets, la composition musicale, ou encore, la création de séquenceur MIDI, etc. Il peut également gérer des applications vidéo et 3D. Avec Pure Data, il est possible également d'interfacer un programme avec le monde physique en utilisant des capteurs (caméras, détecteurs de présence, etc.) pour commander des robots, interagir avec des sites internet, ou encore effectuer une visualisation de données. En art appliqué, il est utilisé en design d'interaction, en architecture et pour créer des jeux. Par ailleurs, on trouve des utilisateurs de Pure Data dans d'autres disciplines techniques et scientifiques comme l'électronique, les sciences physiques et les mathématiques. Par exemple, il peut être un excellent outil de mesures acoustiques. Enfin, c'est un outil pédagogique pour les analyses acoustiques et audio-numériques, la synthèse sonore, la 3D, les opérations mathématiques, et de multiples autres domaines. Grâce à son système de programmation intuitif, Pure Data favorise l'apprentissage et l'expérimentation. De nombreux enseignants et formateurs pédagogues l'utilisent pour leurs cours, formations et ateliers ; certains conçoivent à l'aide de ce logiciel des dispositifs numériques originaux d'enseignement. L'accès à tous ces domaines constitue une formidable richesse. Le croisement des disciplines et des compétences crée une effervescence créative et stimulante. Cependant, certains domaines techniques, comme la manipulation du son, font appel à des connaissances très spécialisées qui dépassent la simple utilisation d'un logiciel. Cela peut créer des obstacles et des frustrations qu'il ne faut pas nier. Ces difficultés peuvent être dépassées en utilisant les ressources d'aide disponibles comme les forums et les listes de diffusion. Une expérience de programmation visuelle et intuitive Si Pure Data emprunte à la programmation classique certaines notions comme les noms de fonctions (objets), son attrait réside dans son environnement graphique. La programmation graphique permet d'organiser des applications avec des icônes sans faire appel à des lignes de texte, contrairement aux environnements de programmation traditionnels que sont par exemple le langage C ou le Pascal. Programmer avec Pure Data est une expérience qui s'apparente à manipuler des choses tangibles et à les brancher ensemble. L'unité de base est une boîte rectangulaire, et l'écriture du programme (le patch) consiste à relier plusieurs boîtes par des ficelles (ou cordes). Cela forme des graphes, ou diagrammes, qui mettent en abyme leur propre fonctionnement. Le programme fonctionne en temps réel, permettant ainsi à l'utilisateur de modifier son code et de voir aussitôt les changements s'appliquer. À ce jour, l'espace de travail (l'interface) du logiciel Pure Data est disponible uniquement en anglais. Malgré cela, son utilisation reste simple et il est très probable que les versions à venir proposeront une traduction en plusieurs langues, dont le français. Les nombreux atouts de ce logiciel libre le rendent suffisamment incontournable pour commencer à apprendre à l'utiliser sans plus attendre. === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit&section=4 modifier]] Un logiciel libre et gratuit === Fonctionnant sur les plateformes Linux, Mac et Windows, Pure Data est un logiciel libre et gratuit. La licence « Standard Improved BSD » qui protège ce logiciel permet en effet un travail collaboratif, l'accessibilité des sources et une distribution gratuite auprès des utilisateurs. Le noyau de Pure Data (Pd Vanilla) est toujours maintenu par son créateur, Miller Puckette. Par la suite, de nombreux développeurs se sont joints au projet : ils ont ainsi permis d'ajouter des « librairies » qui étendent les capacités du logiciel. Celles-ci sont fournies avec Pure Data Extended, version du logiciel qui offre plusieurs améliorations par rapport à la version Vanilla. La communauté se compose de développeurs, d'utilisateurs et de personnes « ressources ». Les développeurs de librairie créent de nouveaux objets en langage C ou C++, ou aident à l'amélioration générale du programme. Les utilisateurs s'y consacrent à des fins artistiques, scientifiques ou pédagogiques. Ils peuvent aussi contribuer à la communauté en partageant leurs expériences auprès des développeurs ou en éditant des documents, des tutoriels, etc. Les personnes « ressources » organisent des événements de transmission des connaissances (conventions), des rencontres, des festivals artistiques et participent ainsi à la vitalité des échanges dans la communauté. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit&section=5 modifier]] Petit historique == Pure Data fait partie de la famille des langages de programmation par patchs comme JMax, VVVV, Ingen, etc. Cette famille de langages constituée de boîtes et de ficelles tire son origine de la conception modulaire expérimentée dans les premiers programmes musicaux de Max Mathews au cours des années 1950, programmes qui ont par la suite inspiré les premiers synthétiseurs analogiques. Miller Puckette est le créateur de Pure Data. En 1988, au sein de l'Ircam, une institution française dédiée à la recherche et à la création musicale contemporaine, il développe l'éditeur Patcher (http://crca.ucsd.edu/~msp/Publications/icmc88.pdf). Ce logiciel fut revendu à la société Opcode pour créer bien plus tard Max/MSP. Pour sa part, Miller Puckette reprit la conception de Patcher pour en faire un logiciel libre à des fins musicales : Pure Data. Les conditions de la vente du logiciel Patcher à une entreprise commerciale, alors que la phase de recherche initiale était intégralement financée par des fonds publics, font encore aujourd'hui débat. Pure Data est pour sa part publié sous la licence libre BSD. Tout en garantissant de toujours pouvoir utiliser, partager et modifier librement Pure Data, cette licenc autorise la privatisation du code source de ce programme : c'est ainsi que les créateurs de  Max/MSP ont pu légalement copier le code source de Pure Data pour créer la partie qui s'occupe du traitement de signal audio de leur logiciel propriétaire. Source : http://fr.flossmanuals.net/puredata/ == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit&section=6 modifier]] LA MALINETTE == La Malinette est une interface intuitive initiée par Reso-nance Numérique permettant une programmation rapide et simple dans Pure Data. Son accessibilité permet à toute personne, programmeur novice comme confirmé, de créer des projets complexes rapidement. Elle intègre de base la gestion de divers objets tel que : Arduino, Kinnect, Rasberry Pi, Smartphone via OSC, Makey Makey ; par extension, on peut y ajouter des manettes de jeux, des contrôleurs et claviers MIDI, et beaucoup de périphériques se connectant à l'ordinateur. === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit&section=7 modifier]] Comment l'utiliser ? === Il faut télécharger le logiciel Pure Data-Extended sur le site. http://puredata.info/downloads/pd-extended Télécharger la Malinette sur le site. http://reso-nance.org/malinette/download/ Installer PD-Extended, de-zipper la Malinette. Lancer le fichier Malinette.pd dans le dossier malinette. === [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit&section=8 modifier]] Configuration === La Malinette fonctionne sur toutes les machines (puissantes ou non) et tout les OS (Mac, Windows, Linux). Tout d'abord, Pure Data a peut-être détecté automatiquement votre interface audio ! Pour vérifier si celle-ci fonctionne, choisissez l'item "Test Audio and MIDI" dans le menu "Media" de Pure Data et le patch "testtone.pd" apparaît. Repérez les colonnes de carrés à gauche du patch sous le titre "TEST TONES". Ces carrés ou cases sont des choix multiples dont les options sont : "OFF", "60" ou "80". Pour entendre un joli La à 440 Hz, cliquez sur la case correspondant au choix "60" ou "80" et un carré noir apparaît dans la case que vous avez sélectionnée. Si vous entendez un son, cela signifie que Pure Data a détecté votre interface audio. Dans le cas contraire, il va vous falloir la configurer. Nous verrons comment faire par la suite. On peut changer le son du test par un bruit en choisissant l'option "NOISE" plutôt que "TONE" en cliquant dans la case correspondante. Pour capturer et lire un son, Pure Data prend en charge de nombreux pilotes qui dépendent de votre système d'exploitation. Les pilotes servent à supporter des appareils audio. Ceux-ci sont listés dans le menu "Media". Sur GNU/Linux, les pilotes supportés sont  : OSS, ALSA ou JACK  ; sur Mac OS X : portaudio ou JACK ; sur Windows : ASIO ou MME. Pour Windows, il est possible d'installer Asio4all (http://www.asio4all.com/). ==== [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit&section=9 modifier]] LINUX ==== Pour linux, il est nécéssaire d'installer le noyau lowlatency afin d'avoir accès au logiciel Jackd. •'''Noyau Temps Réel''', indispensable aux musiciens valable jusqu'à Ubuntu 10.04 LTS1) mais il est déconseillé pour les ordinateurs portables car consommant beaucoup de batterie et inutile quand on n'utilise pas les outils audio, installez le paquet linux-rt (apt://linux-rt) pour les versions antérieures à Ubuntu 10.10, ou pour les versions plus récentes, installez le paquet linux-lowlatency (apt://linux-lowlatency) ou linux-lowlatency-pae (apt://linux-lowlatency-pae). •Installer jackd, c'est facile : il suffit d'installer le paquet jackd (apt://jackd). Jackd est indispensable pour lier virtuellement les différents programmes manipulant le son entre eux. Exactement comme l'on pourrait se servir de prises Jack avec des machines dédiés.  •Le but de Jackd est donc de vous permettre des interactions entres les programmes poussés. •Lancer jackd puis démarrer le serveur (bouton play), à savoir que la plupart des cartes sons internes sont reconnues, par contre seul quelques cartes sons externes fonctionnent sur linux. Lancer la malinette, vérifier que dans les options le son passe par jackd. ==== [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit&section=10 modifier]] WINDOWS ==== Sur windows, les deux pilotes possibles sont MME et ASIO. MME permet d'utiliser simplement les pilotes natif de toute carte son. Peu puissant et ayant une grande latence, ils permettent cependant de faire fonctionner facilement la malinette. ASIO sont les pilotes puissant de windows, plus puissant et permettant une petite latence, ils sont cependant pas toujours tres stables et ne permettent de faire fonctionner qu'une seule instance à la fois. Plus d'informations ici. http://fr.flossmanuals.net/puredata/ch011_configurations-audio-et-midi == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Malinette&action=edit&section=11 modifier]] Les limites de la Malinette. == Pure Data (comme beaucoup de langages de programmations) mélange divers protocoles (HID, OSC, MIDI) qui n'ont pas les mêmes spécificités selon les OS ; ainsi les protocoles HID (manettes de jeux par exemples) ne sont pas stables sur Windows mais le sont sur Linux. En cours de développement, la Malinette peut manquer de certaines choses. La traduction à ce jour est encore incomplète.  
* a potasse ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Alcali alcali] végétal des Anciens, principalement à base de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Carbonate_de_potassium carbonate de potassium] K<sub>2</sub>CO<sub>3</sub>. Il s'agit toujours de l'appellation traditionnelle. On utilisait la potasse pour fabriquer des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Savon savons] mous et des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Engrais engrais]. * la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Potasse_(minerai) '''potasse'''], qui comprend différents minerais de départ de l'industrie de la potasse, sels naturels de potasse nommés [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sylvine_(min%C3%A9ral) sylvine] KCl ou [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sylvinite sylvinite] KCl, NaCl du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bassin_potassique bassin potassique alsacien], mélange de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chlorure_de_sodium chlorure de sodium] et de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chlorure_de_potassium chlorure de potassium]. Notons que la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Carnallite carnallite], minerai principal exploité dans les mines de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Stassfurt Stassfurt], n'est pas souvent dénommée potasse ; * la '''potasse''', composant essentiel de l'industrie des engrais potassiques, industrie développée à la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Belle_%C3%89poque Belle Époque] pour améliorer les rendements agricoles. Alors que ce sont principalement des sels (assez) facilement solubles d'anions carbonates, chlorates... comprenant le cation K<sup>+</sup>, ils sont généralement décrits par une teneur équivalente en K<sub>2</sub>O, nommé autrefois [https://fr.wikipedia.org/wiki/Oxyde_de_potassium protoxyde de potassium] théorique. * la '''potasse fondue''' d'Amérique correspond à l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Hydroxyde_de_potassium hydroxyde de potassium]. * les différentes solutions de sels de potassium en milieu aqueux, et même en particulier aussi bien la solution aqueuse de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Carbonate_de_potassium carbonate de potassium] que la solution aqueuse d'hydroxyde de potassium, KOH<sub>dissous en milieu aqueux</sub> , appelée à l'état sec et pur plus souvent « potasse caustique » KOH<sub>solide</sub>. * la '''potasse factice'''. Cette fausse potasse était un mélange de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Soude_caustique soude caustique] NaOH et de sels sodiques. Cette confusion provient du fait industriel moderne suivant : [https://fr.wikipedia.org/wiki/KCl KCl] par électrolyse alcaline est la voie d'obtention de KOH, mais aussi de nombreux sels de type [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sulfate_de_potassium sulfate de potassium] par action de l'acide sulfurique, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nitrate_de_potassium nitrate de potassium] par action de l'acide nitrique. De même, le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Permanganate_de_potassium permanganate de potassium] KMnO<sub>4</sub> et le pyrophosphate de potassium K<sub>4</sub>P<sub>2</sub>O<sub>7</sub>. Le carbonate de potassium est également de nos jours fabriqué par réaction de carbonatation de la potasse caustique KOH. Il est toujours utilisé en verrerie et dans les émaux, mais aussi dans l'industrie des détergents et pour plusieurs dérivés commun de l'industrie alimentaire Par extension, le terme potasse désigne la teneur en K<sub>2</sub>O générique, soit l'ion K<sup>+</sup> dans les engrais du commerce, ou bien pour estimer la production des différents sels de potassium dans une industrie donnée ou à l'échelle du monde (32 <abbr class="abbr" title="mégatonne">Mt</abbr> en K<sub>2</sub>O en incluant les engrais potassique) ; Dans le langage courant ou argotique de la chimie, le terme potasse est souvent employé, à tort ou par facilité, comme abréviation de « [https://fr.wikipedia.org/wiki/Potassium potassium] », ainsi de « sulfate de potasse » à la place de « [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sulfate_de_potassium sulfate de potassium] ».   
Bon marché, la paille de fer, ou plus communément appelée '''laine d'acier''', '''tampon Jex''' ou '''[https://fr.wikipedia.org/wiki/3M Scotch-Brite]''', est particulièrement utilisée pour le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Propret%C3%A9 nettoyage] de surfaces très sales mais non abrasées par le frottement de la paille de fer. Typiquement, on peut s'en servir pour le récurage de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Casserole casseroles] et de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Po%C3%AAle_(cuisine) poêles], ou pour supprimer certaines salissures tenaces sur les carrelages ou des tables et autres meubles. Dans nombre de cas, elle remplace avantageusement les détergents, et même l'eau chaude, allant jusqu'à rendre superflus les revêtements anti-adhésion des poêles à frire. Pour nettoyer la paille de fer elle-même une fois qu'elle a été utilisée sur des taches très grasses, on peut la passer au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lave-vaisselle lave-vaisselle].  +
Une source laser associe un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Amplificateur_optique amplificateur optique] basé sur l'effet laser à une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cavit%C3%A9_optique cavité optique], encore appelée résonateur, généralement constituée de deux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir_(optique) miroirs], dont un au moins est partiellement réfléchissant, c'est-à-dire qu'une partie de la lumière sort de la cavité et l'autre partie est réinjectée vers l'intérieur de la cavité laser. Avec certaines longues cavités, la lumière laser peut être extrêmement directionnelle. Les caractéristiques géométriques de cet ensemble imposent que le rayonnement émis soit d'une grande pureté spectrale, c’est-à-dire temporellement [https://fr.wikipedia.org/wiki/Coh%C3%A9rence_(physique) cohérent]. Le spectre du rayonnement contient en effet un ensemble discret de raies très fines, à des longueurs d'onde définies par la cavité et le milieu amplificateur. La finesse de ces raies est cependant limitée par la stabilité de la cavité et par l'émission spontanée au sein de l'amplificateur (bruit quantique). Différentes techniques permettent d'obtenir une émission autour d'une seule longueur d'onde. Au [https://fr.wikipedia.org/wiki/XXIe_si%C3%A8cle <abbr class="abbr" title="21ᵉ siècle">XXI<sup>e</sup></abbr> siècle], le laser est plus généralement vu comme une source possible pour tout rayonnement [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89lectromagn%C3%A9tique électromagnétique], dont fait partie la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lumi%C3%A8re lumière]. Les longueurs d'onde concernées étaient d'abord les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Micro-onde micro-ondes] ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Maser maser]), puis elles se sont étendues aux domaines de l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Infrarouge infrarouge], du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Spectre_visible visible], de l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ultraviolet ultraviolet] et commencent même à s'appliquer aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rayon_X rayons X].  
Le rhombe est un '''instrument à vent''' se servant du frottement de l'air ambiant pour produire un son. Sa sonorité rugissante a été comparée à celle du vent, du tonnerre.  +
Le principe général d'action des lessives repose sur l'utilisation de tensioactifs : capables de se lier à la fois aux graisses et à l'eau, grâce à la particularité d'être des molécules à la fois polaires et apolaires, elles permettent de séparer les saletés des vêtements et de les mélanger à l'eau, avant que celle-ci ne soit évacuée. Définition et illustration sur wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Lessive_(d%C3%A9tergent)  +
Les limes sont couramment fabriquées en acier, les rainures sont martelées ou embouties. En finition, les limes sont durcies par une technique de [https://fr.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9mentation_(m%C3%A9tallurgie) cémentation] ou de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Trempe_(m%C3%A9tallurgie) trempe]. La fabrication artisanale était manuelle, les stries étaient façonnées avec des ciseaux frappés au marteau (quelques milliers de stries pour une lime et autant de coups de marteau sur un ciseau ajusté au 1/10 de mm) [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lime_(outil)#cite_note-:0-1 1] En général, une lime est utilisée sur les métaux (des outils) alors qu'une râpe sera utilisée pour le bois. Les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tailleur_de_pierre tailleurs de pierres] calcaires utilisent aussi des limes directement sur des parties plus dures d'une roche demi-ferme.  +
Une solution détergente qui sert à laver la vaisselle. '''Pourquoi utilisons-nous du produit vaisselle ?''' L'eau tend à glisser et à former des gouttelettes sur la vaisselle sale. Ceci est dû à la [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Tension_superficielle tension superficielle] de l'eau et à la présence de graisse sur la vaisselle. Comment permettre à l'eau de mouiller davantage la vaisselle ? C'est simple : en brisant la tension superficielle avec de l'eau chaude ou du produit vaisselle. L'eau et le liquide vaisselle peuvent alors déloger la saleté et les graisses.  +
Prix très variable en fonction du livre.  +
Indispensable pour programmer [[Item:Arduino|l'Arduino]], il sert également pour d'autres carte comme le [[Item:D1 mini|D1 mini]] par exemple. À partir de Windows XP, MacOS X et les linux 32 bits. Ce logiciel est inspiré du logiciel libre [https://processing.org Processing] (logiciel pour les arts visuels). Il est disponible en [https://www.arduino.cc/en/Main/Software téléchargement libre et gratuit sur le site d'Arduino.] Il est nécessaire de bien suivre les pas à pas d'installation pour que le logiciel fonctionne tel que cela est prévu (sinon il peut y avoir des problèmes liés aux droits administrateur, notamment sous Ubuntu). De nombreuses bibliothèques permettent d'ajouter des capacités supplémentaires au logiciel.  +
Basé sur le mécanisme d'un piège à souris, Lorem est amélioré afin de projeter de petites billes. Nous utilisons le ressort et le levier de cette tapette pour le système de propulsion. Nous pourrons régler le levier de notre catapulte afin de paramétrer notre tir. Une pièce de bois va permettre de bloquer notre levier pour l'empêcher d'aller au bout de son mouvement. Cela permet le bon fonctionnement de notre catapulte Enfin notre catapulte pourra être déclenchée par la flexion de l'index. <br/>  +
<nowiki>Le '''Lotus sacré''' ou '''Lotus d'Orient''' (''Nelumbo nucifera'' Gaertn.) est une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Plante_aquatique plante aquatique] de la famille des [https://fr.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9lumbonac%C3%A9e Nélumbonacées].<br /><br />Ce [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nelumbo lotus] est la fleur sacrée dans les religions orientales ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Bouddhisme bouddhisme], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Brahmanisme brahmanisme]) dans lesquelles les divinités sont représentées sur un trône en fleur de lotus. Le lotus sacré est la fleur nationale de l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Inde Inde].<br />* Noms communs : lotus sacré, lotus des Indes, lotus Magnolia, fève d'Égypte<br />* Synonymes : ''Nelumbium nelumbo'' (Druce), ''Nelumbium speciosum'' (Willd).<br />Il ne faudrait pas confondre celle ci avec ''Nymphaea caerulea'', le [https://fr.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9nuphar_bleu nénuphar bleu], aussi appelé lotus sacré ou lotus bleu, qui est celui représenté par les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Hi%C3%A9roglyphes hiéroglyphes] égyptiens<sup class="need_ref_tag">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Aide:R%C3%A9f%C3%A9rence_n%C3%A9cessaire [réf. nécessaire]]</sup>. Le ''Nelumbo nucifera'' a été introduit en [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89gypte Égypte] par les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Perses Perses] autour de [https://fr.wikipedia.org/wiki/-500 500 <abbr class="abbr nowrap" title="avant Jésus-Christ">av. J.-C.</abbr>]<sup id="cite_ref-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Nelumbo_nucifera#cite_note-1 1]</sup> Une autre plante du genre ''Nelumbo'' est également cultivée, c'est [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nelumbo_lutea Nelumbo lutea] (Willd.), le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lotus_d%27Am%C3%A9rique lotus d'Amérique], à fleurs jaunes.</nowiki>  
"L'invention de la loupe se perd dans la nuit des temps: par exemple le musée archéologique d'Iraklion, en Grèce, présente dans une vitrine d'objets du XVe siècle av. J.-C. quelques "cailloux" arrondis et soigneusement polis de verre, bien transparents, et à travers lesquels on voit parfaitement la trame très grossie de la toile sur laquelle ces "cailloux" sont posés." [http://fr.wikipedia.org/wiki/Loupe Source Wikipédia] == Où la trouver facilement ? == * dans les supermarchés pour de simples loupes ou des magazins spécialisés en microscopie * chez l'opticien pour des verres optiques  +
== Origine == A l'origine de la loupe binoculaire il y a la loupe qui est déjà présente en Grèce au XVe siècle avant Jésus-Christ. == Propriétés == La loupe binoculaire a un grossissement de 10x à 100x. Les objets à observer ne demandent aucune préparation. Ils sont immobilisés au moyen d'une fixation, la mise au point se faisant par une molette qui déplace le tube le long de la colonne.  +
M
Pour programmer ce bijoux technologique, plusieurs choix s'offrent à vous : - Micropython [https://github.com/m5stack/M5Stack_MicroPython Tuto en anglais] - Arduino IDE [https://github.com/m5stack/M5StickC] - [http://flow.m5stack.com/ UIFlow (en Block)] Voici les caracteristiques techniques : <br/> * USB Type-C * Base ESP32 * 4 MByte Flash + 520K RAM * Accelleromètre / Gyroscope 6 axes IMU MPU6886 * une LED rouge embarqué * Port Infrarouge * Micro * 2 Bouttons , 1 Reset * Batterie Lipo 80 mAh * Port Grove <br/>  +
La main est constituée d'une partie proximale, élargie, à laquelle sont appendues cinq structures cylindriques, les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Doigt doigts]. On lui décrit une face palmaire (ou antérieure) et une face dorsale (ou postérieure), une extrémité proximale (ou supérieure) et une extrémité distale (ou inférieure), et un bord latéral et un bord médial. La partie proximale peut être divisée en trois parties : l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89minence_th%C3%A9nar éminence thénar], latérale, le creux de la main, central, et l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89minence_hypoth%C3%A9nar éminence hypothénar], médiale. Elle comporte sur sa face palmaire (la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paume paume]) trois plis de flexion, les lignes de la main. Les cinq doigts sont numérotés du plus latéral au plus médial, et sont appelés, dans l'ordre, le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pouce_(anatomie) pouce], l’[https://fr.wikipedia.org/wiki/Index_(anatomie) index], le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Majeur_(anatomie) majeur], l’[https://fr.wikipedia.org/wiki/Annulaire_(anatomie) annulaire] et le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Petit_doigt petit doigt] (ou auriculaire). Ils comportent sur leur face palmaire deux plis de flexion, à l'exception du pouce qui n'en a qu'un seul. L'extrémité distale de chacun des doigts comporte, sur la face dorsale, une structure indurée, l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ongle ongle].  +
Il suffit de relier un objet à une des broches pour que cet objet intègre le circuit s'il conduit le courant. Une fois l'objet relié, le corps humain conduisant le courant, on peut relier la masse du makey makey a une pince et tout en tenant la pince, touché l'objet afin de fermer le circuit. Cela aura pour effet d'activer la touche de laquelle la broche est connectée. Pensez à relier le makey makey à l'ordinateur grâce au câble. == Expériences scientifiques avec Makey Makey == * Il est possible de [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Cr%C3%A9e_ton_MakeyMakey_(ou_le_clavier_%C3%A9clat%C3%A9) créer soi-même un makey makey] avec Wikidébrouillard ! * Etudier[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=La_conductivit%C3%A9_avec_makey_makey la conductivité avec le makey makey]  +
La fabrication d'une maquette de bassin versant n'est pas très difficile et permet de réaliser de nombreuses observations et expériences pour comprendre le cycle de l'eau et les enjeux liés à l'eau. Vous avez surtout besoin de polystyrène extrudé, de peinture, de colle, de papier de verre, d'un peu de patience et de créativité. L'important est de faire apparaitre des reliefs et de creuser un ou plusieurs cours d'eau circulant d'amont en aval jusqu'à la mer. Voir la fiche Wikidebrouillard "[[Fabrication d'une maquette de bassin de versant]]".  +
Un marqueur effaçable est un type de feutre souvent utilisé pour écrire ou dessiner sur un tableau blanc. Son encre peut être effacée en l'essuyant avec un tissu, sec si celle-ci est fraîche (d'où l'appellation courante de "marqueur effaçable à sec"), ou humidifié si elle est sèche. Ce type de marqueur permet également d'écrire et d'effacer l'encre facilement sur d'autres surfaces imperméables, notamment en matière plastique, telles que des pochettes transparentes.  +
Idéale pour réaliser des affichage et des petites animations très sympa, cette matrice de 8X8 LED est pilotée par le composant MAX7219 (ou 7221). On peut chainer ces modules (jusqu'à 8 modules chainés ensembles). Ce module peut être piloté par la bibliothèque LedControl d'Arduino.  +
<nowiki>Il existe deux types de servomoteurs : <br /><br />* "'''classiques'''", qui permettent de se positionner à un angle entre 0 et 180°, <br />* et "'''à rotation continue'''", tel que celui-ci, où l'angle est remplacé par une vitesse (et un sens de rotation).<br /><br />Ces servomoteurs ont trois connexions : 2 pour l'alimentation (GND et 5V), et la troisième est utilisée pour définir l'angle ou la vitesse de rotation, qui va dépendre du signal reçu. Celui-ci est de type PWM (Pulse-Width Modulation = modulation de largeur d'impulsion). Cela signifie qu'on utilise simplement une des sorties numériques ('pins') du microcontrôleur, où l'on va alterner les 0 et les 1. C'est la durée pendant laquelle on reste en position 1, qui donnera la valeur considérée par le servomoteur :<br/><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-micro-servo a rotation continue Signal servomoteur.jpg" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/4/4f/Item-micro-servo_a_rotation_continue_Signal_servomoteur.jpg"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-micro-servo_a_rotation_continue_Signal_servomoteur.jpg" class="image" title="Signal PWM servomoteur"><img alt="(image Signal PWM servomoteur)" src="/images/thumb/4/4f/Item-micro-servo_a_rotation_continue_Signal_servomoteur.jpg/1094px-Item-micro-servo_a_rotation_continue_Signal_servomoteur.jpg" width="1094" height="281" srcset="/images/4/4f/Item-micro-servo_a_rotation_continue_Signal_servomoteur.jpg 1.5x" data-file-width="1112" data-file-height="286" /></a></div></div></span></div><br /><br /><br />(les graphiques ne sont pas à l'échelle, la durée du "1" va de 2ms à 10 ms sur un cycle de 20 ms)<br /><br /><br />'''MAIS PAS DE PANIQUE ! :-)''' ... <br /><br />La bibliothèque "Servo.h" du logiciel Arduino, facilite grandement l'utilisation d'un servomoteur. <br /><br />Une fois déclaré, l'activation du servomoteur se fait via <br /><br />[nom du servo].write(A/V); <br /><br />où A/V est une valeur entre 0 et 180, et qui donne l'angle (servo classique), ou la vitesse (servo à rotation continue).<br /><br /><br />'''Caractéristiques techniques :'''<br/><br /><br />*Dimensions : 23,2 x 12,5 x 22 mm<br />*Poids : 9 g<br />*Vitesse de fonctionnement : 110 RPM (4,8 V) / 130 RPM (6 V)<br />*Couple : 1,3 kg.cm/18,09 oz.in (4,8 V) / 1,5 kg.cm/20,86 oz.in (6 V)<br />*Tension de fonctionnement : 4,8 à 6 V<br />*Système de contrôle : Analogique<br />*Direction : CCW (sens inverse de l'aiguille d'une montre)<br />*Amplitude : 360°<br />*Impulsion requise : 900 us à 2 100 us<br />*Type de roulement : Aucun<br />*Type de roue dentée : Plastique<br />*Type de moteur : Métal<br />*Longueur du fil : 20 cm<br /><br />== Code Minimal ==<br /><br /><br />Le servomoteur à rotation continu se pilote en fonction de la valeur de l'angle qu'on lui donne, comme ceci :<br /><br />* à 90 il est immobile.<br />* entre 0 et 90 il tourne dans un sens<br />* entre 90 et 180 il tourne dans l'autre sens.<br /><br /><br /><table class="wikitable" cellspacing="0" border="0"><br /><tr><br /><td height="17" bgcolor="#999999" align="left"><br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center"><br /></td><td bgcolor="#999999" align="center">Servo moteur<br /></td></tr><tr><br /><td rowspan="2" valign="middle" height="49" bgcolor="#999999" align="center">Avant le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Importation de la bibliothèque<br /></td><td valign="middle" align="left">#include <Servo.h><br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Création de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">Servo monservo;<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Démarrage de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">monservo.attach(broche du servo);<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="28" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Loop<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Utilisation<br /></td><td valign="middle" align="left">monservo.write(180);<br/><br /></td></tr></table><br/><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span><span class="lineno"> 1 </span><span class="cp">#include</span> <span class="cpf"><Servo.h> //importation de la bibliothèque servo</span><span class="cp"></span><br /><span class="lineno"> 2 </span><br /><span class="lineno"> 3 </span><span class="nf">Servo</span> <span class="n">monservo</span><span class="p">;</span> <span class="c1">// Création de l'objet monservo</span><br /><span class="lineno"> 4 </span><br /><span class="lineno"> 5 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">setup</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno"> 6 </span> <span class="n">monservo</span><span class="p">.</span><span class="nf">attach</span><span class="p">(</span><span class="mi">12</span><span class="p">);</span> <span class="c1">//Démarrage de l'objet</span><br /><span class="lineno"> 7 </span><br /><span class="lineno"> 8 </span><span class="p">}</span><br /><span class="lineno"> 9 </span><br /><span class="lineno">10 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">loop</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">11 </span> <span class="n">monservo</span><span class="p">.</span><span class="nf">write</span><span class="p">(</span><span class="mi">180</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// En avant toute !</span><br /><span class="lineno">12 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">1000</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// pendant une seconde</span><br /><span class="lineno">13 </span> <span class="n">monservo</span><span class="p">.</span><span class="nf">write</span><span class="p">(</span><span class="mi">0</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// En arrière toute !</span><br /><span class="lineno">14 </span> <span class="nf">delay</span><span class="p">(</span><span class="mi">1000</span><span class="p">);</span> <span class="c1">// pendant une seconde</span><br /><span class="lineno">15 </span><span class="p">}</span><br /></pre></div><br /><br /><br />Pour les servomoteur ordinaires, voir [[Item:Servomoteur]]</nowiki>  
<nowiki>Le MAX9814 est un microphone à amplificateur de haute qualité et à faible coût.<br /><br />Il possède un contrôle automatique de gain (AGC).<br /><br /><br/><br />==Caractéristiques==<br /><br />*Contrôle automatique du gain (AGC)<br />*Trois réglages de gain (40dB, 50dB, 60dB).<br />*Plage de tension d'alimentation de 2,7 V à 5,5 V.<br />*Plage de température étendue de -40°C à +85°C<br /><br /><br/><br /><br />==Câblage : ==<br /><div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-microphone MAX9814.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/9/9d/Item-microphone_MAX9814.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-microphone_MAX9814.png" class="image" title="câblage Microphone MAX9814"><img alt="câblage Microphone MAX9814" src="/images/thumb/9/9d/Item-microphone_MAX9814.png/1094px-Item-microphone_MAX9814.png" width="1094" height="740" srcset="/images/9/9d/Item-microphone_MAX9814.png 1.5x" data-file-width="1104" data-file-height="747" /></a></div></div></span></div><br/><br />==Le code minimal : ==<br /><table class="wikitable" cellspacing="0" border="0"><br /><tr><br /><td height="17" bgcolor="#999999" align="left"><br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center"><br /></td><td bgcolor="#999999" align="center">MAX9814<br /></td></tr><tr><br /><td rowspan="2" valign="middle" height="49" bgcolor="#999999" align="center">Avant le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">pas de bibliothèque<br /></td><td valign="middle" align="left"><br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Création d'une variable<br /></td><td valign="middle" align="left">int valeurCapteur; // On prépare une variable pour stocker les valeurs du capteur<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="17" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Setup<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Démarrage de l’objet<br /></td><td valign="middle" align="left">Serial.begin(9600); // on démarre la communication série<br /></td></tr><tr><br /><td valign="middle" height="41" bgcolor="#999999" align="center">Dans le Loop<br /></td><td valign="middle" bgcolor="#999999" align="center">Utilisation<br /></td><td valign="middle" align="left">valeurCapteur = analogRead(A0); // On lit la valuer mesurée par le capteur sur la broche A0<br /><br />Serial.println(valeurCapteur); // On publie sur le moniteur série la valeur récupérée<br /></td></tr></table><br/><br /><br />==Exemple : ==<br /><div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre><span></span><span class="lineno"> 1 </span><span class="c1">/////////////////</span><br /><span class="lineno"> 2 </span><span class="c1">// Microphone //</span><br /><span class="lineno"> 3 </span><span class="c1">// MAX9814 //</span><br /><span class="lineno"> 4 </span><span class="c1">/////////////////</span><br /><span class="lineno"> 5 </span><br /><span class="lineno"> 6 </span><span class="cm">/*</span><br /><span class="lineno"> 7 </span><span class="cm"> * Un programme pour tester le fonctionnement du microphone MAX9814</span><br /><span class="lineno"> 8 </span><span class="cm"> * Il utilise le traceur série pour visualiser les signaux récupérés</span><br /><span class="lineno"> 9 </span><span class="cm"> * pour utiliser le traceur série : cliquez sur Outils/Traceur série</span><br /><span class="lineno">10 </span><span class="cm"> ___</span><br /><span class="lineno">11 </span><span class="cm"> / ___ \</span><br /><span class="lineno">12 </span><span class="cm">|_| | |</span><br /><span class="lineno">13 </span><span class="cm"> /_/ </span><br /><span class="lineno">14 </span><span class="cm"> _ ___ _ </span><br /><span class="lineno">15 </span><span class="cm"> |_| |___|_| |_</span><br /><span class="lineno">16 </span><span class="cm"> ___|_ _|</span><br /><span class="lineno">17 </span><span class="cm"> |___| |_|</span><br /><span class="lineno">18 </span><span class="cm">Les petits Débrouillards - Novembre 2022 - CC-By-Sa http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/</span><br /><span class="lineno">19 </span><span class="cm">*/</span><br /><span class="lineno">20 </span><br /><span class="lineno">21 </span><span class="kr">int</span> <span class="n">valeurCapteur</span><span class="p">;</span> <span class="c1">// On prépare une variable pour stocker les valeurs du capteur</span><br /><span class="lineno">22 </span><br /><span class="lineno">23 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">setup</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">24 </span> <span class="c1">// on démarre la communication série</span><br /><span class="lineno">25 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">begin</span><span class="p">(</span><span class="mi">9600</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">26 </span><span class="p">}</span><br /><span class="lineno">27 </span><br /><span class="lineno">28 </span><span class="kr">void</span> <span class="nb">loop</span><span class="p">()</span> <span class="p">{</span><br /><span class="lineno">29 </span> <span class="c1">// On lit la valeur mesurée par le capteur sur la broche A0</span><br /><span class="lineno">30 </span> <span class="n">valeurCapteur</span> <span class="o">=</span> <span class="nf">analogRead</span><span class="p">(</span><span class="n">A0</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">31 </span> <span class="c1">// On publie sur le traceur série la valeur récupérée</span><br /><span class="lineno">32 </span> <span class="nf">Serial</span><span class="p">.</span><span class="nf">println</span><span class="p">(</span><span class="n">valeurCapteur</span><span class="p">);</span><br /><span class="lineno">33 </span> <span class="p">}</span><br /></pre></div></nowiki>  
Minetest (nommé à l'origine Minetest-c55) est un moteur de jeu vidéo voxel conçu pour Windows, Linux, FreeBSD, Android et macOS. Minetest est largement inspiré du jeu Minecraft mais il est open source, gratuit, multi plateformes et dispose d'une API de modding qui est à la base même du jeu. Sans les contenus de la communauté, le jeu reste jouable mais propose un gameplay très limité. Dans sa version de base, non modifiée, le joueur peut évoluer dans des mondes générés de façon aléatoire composés de blocs, le joueur peut rassembler diverses matières premières et les combiner pour façonner le monde comme il l'entend. Cependant il est important de noter que minetest n'existe pas pour être un jeu mais bien pour permettre de créer des jeux. Ce jeu s'installe gratuitement depuis le site officiel de minetest.https://www.minetest.net/downloads/ <div class="icon-instructions caution-icon"> <div class="icon-instructions-icon"><i class="fa fa-exclamation-triangle"></i></div> <div class="icon-instructions-text">Site en anglais</div> </div>  +
Les miroirs d'abord utilisés étaient très probablement des plans d'eau sombre et calme, ou de l'eau recueillie dans un récipient (tel Moïse qui fit un bassin d'airain avec les miroirs de femmes<sup id="cite_ref-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-1 1]</sup>). Les premiers miroirs fabriqués étaient des morceaux de pierre polie comme l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Obsidienne obsidienne], un verre volcanique naturel : les exemples les plus anciens d'obsidienne trouvés en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Anatolie Anatolie] sont datés d'environ 6000 <abbr class="abbr nowrap" title="avant Jésus-Christ">av. J.-C.</abbr> Des miroirs plus réfléchissants en surface métallique polie furent ensuite conçus : miroirs en cuivre poli datés en Mésopotamie à partir de 4000 <abbr class="abbr nowrap" title="avant Jésus-Christ">av. J.-C.</abbr> et dans l’Égypte ancienne aux environs de 3000 ans <abbr class="abbr nowrap" title="avant Jésus-Christ">av. J.-C.</abbr> ; miroirs en bronze poli fabriqués en Chine à partir de 2000 ans <abbr class="abbr nowrap" title="avant Jésus-Christ">av. J.-C.</abbr><sup id="cite_ref-2" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-2 2]</sup>. Miroir en bronze doré décoré de Léda et le cygne, art romain, <abbr class="abbr" title="2ᵉ siècle">II<sup>e</sup></abbr> siècle Les Romains utilisaient principalement des miroirs en alliage d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89tain étain] (d'où le terme de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tain tain] pour désigner cette couche) et de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cuivre cuivre], puis d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Argent argent], mais aussi des miroirs en verre recouvert d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Or or] ou de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Plomb plomb] fondu<sup id="cite_ref-3" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-3 3]</sup>. Les miroirs en alliage métallique s'oxydant rapidement, on y attachait une éponge pour les nettoyer et une pierre ponce pour les repolir. Le miroir en verre évite ce défaut. Le moment de son apparition est mal connu et son existence durant l'antiquité est l'objet de débats<sup id="cite_ref-:0_4-0" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-:0-4 4]</sup>. Seuls deux auteurs évoquent un tel objet : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Alexandre_d%27Aphrodisias Alexandre d'Aphrodisias] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/IIIe_si%C3%A8cle <abbr class="abbr" title="3ᵉ siècle">III<sup>e</sup></abbr> siècle] et, avant lui, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pline_l%27Ancien Pline l'Ancien] qui évoque son invention à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sidon Sidon] et ses « fabricants de verre » au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ier_si%C3%A8cle <abbr class="abbr" title="1ᵉʳ siècle">I<sup>er</sup></abbr> siècle] mais les traces archéologiques font remonter les premiers exemplaires au [https://fr.wikipedia.org/wiki/IIIe_si%C3%A8cle <abbr class="abbr" title="3ᵉ siècle">III<sup>e</sup></abbr> siècle] que l'on trouve essentiellement en [https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89gypte_antique Égypte], en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Asie_Mineure Asie mineure], en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Germanie Germanie] et en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gaule Gaule], à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Reims Reims]<sup id="cite_ref-:0_4-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-:0-4 4]</sup>. Il est alors constitué d'une plaque de verre dont la surface arrière était garnie d'une feuille de métal<sup id="cite_ref-5" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-5 5]</sup> mais ils sont très petits - de 2 à 7 centimètres de diamètre - et s'apparentent davantage à des amulettes ou des éléments de parure<sup id="cite_ref-:0_4-2" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-:0-4 4]</sup>. La qualité médiocre de ceux-ci leur fera préférer les miroirs en métal pendant plusieurs siècles encore<sup id="cite_ref-:0_4-3" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-:0-4 4]</sup>. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir_en_bronze Miroir en bronze], période des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cinq_dynasties cinq dynasties] (907-960), Chine, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mus%C3%A9e_de_Suzhou Musée de Suzhou]. Les Chinois ont commencé à faire des miroirs en utilisant des amalgames argent-mercure dès le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Ve_si%C3%A8cle <abbr class="abbr" title="5ᵉ siècle">V<sup>e</sup></abbr> siècle]<sup id="cite_ref-6" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-6 6]</sup>. Au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Moyen_%C3%82ge Moyen Âge], les miroirs sont sertis dans de petites boîtes à deux couvercles appelés « valves de miroir » qu'il faut dévisser pour voir le miroir<sup id="cite_ref-7" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-7 7]</sup>. À la Renaissance, les fabricants européens mettent au point une méthode supérieure de miroir en verre recouvert d'un amalgame d'étain-mercure. La date exacte et le lieu de la découverte sont inconnus, mais Venise est réputée au [https://fr.wikipedia.org/wiki/XVIe_si%C3%A8cle <abbr class="abbr" title="16ᵉ siècle">XVI<sup>e</sup></abbr> siècle] pour ses verreries utilisant cette nouvelle technique. Les miroirs et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Glace_(miroiterie) glaces] de cette époque restent des produits de luxe. La [https://fr.wikipedia.org/wiki/Manufacture_royale_de_glaces_de_miroirs Manufacture royale de glaces de miroirs], futur Saint-Gobain, en est un fabricant important, de même que les verreries germaniques et de Bohême qui produisaient des miroirs à un coût moindre<sup id="cite_ref-8" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-8 8]</sup>. L'invention du miroir argenté en verre est créditée au chimiste allemand [https://fr.wikipedia.org/wiki/Justus_von_Liebig Justus von Liebig] en 1835 : l'amalgame d'étain-mercure étant toxique, il le remplaça par le dépôt d'une fine couche d'argent métallique sur le verre grâce à la réduction chimique du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nitrate_d%27argent nitrate d'argent]. Ce processus d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Argenture argenture] a permis la fabrication en masse des miroirs et a rendu leurs prix abordables<sup id="cite_ref-9" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-9 9]</sup>. ''Femme assise tenant un miroir''. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A8ce_antique Grèce antique] [https://fr.wikipedia.org/wiki/C%C3%A9ramique_%C3%A0_figures_rouges Céramique à figures rouges] [https://fr.wikipedia.org/wiki/L%C3%A9cythe Lécythe], ca. 470–460 <abbr class="abbr nowrap" title="avant Jésus-Christ">av. J.-C.</abbr>, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mus%C3%A9e_national_arch%C3%A9ologique_d%27Ath%C3%A8nes Musée national archéologique d'Athènes] Dans les cultures rurales, le miroir a été longtemps un objet sans utilité vitale et par conséquent, relevant du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Luxe luxe] propre aux classes aisées. Jusqu'à la fin du <abbr class="abbr" title="19ᵉ siècle">XIX<sup>e</sup></abbr> siècle, le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paysan paysan] n'en possédait pas et n'en faisait habituellement usage que chez le [https://fr.wikipedia.org/wiki/Coiffeur coiffeur]<sup id="cite_ref-10" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-10 10]</sup>. S'il était aisé, sa femme pouvait également se mirer à l'occasion de certaines emplettes ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Modiste modiste]). Ses compagnes moins fortunées devaient se contenter de fragments de miroir ou choisir un petit miroir dans l'éventaire d'un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Colporteur colporteur]. Encore, ces miroirs sont-ils de taille réduite et ne permettant pas de se voir aisément de la tête au pied<sup id="cite_ref-11" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-11 11]</sup>. La hausse du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Niveau_de_vie niveau de vie] a favorisé la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Commerce commercialisation] des miroirs, de tous types et dans tous les milieux. En se répandant ainsi, cet objet – ami de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Narcisse_(mythologie) Narcisse] – a participé à diverses modifications des mentalités, attitudes et comportements, en particulier dans le domaine de l'image de soi et de l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Esth%C3%A9tique esthétique]. Finalement, au cours du <abbr class="abbr" title="20ᵉ siècle">XX<sup>e</sup></abbr> siècle, les ''miroirs en pied'' sont devenus un élément standard de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chambre_%C3%A0_coucher chambre à coucher], puis une ou deux décennies plus tard de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Salle_de_bains salle de bains]. Ces miroirs en permettant d'avoir une bonne idée de la façon dont les autres nous voient, vont être d'un usage quotidien en proportion de la préoccupation de l'image donnée, de la même manière que le miroir simple est utilisé pour le contrôle des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cosm%C3%A9tique soins cosmétiques] du visage, particulièrement du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Maquillage maquillage]. Intégré aussi intimement aux mœurs, le miroir ne peut qu'accélérer leur évolution et diffusion : ainsi, il permet aux individus de suivre les variations de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mode_(habillement) mode] plus rapidement, jusqu'à influencer leur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Silhouette silhouette]<sup id="cite_ref-12" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Miroir#cite_note-12 12]</sup>. Aujourd'hui, les miroirs sont le plus souvent produits par le [https://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9p%C3%B4t_sous_vide dépôt sous vide] (par PVD ''Physical Vapor Deposition'' ou CVD ''Chemical Vapor Deposition'') ou par dépôt électrolytique sur une plaque de verre (plus ou moins épaisse, elle sert de support et de protection) d'une couche réfléchissante d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Aluminium aluminium] (plus rarement d'argent qui s'oxyde rapidement, ces miroirs modernes réfléchissant 80 % de la lumière totale) et d'une couche de cuivre ou de plomb (tain du miroir le rendant opaque).  
Les moteurs électriques sont comprennent deux parties distinctes : D'un coté, on trouve le stator, composé sur la photographie n°2 d'aimants permanents ; De l'autre, on trouve le rotor, composé sur la photographie n°2 d'une bobine de Cuivre. Le rotor tourne dans ou autour du stator, d’où son nom.  +
Un mur est un ouvrage destiné : * à séparer deux pièces d'une habitation (mur de séparation, mur d'enceinte) ; * à constituer un édifice, supporter la partie supérieure par des murs porteurs en façade ou en travers de la façade (le « [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mur_de_refend mur de refend] »), sauf pour le « [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mur-rideau mur-rideau] » qui ne constitue que la séparation de la pièce avec la rue, qui est suspendu et ne porte rien dans certains [https://fr.wikipedia.org/wiki/Immeuble immeubles] ; * à conforter un talus ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Mur_de_sout%C3%A8nement mur de soutènement]) ; * à protéger une zone contre les éléments ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Digue digue], mur anti-avalanche…) ou contre le bruit ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Mur_anti-bruit mur anti-bruit]) ; * à servir de support pour une œuvre picturale ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Fresque fresque], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Graffiti graffiti], etc.) ou sculpturale ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Bas-relief bas-relief], mur végétalisé, etc.) ; * à permettre une pratique sportive (mur de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pelote_basque pelote basque] ou de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tennis tennis], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mur_d%27escalade mur d'escalade]).  +
== Origine == Des structures ciment ou appareils de pierres maçonnées couvertes de mousses et de quelques plantes existent néanmoins depuis plus de 200 ans avant que le botaniste et chercheur français à CNRS, Patrick Blanc ne crée, teste et développe son concept de mur végétal sur support de feutre. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Mur_v%C3%A9g%C3%A9tal&action=edit&section=3 modifier]] Composition chimique == Les plantes ont besoins : l'eau et les éléments minéraux (SO4, NH4, Ca, Mg, K… dans le sol) absorbés par les racines. Les autres éléments essentiels à la construction des plantes (sucres, protéines…..), sont élaborés par les feuilles à partir de l'eau et du gaz carbonique de l'air, grâce à la photosynthèse. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Mur_v%C3%A9g%C3%A9tal&action=edit&section=4 modifier]] Propriétés == Le mur végétal peut être mis en oeuvre en extérieur comme en intérieur, Il peut se faire soit à partir du sol directement pour les racines de plantes grimpantes, soit en intégrant la flore au bâtiment via aux techniques dites "génie végétal" dont les conditions de colonisation et de pousse des plantes sont faite grâce à des supports de feutre synthétique dans lequel circule de l'eau enrichie en sels nutritifs. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Mur_v%C3%A9g%C3%A9tal&action=edit&section=5 modifier]] Expériences scientifiques avec Mur végétal == Pourquoi ne pas [http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Nouvelle_page réaliser la fiche expérience] pour Wikidébrouillard ! == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Mur_v%C3%A9g%C3%A9tal&action=edit&section=6 modifier]] Où le trouver facilement ? == Le mur végétal est implémenté sous toutes conditions climatiques nécessaires et le choix des espèces de plantes. Par exemple : l’air propre et l'humidité suffisante favorise la prolifération des mousses, lichens... tandis que le lierre et la vigne vierge se plaisent sur un mur sec et dans une atmosphère sèche. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Mur_v%C3%A9g%C3%A9tal&action=edit&section=7 modifier]] Utilisations dans la vie quotidienne == - Dans la nature : dans un milieu naturel en dehors de toute intervention humaine: jardins de rocailles... - Dans la ville : Parc Floral de Paris, Musée Quai Branly de Paris,Square Félix Jacuier de Lyon,Siam Paragon de Bankok...  
N
Ce shield est basé sur le circuit PN532, un contrôleur idéal pour lire et écrire dans les TAG RFID NFC à 13,56 MHz, il esti utilisé en téléphonie mobile pour communiquer avce trop téléphones pour les paiement mobiles, et il peut emuler un TAG RFID. Bien que ces fonctionnalités sont possible avec le PN532, la librairie Arduino actuelle ne permet de lire et écrire dans des TAG NFC RFID. Le protocole NFC ( Near Field Communication) permet à deux périphériques de dialoguer lors qu'ils sont proches. Un sorte de bluetooth, mais sans authentification. Il s'agit d'une extension du RFID, donc tout ce que vous pouvez faire en RFID, vous pouvez le faire en NFC. Le shield est compatible de la plupart des TAG, y compris des MiFare. L'antenne est intégrée dans le circuit du shield et elle a été etudié pour être parfaitementa ccordée à la réquence de 13,56 MHz dans une longueur max de 10 cm. Le PN53 dialogue en I2C ou en SPI. Par defaut, c'ets le protocole I2C qui ets utilisé avec les pins A4 et A5. La pin D2 sert d'interruption pour detecter dès une objet NFC RFID est à portée. Il possible de modifier l'affectation de cette pin ainsi que les pins utilisé pour la liaison SPI. Le shield PN532 ets vendu avec un connecteur strip 36 points et une carte MiFare 1K. === Caractéristiques === * Dimension : 2.1" (53.3mm) x 4.7" (117.7mm) and 0.425" (1.1mm) thick. Cette carte utilise le protocole  I2C 7-bit à l'address 0x48 === Documentation === * Librairie Arduino : [https://github.com/adafruit/Adafruit_NFCShield_I2C Adafruit_NFCShield_I2C] * Schéma de la carte : [http://www.adafruit.com/datasheets/PN532_Breakout_Schematic_v1.0.pdf PN532_Breakout_Schematic_v1.0.pdf] * Manuel d'utilisation : [https://learn.adafruit.com/adafruit-pn532-rfid-nfc Adafruit PN532 RFID/NFC Breakout and Shield]  +
== Où le trouver facilement ? == * Dans une salle a manger * Dans une cuisine == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Nappe&action=edit&section=8 modifier]] Utilisations dans la vie quotidienne == La nappe est utilisée pour recouvrir une table afin d'eviter que la table soit en contact avec toutes projection de liquide. == [[http://www.wikidebrouillard.org/index.php?title=Nappe&action=edit&section=9 modifier]] Plus d'informations sur Nappe == Précautions d'utilisation, aspect environnemental du produit, santé humaine...  +
==Configurer le logiciel Arduino pour qu'il reconnaisse le module « NodeMCU ESP12E Amica »== *Allumez le logiciel Arduino. *Allez dans le menu Arduino -> Préférence, une fenêtre s'ouvre. *Dans le champ "URL de gestionnaire de cartes supplémentaires" copiez-collez l'URL suivante : [http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json] ==Schéma des broches== [https://wikidebrouillard.org/w/images/4/47/Item-NodeMCU_ESP12E_Amica_450px-Nodemcu-ESP12E-broches.jpg Schéma des broches du NodeMCU ESP12E Amica] ==Quelques services en lien== *https://ubidots.com *https://thingspeak.com *http://www.blynk.cc/ *https://ifttt.com/maker *https://io.adafruit.com/ En savoir plus sur la [https://fr.wikipedia.org/wiki/ESP8266 page wikipédia de l'ESP8266] (qui est la partie Wi-Fi du NodeMCU) ou sur le site du [http://www.nodemcu.com/index_en.html NodeMCU].  +
<div class="annotatedImageDiv" typeof="Image" data-resource="Fichier:Item-NodeMcu V3 NodeMcu.png" data-sourceimage="https://www.wikidebrouillard.org/images/9/92/Item-NodeMcu_V3_NodeMcu.png"><span ><div class="center"><div class="floatnone"><a href="/wiki/Fichier:Item-NodeMcu_V3_NodeMcu.png" class="image"><img alt="Item-NodeMcu V3 NodeMcu.png" src="/images/9/92/Item-NodeMcu_V3_NodeMcu.png" width="801" height="801" data-file-width="801" data-file-height="801" /></a></div></div></span></div>Brochage :  +
Petite feuille de papier, souvent de couleur vive, équipée d'une bande adhésive, destinée à être collée sur un support et repositionnable à volonté. Aussi appelé "papillon adhésif" cet objet est souvent désigné par la marque la plus courante de ce produit devenu célèbre, même si cette invention est tombée dans le domaine public.  +
Le Nunchuk est l'accessoire de base de la télécommande Wii, et sert dans pratiquement tous les jeux. Il a été baptisé ainsi en raison de sa lointaine ressemblance avec un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Nunchaku nunchaku]. Le Nunchuk est relié à la télécommande Wii par le biais d'une connexion filaire. Il comprend un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Stick_analogique stick analogique] et les touches « C » et « Z »<sup id="cite_ref-Hands-On_with_the_Wii_Controller_1-0" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9l%C3%A9commande_Wii#cite_note-Hands-On_with_the_Wii_Controller-1 1]</sup>. Il est équipé d’un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Acc%C3%A9l%C3%A9rom%C3%A8tre accéléromètre] de chez [https://fr.wikipedia.org/wiki/STMicroelectronics STMicroelectronics] (LIS3L02AL) pour la reconnaissance des mouvements, mais pas de haut-parleur ni de moteur de vibration<sup id="cite_ref-2" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9l%C3%A9commande_Wii#cite_note-2 2]</sup>. Cet accessoire est fourni dans la boîte de la Wii à l'achat. Un Nunchuk est vendu attaché à la console Wii. Les autres télécommandes Wii sont vendues séparément sans le Nunchuk<sup id="cite_ref-noe_launch_3-0" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9l%C3%A9commande_Wii#cite_note-noe_launch-3 3]</sup>.  +
O
La coquille de l'œuf est principalement composé de Carbonate de Calcium (calcaire). Le jaune est composé de lipides, et le blanc d'eau et de protéines (notamment l'ovalbumine). ==Propriétés== La composition chimique des différentes parties de l'oeuf détermine ses propriétés ! logique non ? ==Où le trouver facilement ?== *Au supermarché *Dans la cuisine *Dans le poulailler *Pour les expériences essayer de trouver des oeufs périmés *Le substituer si on en n'a pas sous la main, on peut quelquefois substituer l'oeuf de l'expérience par un ballon de baudruche avec de l'eau (exemple sur cette expérience : comment faire entrer un oeuf dans une bouteille ?) ==Utilisations dans la vie quotidienne== L'oeuf de poule est surtout utilisé en cuisine sous diverses formes (oeuf sur le plat, omelette, ingrédient pour la pâte à gâteau,..), mais on peut aussi en trouver dans certains shampooings par exemple.  +
L'oignon est utilisé à la fois comme légume et comme condiment. Le bulbe de l'oignon se compose de bases épaissies de feuilles s'enveloppant les unes dans les autres. De façon générale on parle d'oignon pour tous les bulbes de liliacées, comme les tulipes. L'échalote est une plante très voisine de l'oignon mais elle présente un nombre de points végétatifs par bulbe plus important. La saveur de l'échalote est également plus marquée que celle de l'oignon. Source texte et illustration : https://fr.wikipedia.org/wiki/Oignon  +
Un '''ordinateur''' est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_de_traitement_de_l%27information système de traitement de l'information] programmable tel que défini par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Machine_de_Turing Turing] et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Programme_informatique programmes], qui lui font exécuter des opérations [https://fr.wikipedia.org/wiki/Logique logiques] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Arithm%C3%A9tique arithmétiques]. Sa structure physique actuelle fait que toutes les opérations reposent sur la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Logique_binaire logique binaire] et sur des nombres formés à partir de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Chiffres_binaires chiffres binaires]. Dès sa mise sous tension, un ordinateur exécute, l'une après l'autre, des instructions qui lui font lire, manipuler, puis réécrire un ensemble de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Donn%C3%A9e_(informatique) données] déterminées par une [https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9moire_morte mémoire morte] d'amorçage (''Boot ROM'', [https://fr.wikipedia.org/wiki/Basic_Input_Output_System BIOS], [https://fr.wikipedia.org/wiki/Unified_Extensible_Firmware_Interface UEFI], etc.). Des tests et des sauts conditionnels permettent de passer à l'instruction suivante et donc d'agir différemment en fonction des données ou des nécessités du moment ou de l'environnement. Les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Donn%C3%A9es données] à manipuler sont obtenues, soit par la lecture de [https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9moire_(informatique) mémoires], soit par la lecture d'information en provenance de [https://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A9riph%C3%A9rique_informatique périphériques] internes ou externes (déplacement d'une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Souris_(informatique) souris], touche appuyée sur un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Clavier_d%27ordinateur clavier], température, vitesse, compression…). Une fois utilisés, ou manipulés, les résultats sont écrits, soit dans des mémoires, soit dans des composants qui peuvent transformer une valeur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_binaire binaire] en une action physique (écriture sur une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Imprimante imprimante] ou sur un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Moniteur_d%27ordinateur moniteur], accélération ou freinage d'un véhicule, changement de température d'un four…). L'ordinateur peut aussi répondre à des interruptions qui lui permettent d’exécuter des programmes de réponses spécifiques à chacune, puis de reprendre l’exécution séquentielle du programme interrompu. De 1834 à 1837, [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage Charles Babbage] concoit une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Calculatrice_m%C3%A9canique machine à calculer] programmable en associant un des descendants de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Pascaline Pascaline] (première machine à calculer mécanique inventée par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Blaise_Pascal Blaise Pascal]) avec des instructions écrites sur le même type de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Carte_perfor%C3%A9e cartes perforées] que celles inventées par [https://fr.wikipedia.org/wiki/Joseph_Marie_Jacquard Jacquard] pour ses métiers à tisser<sup id="cite_ref-1" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ordinateur#cite_note-1 1]</sup>. C'est durant cette période qu'il imagine la plupart des caractéristiques de l'ordinateur moderne<sup id="cite_ref-2" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ordinateur#cite_note-2 2]</sup>. Babbage passera le reste de sa vie à essayer de construire sa [https://fr.wikipedia.org/wiki/Machine_analytique machine analytique], mais sans succès. Beaucoup de personnes s’y intéressèrent et essayèrent de développer cette machine<sup id="cite_ref-3" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ordinateur#cite_note-3 3]</sup>, mais c'est cent ans plus tard, en 1937, qu'[https://fr.wikipedia.org/wiki/IBM IBM] inaugurera l'ère de l'informatique en commençant le développement de l'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Harvard_Mark_I ASCC/Mark I], une machine basée sur l’architecture de Babbage qui, une fois réalisée, sera considérée comme l'achèvement de son rêve<sup id="cite_ref-4" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ordinateur#cite_note-4 4]</sup>. La technique actuelle des ordinateurs date du milieu du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Xxe_si%C3%A8cle <abbr class="abbr" title="20ᵉ siècle">xx<sup>e</sup></abbr> siècle]. Les ordinateurs peuvent être classés selon plusieurs critères<sup id="cite_ref-5" class="reference">[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ordinateur#cite_note-5 5]</sup> tel que le domaine d'application, la taille ou l'architecture.  
Il existe de nombreuses variétés d'ouvre-boîtes manuels ou électriques. On trouve souvent une fonction ouvre-boîte incorporée dans les couteaux de poches multilames. Par défaut, l'ouvre-boîte est conçu par et pour les droitiers, ce qui rend mal aisée l'utilisation pour 10 % de la population humaine gauchère. Il existe donc des ouvre-boîtes pour gauchers, ainsi que des modèles ambidextres.  +
P
Quelques modèles sont fabriqués en bambou en Asie, pour contrer l’utilisation extensive de plastique. Elle se présente généralement sous la forme d'un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cylindre cylindre], droit ou parfois articulé avec une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Charni%C3%A8re charnière] en [https://fr.wikipedia.org/wiki/Accord%C3%A9on accordéon]. Il existe également des formes plus fantaisistes, avec des [https://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe courbes] et des boucles. D'après Horst Dornbusch, les premières pailles ont été [https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_grandes_inventions inventées] par les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sum%C3%A9rien Sumériens] au [https://fr.wikipedia.org/wiki/IVe_mill%C3%A9naire_av._J.-C. <abbr class="abbr" title="Quatrième">IV<sup>e</sup></abbr> millénaire av. J.-C.], pour boire la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bi%C3%A8re bière]. Un sceau datant d'environ 3100 av. J.-C. a en effet été découvert sur le site de l'ancienne cité sumérienne d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Ur_(M%C3%A9sopotamie) Ur] ; il représente deux hommes utilisant une paille pour boire de la bière contenue dans une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cruche cruche]. Les pailles des classes aisées étaient faites d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Or or] et de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lapis-lazuli lapis-lazuli], à l'image de celle qui fut retrouvée dans la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tombe tombe] de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Puabi Puabi]. Cette manière de consommer est toujours utilisée par certaines ethnies aujourd'hui, afin de boire leurs [https://fr.wikipedia.org/wiki/Bi%C3%A8re_traditionnelle bières traditionnelles]. Les [https://fr.wikipedia.org/wiki/Berlin Berlinois] continuent également quant à eux de déguster leur [https://fr.wikipedia.org/wiki/Berliner_Wei%C3%9Fe Berliner Weiße] à l'aide d'une paille. Source : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Paille_(boisson) Wikipédia], sous licence CC-BY-SA  +
Le pain est obtenu par cuisson de la pâte, au four traditionnel, ou four à pain, ou par d'autres méthodes (pierres chaudes par exemple). Une personne dont le métier est de fabriquer le pain (panification) est un boulanger. Le pain est commercialisé dans une boulangerie. La farine provient principalement de céréales panifiables — blé (froment), épeautre ou seigle. On peut y adjoindre, en quantité modérée, des farines d'autres denrées non panifiables tels que le sarrasin, l'orge, le maïs, la châtaigne, la noix… Les céréales panifiables se caractérisent par la présence de gluten, ensemble de protéines aux propriétés élastiques, qui permettent d'emprisonner les bulles de dioxyde de carbone dégagées par la fermentation, qui permet la montée de la pâte, dite <q class="citation">pâte levée</q>, et crée la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mie mie]. Cette fermentation, dite fermentation alcoolique, produit outre le dioxyde de carbone, de l'éthanol, qui est vaporisé lors de la cuisson. Sans ajout de levain ou levure, le pain est dit azyme. Plus d'info ici : https://fr.wikipedia.org/wiki/Pain  +
https://fr.wikipedia.org/wiki/Papier  +
Son principe étant d'absorber les liquides, il sert aussi bien à essuyer les tables, les légumes ou les mains qu'à nettoyer des surfaces avec des produits d'entretien.  +